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PROYECTO INNOVACION SONIA ABRIL

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Subido el 4 de julio de 2023 por Sonia A.

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Hola, mi nombre es Sonia y en este apartado de innovación metodológica voy a explicar el proyecto de gamificación que hemos llegado a cabo durante este curso de cuarto y primaria sobre Peter Pan. 00:00:00
Por un lado, le di la bienvenida a mis alumnos con diferentes rincones de la clase ya tematizados y con este mapa de la isla del país de Nunca Jamás, 00:00:10
donde ellos, con su avatar, tendrían que ir avanzando durante el curso. 00:00:20
Teníamos los diferentes niveles 00:00:23
Que ellos iban consiguiendo puntos a través de la aplicación de ClassDojo 00:00:26
Según unos ítems que decidimos al comienzo del curso 00:00:30
Por ejemplo, actividades voluntarias, ayudar a los compañeros, terminar la tarea, silencio en momentos oportunos 00:00:34
Así como diferentes lecturas de libros, tanto en casa como en clase 00:00:39
O incluso por los pasillos o en la biblioteca del colegio 00:00:45
Los niveles pues lo iban consiguiendo según los diferentes puntos, por ejemplo con 25 00:00:48
puntos comenzaba la aventura y eras un buen estudiante, con 60 puntos pues estaba en el 00:00:55
nivel 3 campamento indio y aquí los niños no paran de jugar y divertirse, si has llegado 00:01:02
hasta aquí eres un buen alumno y así sucesivamente con los diferentes niveles. 00:01:06
Cuando llegaban a esos niveles conseguían una carta recompensa, elegían entre dos, 00:01:12
Por ejemplo, en el nivel 1 podrás ir al baño las veces que quieras en un día 00:01:16
o podrás estar en clase en calcetina durante un día. 00:01:20
Y así con el nivel 2, 3, etc. 00:01:23
Las normas de aula también las teníamos tematizadas. 00:01:25
Por ejemplo, ser puntual o respetar y ayudar a los compañeros. 00:01:28
Aún así, aparte del aula, teníamos tematizados nuestros cuadernos y algunas de nuestras actividades. 00:01:33
Estas serían las puertas de inicio del curso. 00:01:38
Para sus cuadernos teníamos también un rincón de lectura en clase con diferentes carteles también tematizados, diferentes frases motivadoras relacionadas con la lectura. 00:01:40
Y en cuanto a las actividades de clase y juegos para repasar diferentes contenidos, algunos de ellos también los teníamos tematizados. 00:01:52
Estos dos tableros los diseñé con Canva para repasar el cálculo mental en matemática. 00:02:00
Este sería el nivel básico, el nivel 1, sencillo, y este para el más avanzado, donde ya tenían afianzadas las multiplicaciones. 00:02:05
También combinamos la gamificación con el aprendizaje cooperativo. 00:02:15
Cada uno de los alumnos que estaban en su equipo tenían un rol y trabajábamos diferentes técnicas de cooperativo. 00:02:21
Por ejemplo, folio giratorio o lápices al centro. 00:02:29
Para finalizar este proyecto le diseñé una orla tematizada en Canva que incluiríamos a los diferentes alumnos para que ellos se pudieran llevar un recuerdo del mismo. 00:02:31
Idioma/s:
es
Autor/es:
SONIA ABRIL RUIZ
Subido por:
Sonia A.
Licencia:
Todos los derechos reservados
Visualizaciones:
7
Fecha:
4 de julio de 2023 - 20:42
Visibilidad:
Clave
Centro:
CP INF-PRI CARLOS SAINZ DE LOS TERREROS
Duración:
02′ 46″
Relación de aspecto:
1.78:1
Resolución:
1920x1080 píxeles
Tamaño:
34.58 MBytes

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