Evidencia Creación Contenido - José Luis García Santos
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En este vídeo muestro las aplicaciones educativas que suelo utilizar la para crear contenidos digitales, así como la autoría de los contenidos.
En este vídeo voy a mostrar las aplicaciones educativas que más suelo utilizar, así como
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la autoría de la obra de los diferentes contenidos digitales realizados con cada una de las aplicaciones.
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El nombre que utilizo en todas las aplicaciones educativas es PE TeacherLuis. En este caso
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podemos verlo aquí, para empezar con Canva, en la cual podemos observar que existen algunos
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documentos como por ejemplo rúbricas, carteles, fichas, juegos, infografías, así como también
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la insignia por haber realizado 100 diseños. Vamos a continuar con EducaPlay, igualmente
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PE TeacherLuis, y EducaPlay es una aplicación que nos permite realizar juegos, repasos,
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gamificar con diferentes juegos que podemos utilizar tanto en el aula como que pueden
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utilizar los alumnos y alumnas en casa para repasar de una manera lúdica. Continuamos
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con EdPuzzle, igualmente la cuenta de PE TeacherLuis. EdPuzzle nos permite realizar
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vídeo cuestionarios. Utilizando vídeos que estén alojados en Youtube o alojándolos
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en la propia web podemos insertar preguntas y de esa manera los alumnos y alumnas pueden
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obtener el feedback de la respuesta rápidamente viendo los vídeos. Esto es muy útil a la
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hora de hacer Flipped Classroom y también a la hora de repasar diferentes contenidos.
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Continuamos con Learning Apps, igualmente PE TeacherLuis como usuario, y aquí también
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nos encontramos con diferentes actividades lúdicas, juegos, sobre todo está pensado
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en este caso las que he realizado son para primeros cursos de primaria en la asignatura
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de inglés. Seguimos con Quisis, igualmente PE TeacherLuis. Quisis es una aplicación
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que nos permite gamificar los cuestionarios. También en este caso está enfocada sobre
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todas las actividades que están realizadas a las asignaturas de educación física e
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inglés en los primeros cursos de primaria. Continuamos con Clickers, igualmente PE TeacherLuis
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y Clickers nos permite la posibilidad de realizar cuestionarios sin utilizar dispositivos electrónicos
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por parte de los alumnos o alumnas. Simplemente con el ordenador, un proyector y el teléfono
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móvil para registrar las respuestas tenemos acceso a ese tipo de cuestionarios con unos
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códigos que nos brinda la aplicación. CapCut. CapCut es un editor de vídeo, aquí
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pueden ver también PE TeacherLuis, que entre otras cosas nos permite la función de generar
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subtítulos automáticamente que podemos luego ir registrando y comprobando para que estén
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correctos. Seguimos con Youtube, el canal de Youtube. El canal de Youtube en el cual
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tengo alojados los diferentes vídeos educativos que nos sirven para complementos de lo que
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vemos en clase. Genially. En Genially, también PE TeacherLuis, en Genially podemos hacer desde
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infografías, diseños, juegos de tablero, presentaciones, vídeos, nos presta la opción
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de hacer múltiples cosas. Todos estos contenidos los he alojado en mi web PE TeacherLuis, para
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la redundancia, como he ido diciendo, y en este caso, este contenido lo he alojado aquí,
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lo he insertado a través de Genially, con un código de Genially, para que esté presente
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y de esta manera se puede ver en la web. Dentro de la web no solamente hay juegos, repaso,
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sino que también tenemos actividades de vocabulario, formularios y libros sencillos que pueden
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servir de repaso para trabajar el vocabulario o la gramática. Igualmente, PE TeacherLuis,
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como veíamos anteriormente. Y hasta aquí la presentación de las aplicaciones y herramientas
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educativas que suelo utilizar. Muchas gracias por su atención. Un saludo.
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- Subido por:
- Jose Luis G.
- Licencia:
- Reconocimiento
- Visualizaciones:
- 8
- Fecha:
- 10 de noviembre de 2023 - 21:05
- Visibilidad:
- Clave
- Centro:
- IES SIMONE VEIL
- Duración:
- 04′ 13″
- Relación de aspecto:
- 1.89:1
- Resolución:
- 1376x728 píxeles
- Tamaño:
- 71.47 MBytes