Alor_Julia_EvidenciaArea_6 - Contenido educativo
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Hola, me llamo Julián González y soy maestra de lengua extranjera e inglés.
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En este vídeo voy a presentar una situación de aprendizaje diseñada con Cajut
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para desarrollar la competencia digital del alumnado.
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El objetivo no es sólo que respondan a un cuestionario, sino que sean capaces de crear
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contenido digital propio, trabajar en equipo, buscar información fiable
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y aplicar normas de seguridad, bienestar digital y convivencia en línea.
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Durante todo el curso he generado varios quiz,
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o cuestionarios sobre diferentes temáticas en inglés.
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Lo que hago es primero presentar el reto
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y después los equipos investigan y seleccionan información
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sobre los contenidos de la unidad.
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En este caso vamos a hacer un, o van a hacer, mejor dicho,
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un cuestionario sobre las capitales de Europa.
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A continuación cada grupo elabora varias preguntas
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para construir un cajuto en común.
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Finalmente se juegan clases, se analizan los resultados
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si se realiza una reflexión sobre el aprendizaje y el uso responsable de la tecnología.
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Aquí, por ejemplo, hemos visto que solamente han hecho el cuestionario 8, con lo cual no han sido todos.
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Cada equipo debe redactar preguntas claras, incluir opciones de respuesta, seleccionar la respuesta correcta
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y comprobar que la información sea precisa.
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En este caso sí, porque solamente son muy pocas opciones y tienen un mensaje claro
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y realmente se puede ver en las imágenes que han creado unos cuestionarios fáciles de comprender.
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En el aula virtual se publican las instrucciones y la rúbrica con los materiales de apoyo.
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El trabajo se realiza de forma colaborativa, con roles definidos, dentro de cada grupo que hemos previamente explicado en el aula.
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Con coordinación, revisión de fuentes, redacción de preguntas y revisión del producto final.
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De esta manera se favorece la participación de todo alumnado y se evita que el trabajo dependa de una sola persona.
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La actividad también incorpora la alfabetización mediática.
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El alumnado debe citar las fuentes utilizadas, no copiar textos y respetar las licencias de imágenes y recursos digitales que previamente les he explicado.
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También se trabaja en aspectos de bienestar digital y prevención de riesgos.
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Se establecen tiempos concretos de uso de pantalla, pausas durante la actividad y normas para no compartir datos personales de imágenes propias,
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porque esto lo han hecho en clase de robótica en ciertas horas.
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En Cajuz, los nombres de usuarios deben estar respetuosos y cualquier conducta ofensiva se corrige de inmediato,
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como por ejemplo aquí, que algunos han puesto algunos mensajes un poco extraños, pero ninguno,
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como por ejemplo, Jajajaja, aquí sí que lo hemos corregido, pero no se utilizan usuarios que sean negativos.
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En conclusión, esta situación de aprendizaje con Cajut desarrolla la competencia digital porque convierte al alumno en creador, no solo un usuario. A través de la actividad investiga, colabora, cita fuentes, respeta licencias, aplica normas de etiqueta y cuida su bienestar digital. Utiliza la tecnología para resolver un reto de aprendizaje significativo.
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- Materias:
- Ciencias
- Niveles educativos:
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- Educación Primaria
- Primer Ciclo
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- Primer Ciclo
- Subido por:
- Julia A.
- Licencia:
- Todos los derechos reservados
- Visualizaciones:
- 3
- Fecha:
- 23 de junio de 2026 - 19:59
- Visibilidad:
- Clave
- Centro:
- CP INF-PRI CARMEN CONDE
- Duración:
- 03′ 14″
- Relación de aspecto:
- 1.88:1
- Resolución:
- 1920x1020 píxeles
- Tamaño:
- 224.14 MBytes