Saltar navegación

The importance of the 3R - Contenido educativo

Ajuste de pantalla

El ajuste de pantalla se aprecia al ver el vídeo en pantalla completa. Elige la presentación que más te guste:

Subido el 19 de julio de 2023 por Patricia H.

5 visualizaciones

Descargar la transcripción

evidencia, vamos a presentar una infografía para el alumnado de primero de primaria en 00:00:00
este año lectivo 2022-2023. Es un grupo de 20 alumnos, dos de ellos de necesidades educativas 00:00:06
especiales, pero no tienen ninguna adaptación significativa, sino metodológica. Luego, contamos 00:00:13
con alumnos de visibilidad reducida. Por ello, vamos a hacer que la letra puedan leerla sin 00:00:20
ningún tipo de problema, adaptándola a todo el alumnado. Y contamos también con un alumno con 00:00:28
deficiencia auditiva, pero con el uso del audífono no tiene mayor dificultad. Como he dicho, va a ser 00:00:34
una infografía basada en la importancia de las tres R's, reducir, reusar y reciclar. Las 00:00:43
metodologías activas que vamos a emplear son el aprendizaje cooperativo, la gamificación y el 00:00:49
aprendizaje basado en proyectos. Van a ser cinco sesiones. En la primera sesión es la presentación, 00:00:55
que se va a realizar a través de un vídeo de YouTube con una breve explicación, aunque los 00:01:02
alumnos previamente saben de qué es el tema que vamos a ver. Posteriormente, realizaremos un debate 00:01:07
conjuntamente y acabaremos con unas actividades con el uso de la pizarra digital. En la sesión 2, 00:01:15
la puesta en práctica, realizaremos un proyecto que se llevará a cabo en todo el centro escolar, 00:01:22
conocido como residuo cero. Y para acabar, realizaremos una serie de actividades para 00:01:28
ver si el alumnado ha comprendido dicho proyecto. En la sesión 3, la puesta en práctica también, 00:01:35
comenzaremos con un ahorcado como juego de vocabulario. Continuaremos con unas fichas 00:01:41
cooperativas que serán realizadas en grupos de cuatro alumnos. Y por último, 00:01:49
WorldWall, promoviendo las metodologías activas como es la gamificación. Se trata de fichas 00:01:57
interactivas y juegos lúdicos para promover el aprendizaje del alumnado. En la sesión 4 y la 00:02:03
sesión 5, se basará en la producción a través de un proyecto que va a ser un lab book sobre el 00:02:11
cambio climático y la importancia de las 3F. ¿Cómo se comenzará dicho proyecto? Pues a través 00:02:17
de la búsqueda de información con el uso de las nuevas tecnologías, en este caso a través de las 00:02:24
tablets que tiene el centro. Luego se transferirá dicha información y se diseñará. Y en la sesión 00:02:28
5, se expondrá dicho proyecto, de forma que el profesor evalúe el proyecto de los alumnos. Y 00:02:37
este es un ejemplo de dicha presentación. Así es como termino la exposición de mi información. 00:02:48
Idioma/s:
en es
Autor/es:
Patricia Hoyos Valle
Subido por:
Patricia H.
Licencia:
Todos los derechos reservados
Visualizaciones:
5
Fecha:
19 de julio de 2023 - 11:36
Visibilidad:
Clave
Centro:
CP INF-PRI CIUDADES UNIDAS
Duración:
03′
Relación de aspecto:
1.78:1
Resolución:
1920x1080 píxeles
Tamaño:
7.96 MBytes

Del mismo autor…

Ver más del mismo autor


EducaMadrid, Plataforma Educativa de la Comunidad de Madrid

Plataforma Educativa EducaMadrid