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UT 7 - Enrutamiento - 04 - Parte 2 - 3 routers y 6 redes (PT) - Contenido educativo

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Subido el 12 de abril de 2020 por Francisco J. H.

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Enrutamiento: Diseño de 6 redes conectadas con 3 routers en Packet Tracer (Parte 2).

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Hola a todos, soy Javier, seguimos en el módulo de redes locales y la unidad de trabajo 7 que comprende los conceptos de enrutamiento. 00:00:02
Voy a hacer un repaso de lo que hemos visto hasta ahora. 00:00:11
Por ahora hemos visto las nociones básicas sobre Packet Tracer, el diseño de una red local, interconexión de RDRs con un router y nos hemos quedado en el algoritmo RIP. 00:00:14
Entonces, en el primer vídeo vimos las nociones básicas sobre el router, cómo se insertaban elementos, el modo simulación y el modo en tiempo real, cómo crear etiquetas de las interfaces, cómo mostrarlas en opciones, preferencias, recordad, cómo se crean etiquetas y formas para dar color y salio a las áreas. 00:00:23
En el siguiente vídeo vimos qué es una red local, las direcciones IP, las máscaras, los rangos útiles, interconectamos equipos a través de switches, hicimos pruebas de conectividad con ping y tracero RP. 00:00:42
Este era el vídeo 1. 00:00:54
En el siguiente vimos cómo interconectar dos redes con un router. 00:00:57
Vimos los tipos de interfaz que había, comandos muy básicos, acordaros, el enable, el configure terminal, luego vimos el IP address para poner dirección a una interfaz. 00:01:02
y luego también hicimos pruebas de conectividad 00:01:10
y hicimos ping entre un equipo y el router 00:01:12
y entre un equipo y otro equipo de distintas redes 00:01:14
y nos hemos quedado en el punto 4 00:01:16
que es el protocolo RIP 00:01:18
y el algoritmo de Bellman-Ford 00:01:20
entonces, os comento 00:01:21
RIP utiliza una variante del algoritmo 00:01:24
de Bellman-Ford que lo que hace es 00:01:26
estos pasos, son muy sencillos 00:01:28
son solo tres pasos, cada note 00:01:30
perdón, cada noto, cada router 00:01:32
calcula la distancia entre el mismo y todos los demás 00:01:34
de un sistema autónomo, un sistema autónomo es 00:01:36
un sistema cuyos routers están conectados y utilizan el mismo algoritmo de encaminamiento, en este caso RIP. 00:01:38
¿Y qué va a hacer cada router? Pues enviar su tabla de encaminamiento a los nodos vecinos. 00:01:45
Cuando un nodo recibe tabla de distancia de sus vecinos, lo actualiza a su propia tabla y además notifica otra vez a sus vecinos, 00:01:51
es decir, volvemos al punto 2. Vamos a ver con un ejemplo y luego va a quedar muchísimo más claro. 00:02:00
simplemente quiero ya apuntaros que RIP o el algoritmo de Bermanford tiene unas desventajas 00:02:05
es que no escala bien, es decir, cuando hay muchos nodos, cuando crece mucho la red 00:02:12
pues no funciona bien del todo y los cambios en la topología, como veis con el algoritmo 00:02:16
como un nodo solo envía tabla a sus vecinos, pues no se refleja rápidamente 00:02:21
es decir, cuando un router tiene un cambio en su red o se le añade una red 00:02:25
solo se entera a su vecino, luego su vecino se lo conecta a otro vecino, otro vecino a otro vecino 00:02:29
y además hay un fallo que veremos 00:02:34
en próximos vídeos 00:02:37
que es que puede haber bucles de enrutamiento 00:02:39
¿ok? entonces 00:02:42
¿en esta verdad que vamos a ver? pues 00:02:43
nombrar elementos interfaces, vamos a simular 00:02:45
el algoritmo de Bellman4 y vamos a ver 00:02:47
que es el estado de convergencia 00:02:49
que es cuando todos los routers 00:02:51
saben llegar a todas las redes 00:02:53
y para eso vamos a ver nuestro esquema 00:02:55
que teníamos del vídeo anterior 00:02:57
bien, pues vamos a cargar 00:02:58
nuestro paquete tracer 00:03:02
con nuestro esquema que teníamos antes, que eran, ¿cuántas redes teníamos? 00:03:03
Una red, dos, tres, cuatro, cinco, seis redes y tres routers. 00:03:08
El router uno, el router dos y el router tres. 00:03:15
Entonces lo que vamos a hacer es, os recomiendo que abráis una hoja de cálculo, 00:03:19
yo creo que es la mejor manera de mostrarlo, también podéis utilizar el Word o alguna herramienta ofimática, 00:03:22
pero que podéis poner colores y que las cosas queden más o menos organizadas. 00:03:26
yo prefiero utilizar la hoja de cálculo 00:03:30
y creo que queda bien, os muestro como sería 00:03:33
vale, aquí tenéis como sería la hoja de cálculo 00:03:36
tendríamos las tablas de enrutamiento de los tres routers 00:03:40
del router 1, del router 2 y del router 3 00:03:45
y fijaos en la información que tienen las tablas de encaminamiento 00:03:47
de cada uno de los routers 00:03:53
tienen una red de destino, la interfaz, el salto y la métrica 00:03:54
La red de destino es, pues como dice su nombre, la red a la que quiero llegar, a la que puedo llegar. Es decir, el router 1 tendrá ahí las redes, no la suya propia, tendrá las redes a las que se ha conectado y a las que no, y cómo va a aprender a llegar a ellas. El router 2 lo mismo y el router 3 igual. 00:03:59
¿Cuántas redes tenemos en nuestro dibujo? ¿Seis redes? Pues en la red de destino estarán las seis redes, ¿vale? 00:04:20
Eso es lo que queremos conseguir en el estado de convergencia. 00:04:25
La interfaz, pues el nombre de la interfaz por la que salimos para llegar a esa red de destino, el FA10, el FA40, el 00, el que corresponda. 00:04:30
El salto será si hay que ir a otro router para llegar a esa red de destino. 00:04:39
Es decir, si no estoy directamente conectado, hay que saltar a otro router para llegar a esa red de destino. 00:04:44
y la métrica es la distancia que hay entre el router y su objetivo. 00:04:48
En el caso de RIP la métrica es el número de saltos, pero recordad que la métrica no es siempre el número de saltos, 00:04:54
depende del algoritmo. En RIP, que es el algoritmo de Bemanford, se contempla el número de saltos, 00:05:00
pero al final métrica es un número que indica cuánto cuesta llegar al destino y que cuanto menor, mejor. 00:05:04
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Idioma/s:
es
Materias:
Informática
Niveles educativos:
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  • Formación Profesional
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    • Ciclo formativo de grado medio
      • Primer Curso
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    • Ciclo formativo de grado superior
      • Primer Curso
      • Segundo Curso
Autor/es:
Francisco Javier Hernández Ferreiro
Subido por:
Francisco J. H.
Licencia:
Reconocimiento - No comercial - Compartir igual
Visualizaciones:
324
Fecha:
12 de abril de 2020 - 14:32
Visibilidad:
Público
Centro:
IES GASPAR MELCHOR DE JOVELLANOS
Duración:
05′ 27″
Relación de aspecto:
1.78:1
Resolución:
1920x1080 píxeles
Tamaño:
63.80 MBytes

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