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Actividad IA Emilio Merino Sánchez - Contenido educativo

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Subido el 23 de mayo de 2024 por Emilio Manuel M.

10 visualizaciones

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Mi nombre es Emilio Merino Sánchez, soy profesor de la Especialidad de Sistemas y Aplicaciones Informáticas 00:00:00
e imparto docencia en las enseñanzas asociadas a la familia de informática 00:00:08
en concreto en el Centro de Enseñanzas Secundarias y es Juan de la Cierva de Madrid. 00:00:14
El título de la actividad que voy a diseñar se denomina 00:00:24
Mi ordenador es un pepino y se va a impartir al final del bloque temático denominado componentes de sistemas microinformáticos estándar que se imparte en el módulo profesional de montaje y mantenimiento de equipos del ciclo formativo de grado medio denominado sistemas microinformáticos y redes y que pertenece a la familia de informática. 00:00:28
Antes de presentar la actividad diseñada voy a contextualizarla en el módulo profesional en el que se imparte 00:00:53
La primera unidad de trabajo que se imparte en el módulo se denomina componentes hardware funcionales de un ordenador 00:01:04
Y una vez finalizado la impartición de esta unidad de trabajo, se pasa a impartir un conjunto de unidades de trabajo que se agrupan en un bloque temático denominado componentes de equipos microinformáticos estándar. 00:01:13
Pues bien, la actividad que voy a diseñar se realizaría al finalizar este bloque temático. 00:01:31
La actividad pretende introducir al alumno en la inteligencia artificial a través de la herramienta LearningML 00:01:37
Y lo que se pretende es que, utilizando dicha herramienta, sea capaz de clasificar la configuración de un ordenador proporcionado como entrada 00:01:47
En la fase de entrenamiento de la herramienta Learning ML, cada alumno deberá definir varias categorías para clasificar las configuraciones del ordenador de entrada. 00:01:59
En la fase de entrenamiento para cada categoría se deberán definir las características propias asociadas a cada componente 00:02:16
así como los valores y unidades en los que se miden dichas características 00:02:26
En la fase de prueba el alumno tendrá que diseñar en Scratch un programa 00:02:31
cuyo dato de entrada será la configuración buscada en internet 00:02:37
y proporcionar como salida un mensaje en función de la categoría a la que pertenezca dicha configuración. 00:02:43
Idioma/s:
es
Autor/es:
Emilio Merino
Subido por:
Emilio Manuel M.
Licencia:
Reconocimiento - No comercial - Compartir igual
Visualizaciones:
10
Fecha:
23 de mayo de 2024 - 20:09
Visibilidad:
Público
Centro:
EST ADMI D.G. DE BILINGÜISMO Y CALIDAD DE LA ENSEÑANZA
Duración:
02′ 55″
Relación de aspecto:
1.78:1
Resolución:
1920x1080 píxeles
Tamaño:
108.76 MBytes

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