DT1.SD.U6.1_Alfabeto del punto - Contenido educativo
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Vale, pues después de haber visto ya la introducción, empezamos con el sistema diédrico, vamos a empezar con el punto y la recta y lo primero que tenemos que ver es qué es el sistema diédrico.
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Ya nos lo ha contado un poco en el vídeo, lo hemos estado leyendo también un poco en la web que hemos visto antes, dice el sistema diédrico es un método que nos permite representar objetos situados en el espacio sobre una superficie plana mediante proyección cilíndrica octogonal sobre unos planos de proyección.
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Vale, y vamos a hacer un poquito de zoom
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Nos dice, los objetos a representar son
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Nosotros lo que vamos a estar trabajando con el sistema dinamico va a ser todo el rato
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Con puntos, con rectas y con planos
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Entonces nos dice, objetos a representar, puntos
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Nomenclatura en letras mayúsculas
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Esto quiere decir que tú cuando quieras nombrar a un punto
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Lo tienes que hacer con letra mayúscula y siempre partiendo de la A
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Es decir, A, B, C y lo que quieras.
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Así es como tú vas a llamar al punto cuando está en el espacio, no cuando está proyectado.
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Cuando está proyectado lo vas a llamar A1 si está en la horizontal y A2 cuando esté en la vertical.
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Luego vamos a ver qué es esto de la horizontal y qué es esto de la vertical.
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Y luego hay una tercera opción, que la tenemos aquí, la podemos ver aquí, que es A3, que es cuando está en el plano de perfil, cuando está proyectado en el plano de perfil.
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Luego vamos a tener las rectas, que la nomenclatura es con letras minúsculas y siempre empezamos nombrando a las rectas a partir de la recta R, o sea, a partir de la letra R.
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R, S, T, etcétera. Cuando esté proyectado, pues de igual modo será en la horizontal R1 y en la vertical R2, ¿vale? Esto es proyectado.
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Y un tercer elemento que vamos a tener son los planos, cuya nomenclatura va a ser en letras griegas y van a empezar en alfa, beta, gamma, etc.
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Generalmente lo máximo que vamos a tener son estos tres, no vamos a tener más.
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y lo mismo que ocurre con los puntos y con las rectas, la proyección que está colocada en la horizontal va a llevarse el alfa 1,
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se va a llevar el número 1 y la que esté en la vertical será alfa 2.
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Esto, ABC mayúscula, RST minúscula, alfa, beta, gamma sin número es la representación de todos esos elementos en el espacio.
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Y en el momento que le estás añadiendo el 1 o el 2, y en otros casos el 3, eso significa la proyección, ¿vale?
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Entonces vamos a empezar con este ejemplo de aquí a analizarlo un poco.
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Vamos a ver, el espacio digamos que se divide en cuadrantes.
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Si nosotros pudiéramos coger el espacio ahora, lo podríamos dividir en cuadrantes.
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cuadrantes. Generalmente en el cuadrante en que nosotros estamos trabajando siempre va a ser el
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primer cuadrante, es decir, tú como espectador estarías colocado aquí, ¿vale? Esto serían los
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ojos, las pestañitas, ¿vale? Tú estarías colocado aquí y verías esta figura, su volumen y según
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donde tú estés mirando, vas a tener la proyección en los distintos planos, ¿vale? Nosotros tenemos
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esta figura, por ejemplo, ABC, que la tenemos aquí en volumen, ¿vale? La tenemos en el espacio,
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¿veis? Está como flotando en el cuadrante, ¿vale? Pues tú, cuando miras desde este lado,
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proyecta sus puntos hacia atrás hasta que toquen al plano, este plano de aquí, ¿vale?
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Entonces, se llamará A2, C2, D2.
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Cuando tú te sitúes aquí arriba,
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¡ay, pues va a salir la mini Carmen para ver si así entrais!
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Cuando tú estás aquí arriba, estás mirando a la figura y proyectas los puntos en perpendicular hacia abajo.
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Entonces tendremos A1, B1 y C1 y lo tenemos proyectado aquí en un plano que llamamos plano horizontal.
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Y si nos colocamos desde este lado, estamos proyectando en un tercer plano que sale de vez en cuando,
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no sale siempre, y es la tercera proyección y plano de perfil.
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Entonces tú proyectas hacia este lado y tendrías A3, B3, C3.
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cosas que sería interesante que os hicierais
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sobre todo para el principio
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luego llega un punto en que ya tu cabeza sabe pensar así
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y no lo necesita
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debéis cogeros dos rectángulos
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que si veis, esto lo solapas así
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voy a quitarle un poco de zoom
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y coincidiría el corte
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¿para qué es esto?
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yo no os recomiendo que lo cojáis
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yo lo hice ayer corriendo en casa, lo hice con folio
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os recomiendo que si tenéis
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alguna cartulina así de ese tipo
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que sea un poquito más dura
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da igual el color, eso da lo mismo
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os recomiendo que escojáis dos rectángulos
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y entonces lo solapáis
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y le hacéis un corte aquí
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hasta la mitad y luego lo encajáis así
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¿vale?
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esto
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son, esto es el espacio
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y son los cuatro cuadrantes
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un primer cuadrante
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este de aquí
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Por eso os digo que sea un poquito más duro
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Porque con el folio no aguanta
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Vale, un primer cuadrante
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Segundo, o sea, primero
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Segundo, tercero
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Y cuarto cuadrante del espacio
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Tú vas a ver siempre lo que está aquí proyectado
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Y lo que está aquí detrás
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Va a estar oculto
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¿De acuerdo? En los otros tres cuadrantes
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¿Esto se ve?
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Vale
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Pues resulta que si tú tienes aquí
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Imaginad que tenéis aquí un punto
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a ver cómo lo hago para que se vea. Tú tienes aquí un punto, ¿vale? Por ejemplo, entonces tú cuando lo estás observando lo proyectas en esta pared y lo proyectas en este suelo.
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Esto es la pared y esto es el suelo, ¿vale? Entonces, ¿cómo se llaman a estos planos de aquí? Este, que es este de aquí, es el plano vertical superior.
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Vamos a ir poniéndolo aquí abajo. PVS. Voy a darle ahora un poco de zoom. PVS es el plano vertical superior, pero que siempre lo vamos a llamar PVP, que significa plano vertical de proyección.
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Siempre lo vamos a llamar así
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Esto simplemente os lo explico porque en los libros lo podéis encontrar así
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Pero nosotros siempre lo vamos a llamar como PVP
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Que significa plano vertical de proyección
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Luego tengo este de aquí que es el PHA
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Que significa PHA plano horizontal anterior
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Y que nosotros siempre lo vamos a denominar como
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PHP
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Plano
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Vertical
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De
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Proyección
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Ah, sí, perdón, se me ha ido
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Sí, horizontal
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Me voy leyendo de arriba
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Horizontal
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Plano horizontal de proyección
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¿Vale? Nosotros siempre lo vamos a definir así
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Pero yo os lo explico
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Que existe otra nomenclatura por si acaso
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Lo veis así en algún libro
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Vale. Y luego tenemos, por ejemplo, ¿qué significa esto de PO? Pues será plano horizontal posterior. Esto significa posterior. Y esta I es, pues si el PVS era superior, pues esto será inferior.
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Y por último, tenemos el PP, que está aquí, que lo vamos a poner aquí, PP, que significa plano de perfil.
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Estas son las que tengo aquí rodeadas, son las tres nomenclaturas que vamos a usar para definir los distintos planos.
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Esto de anterior, posterior, no sé qué, eso no se usa.
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Lo que pasa es que os lo explico por si lo veis en libros y demás, pero no se usa.
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no sé si os dais cuenta que aparecen aquí
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estas curvitas, estas flechitas
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que es como que cogen este plano y lo suben
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lo vamos a hacer ahora con este que he hecho yo
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y esto lo baja
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vale
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nosotros cuando representamos una figura que tenemos en tres dimensiones
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tú vas a dibujar esto en dos dimensiones
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¿cómo paso yo de eso a esto?
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Vamos a ver, este plano de aquí es el PHP, esto de aquí, PVP, ¿vale?
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Entonces tienes esto, voy a quitarle zoom, tienes esto, que sería como los cuadrantes así, plano vertical de proyección, plano horizontal de proyección.
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Para tú poder dibujarlo, tú así lo tienes sin volumen, no puedes dibujar esto así, ¿qué haces? Es como que lo aplastas.
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Y representas el plano vertical de proyección arriba y el plano horizontal de proyección abajo.
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¿Cómo divido o cómo separo un plano del otro?
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Se separa con una cosa que se llama línea de tierra.
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Que lo vamos a ir viendo. De hecho ya está aquí dibujada.
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Que tienes una línea aquí, que va de lado a lado, y abajo tiene unos trazos.
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¿Vale?
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esto es la línea de tierra
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y separa la proyección vertical
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de la proyección horizontal del plano
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como hemos dicho yo no puedo dibujar
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mis cuadrantes así, yo puede que me den
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un punto, me lo den aquí situado que esto será
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el segundo cuadrante y yo no puedo dibujar
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en estos planos de aquí, en el vertical
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por atrás y en el horizontal posterior
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Yo no puedo dibujar ahí, yo siempre tengo que dibujar en el plano vertical de proyección y en el plano horizontal de proyección que están en el primer cuadrante.
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¿Qué ocurre? Que tú cuando haces un 2D, este sube, abates el plano que se le llama, abates y lo dejas aquí pegadito.
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Y este horizontal baja y se queda aquí pegadito, de tal manera que ahora los tienes así en dos dimensiones.
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Por eso esto te dice que sube, está abatiendo sobre el PVS, el plano horizontal de proyección se abate hacia arriba y el plano horizontal, en este caso sería el anterior pero es igual de proyección, se abate hacia abajo.
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Y queda todo coincidente con los planos verticales de proyección, ¿vale? Con estos de aquí. Se queda así.
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Como os he dicho antes, la línea que separa el plano vertical del plano horizontal se le llama línea de tierra y se denomina como LT.
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LT
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Vamos a ponerlo aquí abajo
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LT
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Línea
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De
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Tierra
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Vale
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Línea de tierra
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Esto una vez que nos pongamos a hacer cosas
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Lo vais a ir entendiendo mejor
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Vale
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Esto al final es como si fuera un desplegable
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Imaginad cuando os dan por ejemplo algún puzzle
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Y luego lo tenéis que montar
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Un puzzle de estos que son de volumen
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Cada pieza es algo que es plano
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Luego empiezas a componerlo
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Y empiezas a obtener el volumen
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Pues esto es un poco la misma idea
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Solo que del volumen descompones
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Y tienes dos dimensiones
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¿Veis esto de aquí?
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Este cubo, digamos
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Este cuadrante
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Pues ese cuadrante
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Cuando tú lo despliegas
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Es decir, coges el plano horizontal de proyección
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Y lo bajas, se te queda así
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¿Vale?
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O cuando este de aquí lo echas hacia atrás, lo abates hacia atrás, se queda de esta manera.
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¿Habéis hecho alguna vez en plástica o en tecnología cuando usaban una pieza, el alzado, la planta y el perfil?
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Pues es esto. Os mostraban esto y os decía que se representaba así.
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¿Sí o no?
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Esto es el alzado, que es el plano vertical de proyección.
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Lo que yo veo desde arriba es la planta, que es esto de aquí, y lo que yo veo desde este lado es el perfil, alzado, planta, perfil, exactamente lo mismo, ¿vale? Así es diédrico, de hecho se le llamaba vistas diédricas, así es diédrico sin saber que pertenecía a un sistema, ¿vale?
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Vale, pues vamos a meternos un poco en faena que yo creo que así lo vais a entender un poquito mejor, poco a poco.
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Esto es totalmente nuevo para vosotros, no habéis visto nunca nada de eso, así que no os agobiéis porque yo además en la parte del sistema diédrico voy despacio explicándola, ¿vale? Porque entiendo que es lo que más cuesta puesto que es algo completamente nuevo, ¿vale?
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Alfabeto del punto
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Es que no coge
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Tengo que estar así, si no, no coge nada
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Vale, vamos a ver
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Aquí tenemos
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Los cuadrantes
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Este
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Y esto
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Estos son mis cuadrantes
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¿No? No era esto que hemos cogido y hemos dividido así
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Más o menos
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Mis cuadrantes del espacio
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Vale
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Todo esto
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Todo esto
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está definido aquí como primer cuadrante
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y es en el que vamos a intentar estar trabajando siempre
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preferiblemente, habrá veces que estemos en estos de aquí
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y ya veremos cómo se trabaja con ellos, entonces, desde aquí
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voy a ponerlo en rosa porque este es como el más importante
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todo esto, de aquí a aquí
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es el primer cuadrante
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¿Vale? Luego, detrás, está como detrás de la pared, tengo el segundo cuadrante que va de aquí a aquí.
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Sigo y tengo desde este lado a este el tercer cuadrante y desde este lado a este, es decir, como por debajo del suelo, tengo el cuarto cuadrante.
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¿Vale? Cada cuadrante se divide en un octante, en dos octantes, perdón. ¿Cómo divido estos cuadrantes en los octantes? Tenemos aquí unos planos que forman justamente 45 grados a los que llamamos bisectores.
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¿Por qué? Porque bisecan divide al cuadrante en dos partes iguales
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No puede ser un bisector si no tengo 45 grados
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Si yo tengo aquí 45 grados, ¿cuántos voy a tener en este lado?
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45, ¿vale?
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O sea que divide el espacio o el cuadrante de manera equitativa
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Yo puedo decir que tengo aquí este primer bisector
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Y para el otro lado, por ejemplo, este segundo bisector
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Tengo dos
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El primer bisector atraviesa el primer y el tercer cuadrante
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El segundo bisector atraviesa el segundo y el cuarto cuadrante, los pares
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El primero atraviesa los impares
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El segundo atraviesa los pares
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¿Vale?
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Y igual, la angulación que yo tengo aquí con el segundo bisector también es 45 grados.
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¿Vale?
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Y ahora, esto sería el primer octante.
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Todo lo que queda definido del primer bisector para abajo.
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Esto sería segundo octante.
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Tercer, octante
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Cuarto, octante
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Quinto, octante
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Sexto, octante
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Séptimo, octante
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Y octavo, octante
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¿Vale?
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Los bisectores dividen los cuadrantes en octantes
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A ver, que no me quiero saltar cosas
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Vale
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No sé si os estáis dando cuenta que aparecen aquí pintados una serie de puntos
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A, B, C, D, E, F, G, H, I, J, K, L, M, N, O, P
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Si los contamos veréis que hay 16
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Se dice que el alfabeto del punto, igual que por ejemplo el alfabeto español tiene 27 letras
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Pues el alfabeto del punto tiene 16 posiciones
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¿Me tengo que saber las posiciones de memoria?
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No, solamente tengo que entenderlas
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¿Vale?
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El alfabeto del punto
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El alfabeto del punto se llama
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Tiene 16 posiciones
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Lo ponemos aquí
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Alfabeto del punto son 16 posiciones
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Vale
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Para yo saber en qué posición se encuentra un punto
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Al punto se le designan unas coordenadas
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¿Cómo va esto? Yo tengo un punto A que tiene que darme, el ejercicio me tiene que dar una coordenada X, una coordenada Y y una coordenada Z.
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X es distancia. A ver cómo lo pongo. X es distancia. ¿Distancia desde dónde? Desde el origen.
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no preocupéis que lo vais a entender todo
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si queréis lo ponemos aquí un poquito más grande
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aquí x es igual a distancia
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desde el origen
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que se denomina con o
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el origen es o, o cero, da igual
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la y es el alejamiento
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I igual a alejamiento, y esto está definido en el PHP, alejamiento, alej, y la Z es la cota, que se define en el PVP, cota, ¿vale?
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¿En qué se traduce esto?
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¿Veis que aquí pone alejamiento positivo?
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¿Esto qué quiere decir?
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Te está dando unas coordenadas, te las puede dar en negativo, te las puede dar en positivo.
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¿Sí?
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Vale.
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Estamos con la I, ¿vale?
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Esto es, desde la línea de tierra, ¿a cuánta distancia estoy de la línea de tierra?
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Básicamente, la línea de tierra está aquí.
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Es este punto.
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Pues si a ti te dijera
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Que el punto A está
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A cota o alejamiento
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10, significa que te estás
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Separando de aquí, de la línea de tierra
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10, ¿vale?
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Vale
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Mañana seguimos y lo vamos colocando
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Los puntos
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- Materias:
- Dibujo Técnico
- Niveles educativos:
- ▼ Mostrar / ocultar niveles
- Bachillerato
- Primer Curso
- Segundo Curso
- Autor/es:
- Carmen Ortiz Reche
- Subido por:
- Carmen O.
- Licencia:
- Reconocimiento
- Visualizaciones:
- 12
- Fecha:
- 16 de diciembre de 2024 - 19:22
- Visibilidad:
- Clave
- Centro:
- IES FRANCISCO AYALA
- Duración:
- 22′ 46″
- Relación de aspecto:
- 4:3 Hasta 2009 fue el estándar utilizado en la televisión PAL; muchas pantallas de ordenador y televisores usan este estándar, erróneamente llamado cuadrado, cuando en la realidad es rectangular o wide.
- Resolución:
- 958x720 píxeles
- Tamaño:
- 192.75 MBytes