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Reducción al primer cuadrante
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Vamos con un ejercicio de trigonometría en el que, bueno, vamos a intentar hacer una reducción al primer cuadrante,
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en los distintos cuadrantes. Así que vamos a empezar por coger la herramienta punto, fijar en el punto 00 y otro punto en el 10.
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Este caso sería el B. Este punto B, bueno, un punto C no necesitamos. Elige y mueve. Hacemos ya más grande esto y ya estamos listos para hacer nuestra circunferencia goniométrica.
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pinchamos en A y abrimos hasta B
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los puntos A y B después desaparecerán
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y ahora vamos a definir un ángulo alfa
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que va a ser el que nos va a ir llevando por ahí
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Alt A, ya sabéis, para poner alfa
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también lo podéis poner con el teclado en las letras griegas
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y ponemos por ejemplo alfa igual a 0 grados
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ya sabéis que el gradito, aunque ahora admite ya la tecla que está a la izquierda del 1
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pues alto mejor
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ya tengo mi ángulo que va a ir de 0 a 360
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es posible que luego hagamos una pequeña modificación
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Y que lo podríamos poner en un deslizador, depende si luego nos da tiempo a más cosas, para no hacer el vídeo muy largo.
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Ahora vamos a definir el punto P, P igual, abro para poner un vector y aquí vamos a poner las coordenadas coseno de alfa, coma, seno de alfa.
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entonces ese punto P que está aquí
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pues veréis que según yo me voy moviendo
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el ángulo alfa
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pues es el que me va a ir marcando el ángulo
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ahora vamos a hacer unos cuantos segmentos
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bueno, vamos a empezar primero por el punto AP
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ese punto pues lo vamos a poner en color azul vamos a ir cambiando ya sus propiedades todo
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esto también se podía hacer al final pero sin etiqueta vamos a ponerle un grosor de 8 por
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ejemplo y vemos que como habíamos dicho pues ahí ya me va fijando voy a definir
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otra serie de puntos como por ejemplo p sub x tengo que dar a la tecla derecha
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para que no me siga escribiendo su índice que va a ser
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coseno de alfa
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de alfa como a cero de acuerdo y p su y que va a ser
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pero esto también lo podríamos haber hecho con paralelas y perpendiculares
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pero bueno la verdad es que tardó menos así
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así que ya tengo px y vi ya estáis viendo que eso lo que me va a marcar
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lógicamente es el seno y el coseno en cada caso.
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Voy a hacer unos segmentos más, de A a Px y de A a Pi, para que sea el seno y el coseno.
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podemos ya incluso ir haciendo que que el segmento que los segmentos tengan el mismo
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grosor y el mismo color ahora podemos hacer otros dos segmentos que vayan de aquí aquí y de aquí
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aquí los podemos hacer incluso iguales pero ahora no ahora el y el j les vamos a poner en un estilo
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punteado de acuerdo y con un grosor pues la mitad que el otro de tal manera que el efecto que nos
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queda es éste ya puedo ocultar los puntos bueno todavía no pero vamos el px y el pay si y ver
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cómo cambia y cómo nos va mostrando el ángulo según vayamos moviendo bueno vamos a añadir dos
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cosas más que es que se vea el ángulo entonces voy a coger la herramienta ángulo y voy a hacer
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en sentido antihorario p b a p obviamente este ángulo que ha llamado el beta le podemos
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dejar así o renombrar lo que lo que queráis bueno pues este ángulo beta
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mide 35 grados
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que evidentemente es lo mismo que
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marque alfa, es decir, siempre va a ir
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sincronizado, lógicamente
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va a ir siempre
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sincronizado
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le vamos a poner
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que la declaración sea
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con una rayita
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le vamos a poner
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que
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el
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a ver aquí
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donde es
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estilo
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tenía que ser, no, en color
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tampoco, en deslizador
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le vamos a poner, tampoco
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tengo seleccionado el alfa que es el deslizador
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y lo que yo quería seleccionar era beta, por eso no me salía en estilo
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que aquí en tamaño, pues lo podemos poner
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incluso a tamaño 100
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de acuerdo, la decoración hemos dicho que la ponemos así
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en básico ponemos que solamente nos muestre el valor
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y además el valor le vamos a poner ahí por fuera
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de acuerdo, 35 grados
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si nosotros vamos variando el ángulo alfa
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pues vamos viendo como nos va mostrando el ángulo y esto
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Esto ya, solamente esto, pues ya me podría servir para en la circunferencia goniométrica explicar el seno y el coseno.
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Podríamos hacer la tangente también aquí, como podéis ver en otra de las construcciones.
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Y esto.
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Pero ahora lo que nosotros vamos a hacer es la reducción al primer cuadrante.
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Pero antes incluso, me voy a volver a marcar PX, vamos a hacer un polígono A, PX, PA, por supuesto vamos a ocultar los segmentos y en el polígono le vamos a poner en color azul, de acuerdo, y le podemos poner la opacidad que queramos.
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así yo creo que está incluso bien, sin tocar nada
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y si vuelvo a subir arriba
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no voy a subir abajo, pues además se ve
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el triángulo para el que le gusta explicarlo con un triángulo
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¿de acuerdo? ahí se pueden explicar como cateto opuesto
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y cateto contiguo, tanto el seno como el coseno
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muy bien, pues ahora sí que vamos con lo de la reducción al primer cuadrante
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podemos empezar en cualquier orden
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pero yo voy a empezar lógicamente
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con la reducción del segundo cuadrante al primer cuadrante
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o ángulos suplementarios
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podríamos hacer antes los complementarios
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cualquier ángulo entre 45 y 90
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pero voy a empezar por los suplementarios
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empiezo por definir el punto Q1
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porque voy a hacer varios Qs
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el Q va a ser todos los puntos que me sirvan en cada cuadrante,
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entonces el punto Q1, por ejemplo, pues fijaros, va a ser menos coseno de alfa coma seno de alfa, ¿vale?
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Como veis, este es Q1, aunque ahí no debería estar, donde debería estar es cuando yo muevo el punto alfa ahí, al segundo cuadrante, pues ahí sí que está bien Q1.
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Todo esto después haremos que se oculte y distintas cosas.
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Bien, aquí que voy a hacer también, pues voy a definir un q1x, de acuerdo, que si queréis puedo volver a definir como el coseno, pero incluso podríamos poner como x de q1, por hacerlo de otra manera diferente, x de q1,0.
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Como veis, pues lo ha puesto en el eje X
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Y Q1 sub Y
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Pues también para hacer lo mismo
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Que antes habéis visto que me costaba poner el alfa
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Pues sería 0,Y de Q1
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¿De acuerdo?
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Pues ya tengo los dos puntos
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Podría haber utilizado este
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El Y me habría valido también el P sub Y, pero bueno, voy a hacer los cinco segmentos, es decir, desde A hasta Q1, desde A hasta Q1X, otra vez desde A hasta Q1Y, este y este.
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Muy bien, los tres primeros les vamos a poner en color rojo con el estilo, el grosor 8, de acuerdo, y sin etiqueta visible.
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Y los dos últimos, pues les vamos a poner en color rojo, con grosor 4 y punteados, también sin etiqueta visible.
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Bueno, pues ya esto se parece un poco más a lo que podemos querer.
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cuando empiece a haber aquí muchos objetos
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objeto visible
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vale, ya se ha quitado la etiqueta
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pues ahora cuando muevo
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el ángulo alfa
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pues veis que
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en el segundo cuadrante
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hace el efecto que queríamos
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me faltaría
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hacer
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antes de ocultar los puntos
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pues dos ángulos más
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es decir, queremos también que me haga
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este ángulo
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como quiero que lo mida de aquí a aquí
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quiero ir en sentido antihorario
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así que sería
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PSUX
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vaya, pues lo hemos hecho al revés
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en sentido antihorario
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sería P, A, P, X
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lógicamente de P a P, X
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P, A, P, X
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muy bien
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y ese ángulo
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nuevo que acabamos de crear
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le vamos a poner en color azul
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en tamaño
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igual de grande
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100
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y que se vea solamente
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el valor
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¿de acuerdo?
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por cierto, le vamos a poner
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para que se vea bien y se distinga
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con dos rayitas
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y voy a hacer lo mismo con
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el ángulo
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este
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que también
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le voy a poner
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en rojo
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con dos rayitas
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para que sea igual
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lo mismo a tamaño 100
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que se vea solo el valor
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bueno, creo que hemos conseguido el efecto
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que queríamos para que se viera
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y bueno, por supuesto nos quedaría
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hacer un polígono
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ahí
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que también voy a
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hacer que no se muestre en los segmentos
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y en el color
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pues le voy a poner rojo
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sin ninguna otra
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sin cambiar la opacidad
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bueno
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como veis
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pues ya
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podría quitar
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todos los puntos
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A, B
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E
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P
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PX
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PI ya lo habíamos quitado
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Q1, Q1X, Q1Y
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perfecto
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y ahora tengo
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alfa
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que lo voy a mover con el cursor
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y como veis pues
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me permite
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no le habíamos puesto que fuera de grado en grado
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vamos a ir a propiedades
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y en el deslizador sí que pone de 1 en 1
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bueno, a ver si ahora va de 5 en 5
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pero bueno, es lo de menos
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ya vemos que esto nos serviría para explicar la reducción al primer cuadrante
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como el coseno de 127 es menos el seno de 53
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eso lo podríamos poner con un texto
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si vamos a, lo podríamos poner en otra ventana
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voy a decir, bueno ya habéis visto
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mi construcción, para hacerlo bonito pues lo haríamos
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en la vista gráfica 2, que quitaríamos los ejes y aquí
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podemos poner un texto, voy a poner solamente
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la fórmula, entonces
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sería el seno por empezar por el seno en avanzado elegimos alfa
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donde está alfa aquí el seno de alfa es igual al seno de 180
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menos alfa, bueno, si lo que, vamos a ponerlo primero así, si queréis, se podría poner también que hiciera la cuenta,
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Entonces sería seno de casilla vacía y ahí dentro escribiríamos 180 menos alfa.
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Bueno, parece que ahora no me deja.
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Lo pondremos aquí.
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Se ha salido.
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Se cierra.
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No me deja poner aquí el alfa.
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Tenemos un problemilla.
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Bueno, hay otra manera.
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Que si borramos esto y escribimos alfa.
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ahora puedo hacer clic dentro
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y poner delante el 180
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menos alfa
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de acuerdo
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vale
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cerramos
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y luego incluso le podríamos pedir
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a GeoGebra que nos hiciera
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el valor
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es decir, una cuarta más
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en la que
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perdón, ya
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tendría que poner aquí el alfa
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y ahora editándolo
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pues pondría adelante seno
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precisamente de alfa, claro
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le damos a ok
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y aquí tenemos
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el efecto que queríamos conseguir
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el seno de 127
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es igual que seno de 180 menos 27
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que es igual que el seno de 53
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que es 0,8
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también podríais hacer otra para el coseno
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Bueno, ya lo dejo para vosotros, pero vamos, simplemente hay que poner un menos y ya está.
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Ahora lo que podríamos hacer es que a partir de todo lo rojo que hemos puesto, empezamos aquí en el K, en estos segmentos.
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A ver, no está elegido, elige y mueve y por eso me falla.
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Si elijo los cinco segmentos, elijo este ángulo que está mostrando ahí, el otro ángulo y el polígono, creo que no se me olvida nada, el texto también, podríamos cogerle, y doy configuración y en avanzado digo qué tiene que ocurrir para que se muestre todo esto.
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Bueno, pues tiene que ocurrir que alfa sea mayor que 90 y menor que 180.
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Entonces podemos poner alfa mayor que 90 grados y alfa menor que 180 grados.
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Al darle a Enter, pues parece que no ha pasado nada,
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pero lógicamente cuando yo ahora alfa vuelva a estar en el primer cuadrante
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pues toda la construcción ya no sale porque ya no tiene sentido
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entonces solo sale mientras estoy en el segundo cuadrante
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bueno pues esto espero que os haya servido para que vosotros pudierais hacer la construcción completa
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de los cuatro al primer cuadrante bueno vamos a hacer vamos a hacer perdonarme si queréis también
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la reducción al primer cuadrante por hacer dos para que veáis luego el efecto de cómo pasa entre
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una y otra nos ponemos aquí por ejemplo en 67 grados y pues vamos a hacer algo muy muy parecido
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lo primero que voy a definir es un q2 al otro le llamamos q1 pues este q2 podríamos haber sido al
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revés en la que ahora simplemente vamos a
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poner que el horizontal va a ser el seno y el vertical el coseno incluso
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podríamos poner y de
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dt coma xdp los está intercalando como veis es
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Es decir, lo podríamos poner con el seno o con el coseno, o simplemente darse cuenta que son estos.
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Entonces, aquí está Q2, que como veis, si yo me vengo y muevo el ángulo, pues siempre es el complementario.
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¿Vale? Bueno, pues ahora ya, a partir de aquí, es repetir todo.
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Puedo dar Q2 sub X sería igual a la X de Q2 y 0
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Q2Y sería igual a la A0,Y de Q2
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A partir de aquí y con A que lo he quitado
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Vamos a hacer que se vuelvan a ver ahí B
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para las cosas que necesito
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hago los 5 segmentos
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1 segmento
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2 segmentos
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3 segmentos
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4 segmentos
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y 5 segmentos
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los 3 primeros segmentos
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les vamos a poner en rojo
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Les vamos a poner con un estilo de 8
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Y les vamos a quitar la etiqueta
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Y a los otros dos
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Y a los otros dos
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Si me deja
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Pues les vamos a poner en rojo
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Les vamos a poner punteado
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Y les vamos a poner un grosor de 4
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Bueno
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Se me ha olvidado
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ya tenemos muchas cosas en la vista algebraica
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se me ha olvidado quitarles
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la etiqueta visible
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a todos
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bueno, pues ya lo tenemos ahí
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como veis, pues
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nos faltaría
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con respecto a lo que hemos hecho antes
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también dos ángulos
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que podemos hacer
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aquí
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vamos a necesitar
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para los ángulos
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los P
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P y
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por lo menos
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y P también
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y lo que voy a hacer es
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pues
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medir los ángulos
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a ver
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medir los ángulos
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se nos ha vuelto
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a ocultar
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los puntos P
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a ver si quiere
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bueno, los ángulos
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P, A, P, I
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que nos ha creado
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bueno, este ángulo
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le vamos a borrar
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y este ángulo también
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para que vuelva a hacerlo en orden
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P, A, P, I
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que se vea que es el mismo que Q2X a Q2
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estos dos ángulos
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a ver
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estos dos ángulos
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les vamos a poner en color rojo
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les vamos a poner con una decoración de dos barras
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y un tamaño de 100
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Bueno, si queréis, en vez de 100, aquí le podemos poner 80 para que se muestren así, que solamente el nombre muestre el valor, y eso me va a permitir, pues, este efecto que estáis viendo,
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y que cuando yo muevo alfa, pues se va viendo que este triángulo y este son iguales
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y por tanto, pues que el coseno es igual que el seno y que el seno es igual que el coseno, ya que lo vemos aquí.
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podemos hacer que uno de los dos también aparezcan en rojo
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ocultamos los tres segmentos
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y este le ponemos en rojo
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y bueno, pues yo creo que ya va quedando claro
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cómo se va a comparar de los dos triángulos
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el seno con el coseno
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pero es que además lo vemos aquí
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y pues me quedaría hacer las siguientes cosas
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lo primero, ocultar los puntos
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esto les vamos a ocultar ahora por allá ver el efecto
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pero esto seguramente lo necesitáramos luego para el tercer cuadrante
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el punto B también
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y ya sabéis lo que nos falta
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vamos a coger todo esto
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todo lo que está ahora en rojo
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y en avanzado le vamos a decir
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que lo pinte solamente cuando alfa
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sea mayor que 45 grados
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y alfa sea menor que 90 grados
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de tal manera que una vez más
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cuando yo me ponga en alfa
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y lo empiece a mover
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pues voy viendo
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cuando llega a 45 ya no lo muestra
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a partir de 45 me lo muestra
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cuando llega a 90
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me muestra el otro
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y así tenemos el efecto
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de cómo pasa
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de uno a otro
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bueno
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pues ya os digo que os dejo como ejercicio
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que intentéis
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hacer el resto de los cuadrantes vosotros
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y los textos
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y hasta aquí hemos llegado
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- Autor/es:
- Pablo J. Triviño Rodríguez
- Subido por:
- Pablo Jesus T.
- Licencia:
- Reconocimiento - No comercial - Sin obra derivada
- Visualizaciones:
- 245
- Fecha:
- 27 de marzo de 2019 - 23:27
- Visibilidad:
- Público
- Centro:
- IES CARMEN CONDE
- Duración:
- 31′ 06″
- Relación de aspecto:
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