Classcraft
Ajuste de pantallaEl ajuste de pantalla se aprecia al ver el vídeo en pantalla completa. Elige la presentación que más te guste:
Video explicativo de cómo he implementado esta aplicación
Buenos días, mi nombre es Marta Molinero Guades y voy a proceder a explicar cómo utilizar la aplicación ClassCraft.
00:00:06
ClassCraft es totalmente gratuita y es una aplicación que permite introducir el videojuego a modo de gamificación en el aula.
00:00:13
Es una aplicación muy sencilla y que resulta de gran utilidad.
00:00:23
Aquí como podemos ver tenemos mi clase de segundo
00:00:29
En mi clase de segundo primero te sale el tablero de control de clase
00:00:32
Cada niño y niña tiene un avatar
00:00:37
Y cada avatar tiene un tipo de personajes
00:00:39
Tenemos por ejemplo sanadores, tenemos magos, tenemos sanadores
00:00:48
Tenemos guardianes, tenemos magos
00:00:55
Y cada uno de ellos tiene unos poderes característicos diferentes.
00:01:00
Una vez que cada niño o niña tiene su personaje, ellos lo pueden ir revisando a través de su tablet,
00:01:12
pueden ir ganando puntos o perdiendo puntos.
00:01:18
Por ejemplo, si trabajamos en grupo y es amable con los demás, pues gana 125 puntos extra.
00:01:23
en cambio, si por ejemplo interrumpe en clase
00:01:30
todo esto se puede editar, se le pueden quitar tres puntos
00:01:33
así vamos haciéndolo
00:01:36
aparte de esto, y lo que es más importante
00:01:37
esta aplicación te permite crear, como yo le llamo, misiones
00:01:44
para ello primero eliges un espacio, yo he elegido una isla
00:01:49
y le pones un título, yo aquí en este caso he puesto
00:01:53
temas 7 y 8 de lengua
00:01:56
una vez dentro, puedes ir creando un recorrido
00:01:57
yo he creado una especie de mapa con diferentes puntos que tienen que ir solucionando
00:02:02
en cada punto, en cada lugar tienen una misión que completar
00:02:07
si no completan esta misión no pueden pasar al punto siguiente
00:02:11
vamos a empezar por la introducción
00:02:13
esto es un modo historia, aquí vemos el ritmo personal de cada niño o niña
00:02:16
y e historia, aquí explico la aventura
00:02:20
se pueden añadir elementos adjuntos, etc.
00:02:26
vale, vamos con el punto 2
00:02:30
por ejemplo el bosque y los pronombres personales
00:02:32
como he dicho he añadido un modo historia
00:02:35
una vez que lo leen
00:02:37
pueden ir abriendo los archivos adjuntos
00:02:40
como por ejemplo las misiones
00:02:43
que es lo que ocurre
00:02:44
y luego tienen una serie de tareas que tienen que completar
00:02:45
pues esto pueden ser enlaces
00:02:50
pues a LiveWorksheet, Geniali
00:02:52
una vez que lo completan
00:02:54
pueden pasar al punto siguiente
00:02:59
así sucesivamente
00:03:02
hasta que llegan al punto final
00:03:03
una vez que llegan al punto final
00:03:07
habrán completado la misión
00:03:10
además, eso te permite crear mensajes
00:03:12
puede crear un foro de discusión sobre un tema
00:03:16
también tienen acceso las familias
00:03:19
he observado que a través de esta aplicación
00:03:22
mis alumnos y alumnas han estado muy motivados
00:03:29
por aprender, ya que para ellos era un modo juego
00:03:31
se puede hacer a nivel grupo
00:03:34
proyectando la misión en la pizarra digital o podemos hacerlo a modo de repaso
00:03:36
y que cada niño o niña con su tablet pueda acceder.
00:03:42
- Autor/es:
- Marta Molinero Buades
- Subido por:
- Marta M.
- Licencia:
- Todos los derechos reservados
- Visualizaciones:
- 4
- Fecha:
- 14 de julio de 2023 - 13:09
- Visibilidad:
- Clave
- Centro:
- CP INF-PRI FELIPE II
- Duración:
- 03′ 46″
- Relación de aspecto:
- 1.00:1
- Resolución:
- 1080x1080 píxeles
- Tamaño:
- 49.02 MBytes