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Video explicativo del aula virtual - Contenido educativo

Ajuste de pantalla

El ajuste de pantalla se aprecia al ver el vídeo en pantalla completa. Elige la presentación que más te guste:

Subido el 12 de noviembre de 2023 por Esperanza María P.

9 visualizaciones

Breve descripción de algunas de las actividades generadas en el aula virtual.

Descargar la transcripción

Comenzamos en modo de edición. Por protección de datos, eliminaremos el nombre del alumno 00:00:00
y el correo electrónico, los alumnos matriculados del aula. Quitamos modo de edición y vamos 00:00:05
a mostrar las evidencias. Evolución, evidencia 1, las estaciones del año. Mostrar esta presentación 00:00:10
de GeneAli. Dicha presentación favorece la participación y empoderamiento del alumno 00:00:16
ya que el alumno elige la ruta de acceso. Está acompañado con feedback auditivo de 00:00:21
la poesía, lectura fácil con pictogramas de Arasac y así poder ir interactuando en 00:00:28
la presentación. La presentación está acompañada tanto de imagen como pictogramas para favorecer 00:00:37
el diseño universal del aprendizaje. En el tiempo atmosférico también lanzamos una presentación 00:00:43
Canva donde también se amplía la información con un vídeo del fenómeno en concreto del 00:00:50
YouTube para ver una situación real. En cuanto a la evaluación hemos diseñado un 00:00:56
cajud de este tipo kit con cuatro opciones y acompañado también de imagen y pictogramas. 00:01:01
Todo ello facilita las medidas de accesibilidad. Esta es una ficha de autoevaluación que el 00:01:09
alumno rellenará. Todas las evidencias tienen una en concreto con un vocabulario específico 00:01:14
pero el diseño es igual realizado por el Canva. Está aquí el enlace de la autoevaluación. 00:01:20
Damos paso al evidenciador, los animales, Coco y su familia. Se han elegido estos personajes al 00:01:28
ser de los favoritos de los alumnos. Tendrán que relacionar el pictograma con el miembro de 00:01:33
la familia, el animal. Se presenta pictograma, imagen real y dibujo y a la vez un vídeo de 00:01:38
YouTube donde podrán ver al animal en movimiento e identificar su sonido. Una actividad de evaluación 00:01:45
se podría realizar a través del recurso H5P. Antes de que voltee la carta el alumno tiene 00:01:51
que decir al animal que se trata. Otra actividad es realizar este pull en línea a través de este 00:01:58
enlace con esta página se ha creado. Otro reto sería unir la palabra con la imagen. Para ello 00:02:02
hemos utilizado esta página donde el alumno tiene que unir arrastrando la imagen con la palabra. 00:02:10
Terminamos con la evidencia 3 con las emociones, también el enlace de Canva. El alumno tiene que 00:02:16
identificar el gesto y gesticulizarlo y a la vez también identificar el pictograma con 00:02:23
la imagen. Como reto hemos usado este juego de unir palabra con emoción. Miedo 00:02:30
tiene que enlazarlo. Además una presentación Canva de un cuento con la evaluación de comprensión 00:02:38
lectora también con el recurso H5P. Concluir que en el aula virtual hay una variedad de recursos 00:02:50
tal cual como un canal de YouTube, elaboración de cuentos propios. 00:02:57
Idioma/s:
es
Autor/es:
Esperanza María Pedraza
Subido por:
Esperanza María P.
Licencia:
Reconocimiento - No comercial
Visualizaciones:
9
Fecha:
12 de noviembre de 2023 - 1:30
Visibilidad:
Clave
Centro:
CPR EE LEO KANNER
Duración:
03′ 04″
Relación de aspecto:
2.01:1
Resolución:
1848x918 píxeles
Tamaño:
9.70 MBytes

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