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Classcraft

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Subido el 14 de julio de 2023 por Marta M.

4 visualizaciones

Video explicativo de cómo he implementado esta aplicación

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Buenos días, mi nombre es Marta Molinero Guades y voy a proceder a explicar cómo utilizar la aplicación ClassCraft. 00:00:06
ClassCraft es totalmente gratuita y es una aplicación que permite introducir el videojuego a modo de gamificación en el aula. 00:00:13
Es una aplicación muy sencilla y que resulta de gran utilidad. 00:00:23
Aquí como podemos ver tenemos mi clase de segundo 00:00:29
En mi clase de segundo primero te sale el tablero de control de clase 00:00:32
Cada niño y niña tiene un avatar 00:00:37
Y cada avatar tiene un tipo de personajes 00:00:39
Tenemos por ejemplo sanadores, tenemos magos, tenemos sanadores 00:00:48
Tenemos guardianes, tenemos magos 00:00:55
Y cada uno de ellos tiene unos poderes característicos diferentes. 00:01:00
Una vez que cada niño o niña tiene su personaje, ellos lo pueden ir revisando a través de su tablet, 00:01:12
pueden ir ganando puntos o perdiendo puntos. 00:01:18
Por ejemplo, si trabajamos en grupo y es amable con los demás, pues gana 125 puntos extra. 00:01:23
en cambio, si por ejemplo interrumpe en clase 00:01:30
todo esto se puede editar, se le pueden quitar tres puntos 00:01:33
así vamos haciéndolo 00:01:36
aparte de esto, y lo que es más importante 00:01:37
esta aplicación te permite crear, como yo le llamo, misiones 00:01:44
para ello primero eliges un espacio, yo he elegido una isla 00:01:49
y le pones un título, yo aquí en este caso he puesto 00:01:53
temas 7 y 8 de lengua 00:01:56
una vez dentro, puedes ir creando un recorrido 00:01:57
yo he creado una especie de mapa con diferentes puntos que tienen que ir solucionando 00:02:02
en cada punto, en cada lugar tienen una misión que completar 00:02:07
si no completan esta misión no pueden pasar al punto siguiente 00:02:11
vamos a empezar por la introducción 00:02:13
esto es un modo historia, aquí vemos el ritmo personal de cada niño o niña 00:02:16
y e historia, aquí explico la aventura 00:02:20
se pueden añadir elementos adjuntos, etc. 00:02:26
vale, vamos con el punto 2 00:02:30
por ejemplo el bosque y los pronombres personales 00:02:32
como he dicho he añadido un modo historia 00:02:35
una vez que lo leen 00:02:37
pueden ir abriendo los archivos adjuntos 00:02:40
como por ejemplo las misiones 00:02:43
que es lo que ocurre 00:02:44
y luego tienen una serie de tareas que tienen que completar 00:02:45
pues esto pueden ser enlaces 00:02:50
pues a LiveWorksheet, Geniali 00:02:52
una vez que lo completan 00:02:54
pueden pasar al punto siguiente 00:02:59
así sucesivamente 00:03:02
hasta que llegan al punto final 00:03:03
una vez que llegan al punto final 00:03:07
habrán completado la misión 00:03:10
además, eso te permite crear mensajes 00:03:12
puede crear un foro de discusión sobre un tema 00:03:16
también tienen acceso las familias 00:03:19
he observado que a través de esta aplicación 00:03:22
mis alumnos y alumnas han estado muy motivados 00:03:29
por aprender, ya que para ellos era un modo juego 00:03:31
se puede hacer a nivel grupo 00:03:34
proyectando la misión en la pizarra digital o podemos hacerlo a modo de repaso 00:03:36
y que cada niño o niña con su tablet pueda acceder. 00:03:42
Autor/es:
Marta Molinero Buades
Subido por:
Marta M.
Licencia:
Todos los derechos reservados
Visualizaciones:
4
Fecha:
14 de julio de 2023 - 13:09
Visibilidad:
Clave
Centro:
CP INF-PRI FELIPE II
Duración:
03′ 46″
Relación de aspecto:
1.00:1
Resolución:
1080x1080 píxeles
Tamaño:
49.02 MBytes

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