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Realiza un circuito con Scratch Jr y utiliza el bloque de reproducir audio. Sesión 15 - Contenido educativo

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Subido el 1 de enero de 2025 por Felicisimo G.

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Crea un fondo de un circuito y conduce a tu personaje hasta el final. Consigue que complete todas las vueltas sin salirse. Usa las herramientas de dibujo.

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4 minutos con Félix, propuestas didácticas para utilizar en tu aula, recursos didácticos, aulas virtuales, programación por bloques, robótica, para trabajar con tus alumnos y alumnas. 00:00:00
Hola, buenos días. Pues vamos a hacer un pequeñito videotutorial para una práctica con Scratch. 00:00:18
Estamos viendo Scratch Junior y lo que vamos a hacer ahora son circuitos. 00:00:25
Para eso eliminamos nuestro personaje y vamos a coger el de un coche. 00:00:29
Luego cuando tenemos el coche lo que nos permite es poner nuestra cara aquí. 00:00:36
No va a la galería ni queda la foto registrada en ningún lado. 00:00:41
Tan sencillo como hacer clic, ya viene preparado de frente, pues para que pongamos nuestra cara de frente. 00:00:45
Si no, podríamos poner cualquier otra cara que hiciéramos en un dibujo y la pusiéramos frente a la cámara. 00:00:51
Vamos a ver si lo conseguimos. 00:01:00
Bueno, pues ya podemos poner aquí nuestra cara. 00:01:03
Lo bueno que tiene Scratch es que está preparada para una tablet. 00:01:05
Si nosotros queremos usarla con un portátil, bueno, pues tiene algún problema, pero tan sencillo como ponerla en la cara, sonriendo, y la tenemos. 00:01:12
Ahí, tenemos ya a nuestra persona. 00:01:25
Además, una de las cosas que me gusta, que le podemos poner, aquí queda muy feo con este color blanco, le podemos dar nuestro tono de piel. 00:01:28
Ahí lo tenemos, un poquito más oscuro, un poquito más claro, eso ya como queramos 00:01:38
Mira, yo me voy a coger el oscurito este porque ahí me siento mal 00:01:45
Bueno, pues ya tenemos a nuestro personaje con nuestra cara 00:01:50
Problema, el coche es gigante 00:01:55
Solución, le hacemos más pequeño, lo vamos disminuyendo de dos centros 00:01:58
Vale, ahora lo que vamos a hacer, mira este coche un poquito más grande, vamos a hacer un circuito, entonces para eso nos tenemos que ir al fondo, vamos a hacer un circuito cuadrado contra más ancha, contra más ancha hagamos nuestra carretera, pues más sencillo va a ser, desde luego, lo más sencillo sería hacer aquí un cuadrado verde e ir por los laterales, 00:02:04
¿Qué? Mira, lo que vamos a hacer. ¿Que lo queremos complicar un poquito más? Pues ahí lo tenemos. 00:02:36
Vamos a darle al fondo, lo vamos a hacer, vamos a poner un cuadrado verde, ahí lo tenemos, vamos a poner de 4, de 4, ahí tenemos 5, 00:02:42
y tenemos la parte esta de abajo que siempre nos está dando problemas. 00:03:00
¿Por qué no la vemos? Vamos a ver qué tal nos quedaría. 00:03:06
Ponemos en verde, ahí lo tenemos, vamos a ver, vale, nos da el problema este, vamos a subirlo. 00:03:10
Ahí lo tenemos, hacemos clic y ahí tendríamos. 00:03:23
Y luego pues vamos a hacer nuestra carretera, pues para eso ya en color negro o gris. 00:03:27
ahí tenemos nuestra carretera 00:03:34
¿queremos pintar algún árbol? 00:03:39
lo tenemos sencillo 00:03:41
¿queremos poner algún árbol ya hecho? 00:03:42
sin problema, nos vamos, cogemos otro objeto 00:03:47
que tenemos aquí varios 00:03:49
de árboles 00:03:51
aquí, pues mira, vamos a ponerle este árbol 00:03:53
que este sería un objeto 00:03:58
pero ahí lo tenemos 00:04:01
Lo podemos hacer más pequeño. Ahí lo tendríamos. Bueno, pues va a ser este nuestro circuito. Lógicamente ya estamos en un nivel que sabemos que gire nuestro coche. 00:04:04
Vamos a ver cómo lo hacemos. Bueno, ahí lo tenemos. Muy sencillo. Nos vamos a inicio, cogemos la banderita verde o podemos empezar cuando hagamos clic sobre el objeto. 00:04:21
Estamos hablando de que normalmente son 17. 00:04:35
Estamos con 17 cuadritos. 00:04:41
Aquí tenemos nuestro cuadrito principal. 00:04:44
Vamos a ponerle... 00:04:49
Mira, ya me estaba pasando que le estaba dando al árbol. 00:04:50
Aquí. 00:04:54
Tocamos sobre nuestro objeto. 00:04:56
Vamos a andar 17 a ver hasta dónde se nos va. 00:05:00
Vale, se nos ha pasado, pues vamos a coger 16 00:05:04
Y le vamos a dar un giro 00:05:10
En este sentido, aquí sabemos que son cada 5 minutos 00:05:13
5, 10, 15, como lo queremos poner, pues son 6 00:05:18
Vamos a ver cómo nos queda 00:05:22
Vale, pues son solo 3 00:05:24
Y nos hemos salido un poquito, vamos a ponerle 15 00:05:28
Bandera verde, ahí lo tenemos 00:05:34
hacemos, hace nuestro giro, vale, ahora puede bajar hacia abajo, le estamos haciendo 10 00:05:39
y ya le vamos a poner hacia aquí, le vamos a poner 15. Vamos a ver cómo nos lo hace 00:05:47
y vamos a quitar esto de tocar en la pantalla porque para mí es más cómodo la banderita 00:05:58
verde. Vamos a ver qué tal. Haces tejido. Ahí. Vale. Bueno, pues los efectos de los 00:06:04
giros aquí con Scratch malamente le podemos encontrar solución porque la verdad que aquí 00:06:17
es lo que tenemos. No tiene la posibilidad de hacerte nada tipo espejo. Entonces, bueno, 00:06:23
pues vamos a conformarnos con lo que tenemos, que tampoco es poco. Lo importante, los bloques 00:06:29
de movimiento. Ya los tenemos afianzados y ya nos salen cosas realmente atractivas. Aquí 00:06:35
le hemos hecho, nos hace eso feito y aquí para subir le damos la vuelta, le damos la 00:06:43
vuelta, va hacia 17, gira, le damos la vuelta para que mire hacia aquí y luego ya suba 00:06:50
hacia arriba. Bueno, pues es como lo podemos plantear, pues lo vamos a plantear para que 00:06:57
De dos vueltas, tampoco tiene mucho misterio estar trabajando tanto la numeración. 00:07:02
Aquí pues le ponemos dos vueltas, no repetimos el código que es de lo que se trata y ya está. 00:07:10
Lo tendríamos, una la da bien y la segunda se va acercando aquí, ¿vale? 00:07:16
Y ya la tenemos con las dos vueltas. 00:07:27
Ahora lo que sí que vamos a hacer es introducir el sonido. 00:07:30
Podemos a cada vuelta que haga un pop, el sonido tiene dos cosas. 00:07:35
Tenemos el sonido pop cada vez que dé una vuelta y vamos a grabar con nuestro micrófono. 00:07:41
Aquí admite nuestra voz, entonces diálogos pequeñitos, saludos. 00:07:47
Aquí vamos a decir he dado dos vueltas. 00:07:52
Muy sencillo. 00:07:55
he dado dos vueltas 00:07:56
y lo aceptamos 00:08:00
y aquí nos viene con el número uno 00:08:03
lo pondríamos aquí al final 00:08:05
y vamos a ver cómo nos lo hace 00:08:08
he dado dos vueltas 00:08:10
vale 00:08:25
cuando hace este sonido se frena 00:08:26
entonces quizás no sea lo mejor tenerlo ahí 00:08:30
y ya solamente nos quedamos con he dado dos vueltas 00:08:33
aquí podemos ya digo poner saludos 00:08:37
poner lo que queramos. Vamos a ver cómo nos quedaría. He dado dos vueltas. Bueno, pues una 00:08:39
actividad divertida y yo creo que vamos a trabajar los bloques y ya hemos empezado a trabajar con el 00:08:58
sonido. También la velocidad nos ha hecho una ayuda y lo que nos tenemos que dar cuenta es que 00:09:04
este programa no tiene para voltear las imágenes, ponerlas como si fuera especular o que fuera un 00:09:09
espejo, entonces ni tanto horizontal ni vertical. En Scratch Junior, o en Scratch de los mayores 00:09:16
sí lo tenemos, pero en este Scratch no, pero suficiente ya este circuito y lo podemos ir 00:09:23
complicando para cursos superiores. Vamos a verlo otra vez. He dado dos vueltas. Vale, 00:09:29
desde luego he puesto el sonido, he dado dos vueltas, pero podemos hacer el sonido de motor 00:09:39
o lo que queramos. Bueno, esta actividad para una sesión, yo creo que es suficiente, 00:09:43
sobre todo porque podemos luego trabajar con el fondo si queremos. 00:09:50
Le podemos aquí poner líneas blancas, podemos poner aquí, como hemos dicho, los árboles. 00:09:54
O sea que podríamos trabajarlo mucho más. Espero que le veáis utilidad. 00:10:00
Idioma/s:
es
Materias:
Informática, Matemáticas, Tecnologías de la Información, Programación
Etiquetas:
EducaMadrid, Linux, Robótica, Tecnología, Scratch, Competencia Digital, CompDigEdu, Código Escuela 4.0_M
Niveles educativos:
▼ Mostrar / ocultar niveles
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        • Cuarto Curso
        • Diversificacion Curricular 1
        • Diversificacion Curricular 2
    • Compensatoria
Autor/es:
Felicísimo González Canle
Subido por:
Felicisimo G.
Licencia:
Reconocimiento - No comercial - Compartir igual
Visualizaciones:
21
Fecha:
1 de enero de 2025 - 19:57
Visibilidad:
Público
Centro:
CP INF-PRI JOVELLANOS
Duración:
10′ 05″
Relación de aspecto:
1.78:1
Resolución:
1920x1080 píxeles
Tamaño:
157.40 MBytes

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