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CREACIÓN DE RECURSO DIGITAL CON LA PLATAFORMA NEARPOD

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Subido el 25 de julio de 2023 por Beatriz-Pinar M.

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Hola, buenos días, mi nombre es Beatriz Medina Zamarro. 00:00:00
Hemos creado el siguiente contenido digital educativo 00:00:04
a través de la herramienta Nearpod. 00:00:07
Concretamente, vamos a realizar un juego Time to Climb. 00:00:10
Aquí podemos comprobar la autoría de la creación de este juego. 00:00:13
Este contenido digital está creado desde cero 00:00:18
para trabajar con nuestro alumnado. 00:00:21
Nosotros podemos ver cómo lo hemos ido creando. 00:00:24
Los objetivos que persigue son mejorar la atención sostenida, 00:00:28
desarrollar la atención selectiva, mejorar la planificación 00:00:31
y la organización, fortalecer el control inhibitorio 00:00:35
y promover la resolución de problemas. 00:00:39
Está realizado para alumnos con necesidades educativas especiales. 00:00:42
En concreto, nosotros somos maestros especialistas 00:00:46
en audición y lenguaje y atendemos a alumnos 00:00:49
con diferentes características. 00:00:52
En concreto, el nivel de concreción curricular 00:00:54
que hemos realizado con esta actividad 00:00:57
es para un nivel de segundo de educación primaria, 00:01:00
aunque también variará el alumnado 00:01:03
en función de sus características. 00:01:06
El contenido que queremos abordar son las funciones ejecutivas, 00:01:08
tales como la atención, la velocidad de respuesta, 00:01:11
la memoria, la focalización, ya que nuestro alumnado 00:01:14
tiene muchas dificultades en estos aspectos. 00:01:17
Aquí podemos ver cómo hemos planteado la pregunta. 00:01:20
Nos contesta de qué color está pintada la siguiente palabra. 00:01:23
Como podemos ver, la palabra es rosa, 00:01:28
pero el color que está pintado es naranja. 00:01:31
Por lo tanto, tendríamos que elegir la opción naranja. 00:01:34
Tenemos así diferentes preguntas que podemos ir viendo. 00:01:37
Podríamos ir a editar la lección 00:01:43
si decidiésemos que algún componente 00:01:46
o algo de lo que hemos realizado no funciona correctamente. 00:01:49
Esta actividad la podríamos llevar a cabo 00:01:52
con nuestro alumnado compartiéndole un enlace 00:01:55
y participando en directo. 00:01:58
Aquí es donde editamos cada una de las preguntas. 00:02:01
Podemos ir a editar la lección. 00:02:04
Aquí es donde editamos cada una de las preguntas. 00:02:07
Podemos ir viendo cuáles son las siguientes preguntas. 00:02:14
Tenemos de 11, 10, 9, 8... 00:02:17
Tenemos todas ellas. 00:02:20
Y los alumnos deberían ir contestando 00:02:23
a la vez que van jugando al Take to Climb. 00:02:26
Este juego consiste en subir a la cima. 00:02:29
Cada niño tendrá que ir contestando correctamente 00:02:32
a las preguntas. 00:02:36
Podremos recibir una información a nivel evaluatorio 00:02:39
sobre si van realizando bien esas actividades o no. 00:02:42
Podremos compartir, duplicar, agregar a la carpeta. 00:02:45
Y aquí es donde obtendríamos los informes 00:02:48
viendo si hemos participado en vivo 00:02:51
con 3 estudiantes en cada ocasión, 00:02:54
cómo han sido las actividades, 00:02:57
si lo han llevado correctamente, 00:03:00
si han contestado todas las preguntas bien, etc. 00:03:03
Ya estaría. 00:03:06
Muchas gracias. 00:03:09
Idioma/s:
es
Autor/es:
BEATRIZ PINAR MEDINA ZAMARRO
Subido por:
Beatriz-Pinar M.
Licencia:
Todos los derechos reservados
Visualizaciones:
5
Fecha:
25 de julio de 2023 - 12:28
Visibilidad:
Clave
Enlace Relacionado:
DIGITALIZACIÓN
Centro:
CP INF-PRI BLAS DE LEZO
Duración:
03′ 12″
Relación de aspecto:
1.78:1
Resolución:
1280x720 píxeles
Tamaño:
9.13 MBytes

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