PFF 18: Revelado con Adobe Lightroom III - Contenido educativo
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Tutorial para el módulo de Procesos Finales Fotográficos, donde se refuerzan los conocimientos de edición de imágenes raw a través del módulo de Revelado de la aplicación Adobe Lightroom. Paneles Color, Detalle, Correcciones de lente, Transformar, Efectos y Calibración
Las siglas HSL hacen referencia en inglés al tono, la saturación y la luminancia y yendo a cada una de estas pestañas podemos trabajar estas tres características del color o bien dando a todo para que aparezcan las tres a la vez.
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En tono podemos cambiar el matiz de cada uno de los colores. Por ejemplo si deslizo el verde hacia la izquierda va a ser un verde más amarillento o si lo hago hacia la derecha más azulado.
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Los naranjas hacia la izquierda serán más rojizos y hacia la derecha más amarillos.
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En cuanto a la saturación puedo reducirla o aumentarla en cada color por separado o podría bajar la saturación de todos los colores excepto de uno, dejando una imagen en blanco y negro con solo las zonas verdes por ejemplo coloreadas.
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En luminancia igualmente podría decidir subir o bajar la luminosidad de un solo color por separado. Voy a poner los azules más oscuros o los azules más claros.
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pero si la imagen que yo decido trabajar está en blanco y negro esto lo marco aquí básicos entonces
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este panel deja de llamarse hsl y ahora se llama blanco y negro pero me permite trabajar igualmente
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sobre los diferentes canales de color si muevo el deslizador de rojo las zonas que eran rojas
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se aclaran o se oscurecen o si nos centramos en el cielo cogeré el regulador azul del cielo hacia
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la derecha se aclara y hacia la izquierda se oscurece pero mucho más fácil es trabajar con
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la herramienta de arrastre con esta y colocarme directamente sobre una zona deslizándola hacia
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arriba si quiero aclararla o hacia abajo si quiero oscurecerla. Fijaros cómo se mueven los reguladores
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aunque yo esté trabajando directamente sobre la zona de vista y de esta manera puedo trabajar
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por separado cada zona y conseguir un blanco y negro muy personalizado aumentando y disminuyendo
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detalles y contrastes. Mirad la diferencia. El panel gradación de color se ha actualizado y ahora
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se asemeja más a otras aplicaciones de edición fotográfica y etalonaje. Nos presenta tres
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ruedas de color que podemos ver juntas o por separado en las que se trabajan los tonos
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medios, las sombras y las iluminaciones. Si quisiéramos dar una tonalidad general a la
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fotografía, trabajaríamos en los tonos medios. Voy a darle una tonalidad más cálida. Y
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en cualquiera de las tres ruedas, pulsando la tecla mayúscula Shift, queda congelado
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el tono que he elegido y me permite deslizarme variando sólo la saturación. Si por el contrario
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pulso la tecla comando en Mac o control en Windows se mantiene fija la saturación y lo que iré
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modificando será el tono. Haciendo doble clic en el círculo vuelve a su estado original. Podría
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elegir también trabajar en las zonas de sombras e iluminaciones. Un ejemplo bastante común es
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enfriar las sombras llevándolas hacia el azul y llevar las iluminaciones hacia tonos más cálidos.
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El regulador de fusión hace que los distintos tonos elegidos en las tres ruedas se fusionen
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mejor y el regulador de equilibrio da más importancia al tinte de sombra o al de las
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luces según me mueva a izquierda o derecha.
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Debajo de cada una de las ruedas hay un deslizador de luminancia y así podemos aumentar la luminosidad
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de una zona determinada.
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En este caso mirad como el cielo, y lo veréis también en el histograma, va ganando luminosidad.
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Si la imagen fuera en blanco y negro, lo voy a marcar aquí en la pestaña básicos, igualmente
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podríamos realizar virados moviendo sólo una de las tres ruedas o duotonos otorgando a las sombras
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una tonalidad y a las luces otra pero manteniendo el blanco y negro. Podemos hacer también efectos
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más creativos, más exagerados para dar más entidad a nuestras fotografías como podría ser en este
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caso dar a las iluminaciones un tinte rojizo y a las sombras un tinte verdoso. Cuando empleamos
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estas técnicas si os fijáis lo habitual es utilizar colores complementarios para las sombras
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y para las luces. El panel detalle agrupa dos herramientas muy potentes, una para enfocar y
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otra para reducir el ruido. Vamos con la primera y como siempre que voy a enfocar la pongo al 100%,
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incluso yo para que el vídeo se vea mejor voy a ampliar un poquito al 200 pero tampoco es
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recomendable pasarse con la ampliación. Tengo cuatro reguladores, con los cuatro puedo utilizar
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la tecla alt para ayudarme. En cantidad pulsando la tecla alt a la vez que deslizo veré la imagen
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en blanco y negro. Esto me ayuda a no distraerme con el color y centrarme más en el enfoque. Este
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deslizador es el que mejor se entiende. Determina cuánto quiero enfocar. El radio va a ser el ancho
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sobre el que actúa la herramienta. Pulsando alt voy a ver una especie de paso alto que me ayuda
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a visualizar ese ancho. De todos modos la herramienta no me permite un ancho superior a
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tres píxeles. El regulador de detalle definiría las zonas sobre las que quiero actuar. Quiero
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trabajar solo en los bordes más evidentes como puede ser este o este o quiero también actuar
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sobre líneas mucho más pequeñas y suaves pulsando alt voy a ver mejor por dónde va a funcionar por
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último la máscara protege del enfoque aquellas zonas en las que yo no quiero que se aplique por
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ejemplo zonas muy lisas como puede ser este fondo donde se produciría mucho ruido al intentar ganar
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nitidez y de nuevo me ayudo de la tecla alt en cero me estaría enfocando toda la imagen y las
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zonas negras que van apareciendo me indican las zonas de protección en las que no se va a aplicar
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el enfoque. Vamos a ver el antes y el después. Esta imagen nos va a servir para probar la herramienta
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de reducción de ruido que si os dais cuenta tiene también dos zonas una de luminancia y otra de
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color porque casi siempre el ruido que aparece no se limita a la luminancia sino que se manifiesta
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también con píxeles de colores que ensucian la fotografía. En esta imagen que está tomada con
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un ISO muy alto, veis la cantidad de ruido que tiene, podemos reducir el ruido de la
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luminancia pero nos siguen quedando píxeles coloreados que aquí vamos a poder solucionar.
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En ambos casos tengo también unos reguladores de detalle y de contraste que me van a permitir
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recuperar algo del detalle que se pierde al utilizar esta herramienta. Así estaba y así
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le hemos quitado el ruido. El panel de correcciones de lente nos facilita las herramientas para
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corregir los problemas más comunes derivados del uso de algunas lentes como pueden ser los
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halos o aberraciones cromáticas como aquí o aquí, los viñeteados como en esta imagen que tiene las
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esquinas oscurecidas o también las distorsiones como este efecto de almohadillado que nos producen
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a veces los granangulares en el que las líneas se curvan. La corrección puede ser automática,
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nos vamos a la pestaña perfil y le damos a activar correcciones de perfil. Rápidamente
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Lightroom reconoce la marca, el modelo, el tipo de lente que hemos utilizado y realiza las
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correcciones y lo mismo con las aberraciones cromáticas. Fijaros en estos halos si le doy
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a quitar aberración cromática desaparecen pero también lo podría hacer de forma manual desde
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esta pestaña con la pipeta seleccionando los colores sobre los que quiero que actúe el programa.
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De igual modo puedo corregir manualmente las viñetas hacia la izquierda añadiría viñeta y
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hacia la derecha iría aclarando las esquinas hasta conseguir que se eliminen igual que la distorsión
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pero recomiendo probar los automatismos porque suelen funcionar muy bien y recomiendo también
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hacer esta corrección siempre incluso antes de los ajustes básicos para eliminar posibles alos
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viñetas y deformaciones me voy a ir al siguiente panel que es el de transformar antes se llamaba
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geometría podría hacer las transformaciones manualmente para corregir perspectivas verticales
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horizontales rotando escalando desplazando pero tiene un automatismo que funciona fenomenal es
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este el up right en el que yo simplemente marco dos líneas verticales y dos horizontales así y
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me queda totalmente enderezado el cuadro fijaos así estaba y en un momento lo hemos dejado así
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esto es muy útil para la fotografía de arquitectura para bodegones para un montón de cosas en las que
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antes era imprescindible trabajar con cámara técnica para evitar las perspectivas y deformaciones
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pero ahora sin embargo con estas herramientas se puede solucionar fácilmente. Veamos cómo funciona
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con este edificio pero antes le voy a corregir un poquito el color y la exposición y vamos con la
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herramienta transformar. Las líneas que cojamos debemos intentar que sean lo más extremas posibles
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es decir las horizontales la que podamos más arriba y la que podamos más abajo y las verticales las
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que puedan ser más a la izquierda y más a la derecha fijaos que bien funciona podéis probar
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también lo voy a desactivar a trabajar en lugar de con guías de forma automática o experimentar
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con las diferentes opciones que tiene pero ya veis lo fácil que resulta con las guías vamos ahora al
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panel efectos desde aquí lightroom nos ofrece la posibilidad de añadir viñetas negras o blancas o
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de añadir ruido voy a ponerlo al 100% esto es para paliar un poco la esencia digital por
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añoranza del grano analógico que tenía en las antiguas fotografías. Podemos regular la cantidad
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de ruido, el tamaño y fijaos que cuanto más tamaño pongo más nitidez pierdo lo que no es
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necesariamente negativo no todas las fotos tienen que ser extraordinariamente nítidas pero es bueno
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saberlo y la rugosidad es decir el contraste del grano que estoy introduciendo. En cuanto a la
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viñeta que se añade aquí en la pestaña efectos es una viñeta posterior al recorte. ¿Qué quiere
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decir esto mirad si yo recorto esta imagen con la herramienta recortar y enderezar por ejemplo ahí
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y añado la viñeta desde el panel de corrección de lentes veréis que las esquinas que se han
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oscurecido son las que estaban en la imagen original sin embargo los bordes de la derecha
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no se han oscurecido en cambio si lo hago desde el panel efectos sí que puedo añadir viñeteado
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oscuro o claro posterior al recorte por último el panel calibración puede suceder que habréis una
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foto algo antigua como esta en la que ciertas utilidades estén deshabilitadas. Por ejemplo,
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si intento hacer una máscara no puedo utilizar ni el rango de color ni el rango de iluminancia
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porque son utilidades que no existían en la versión con la que yo trabajé la foto
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por primera vez hace años. Puedo ver aquí en calibración que se hizo con un proceso
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versión 2 pero puedo renovar esta versión a la 5 que es la actual y de esta manera me
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aparecen herramientas que entonces no existían pero que ahora sí existen.
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- Autor/es:
- Ana Lozano Fernández-Vegue
- Subido por:
- Ana L.
- Licencia:
- Reconocimiento - No comercial - Compartir igual
- Visualizaciones:
- 6
- Fecha:
- 21 de agosto de 2023 - 6:18
- Visibilidad:
- Clave
- Centro:
- CFP JOSÉ LUIS GARCI
- Duración:
- 10′
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 1918x1080 píxeles
- Tamaño:
- 56.52 MBytes
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