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Retotech 2019 IES Europa - Contenido educativo

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Subido el 28 de abril de 2019 por Emilio Erwin G.

241 visualizaciones

Video de participación en Retotech del IES Europa

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Tenemos un problema y no sabemos qué hacer con la gestión de residuos. 00:00:00
El problema que queremos resolver es la recogida de basura, ya que pensamos que la gente no tira la basura a la bomberera y nos tira al suelo por no moverse. 00:00:24
Y para ello hemos creado una solución en la que un robot sigue una línea negra y se va pasando alrededor de todas las mesas, 00:01:00
de esta forma para las personas que lo hacen más fácil tirar las bolsitas entre el crío. 00:01:08
El robot lo hemos creado a través de una placa de madera y encima hemos puesto la placa 00:01:13
guard y la placa arduino y hemos conectado los cables a través de unos infrarrojos que 00:01:18
van siguiendo la línea negra. El robot se mueve por toda la clase siguiendo el recorrido 00:01:23
y haciendo que los alumnos no tiren las cosas al suelo y lo hagan aprender. 00:01:28
El programa tiene dos partes, una en BigBlock, que es el seguidor de líneas, y otra en Apple 00:01:32
Inventor, que queremos crear una aplicación en la que en cada mesa haya un botón para 00:01:38
que el robot lo detecte y vaya a hacer su pesa. 00:01:42
Actualmente, los camiones de basura pasan cuando los contenedores todavía no están 00:02:11
llenos. Entonces, para darle solución a este problema, hemos instalado unos cubos de basura 00:02:15
con sensor. 00:02:20
Vale, para nuestro proyecto quisimos diseñar unos contenedores soterrados comunitarios 00:02:21
o residenciales que contenían, bueno, inteligentes, que contenían una serie de sensores que avisaban 00:02:27
a una central para tener que recoger dichos residuos en estas zonas. 00:02:32
Bueno, vale, voy con el bitblock. Hemos puesto un servomotor donde representa que se abre 00:02:40
y se cierra el contenedor, con unos LEDs que significa que está lleno o apagado, hoy lleno 00:02:48
o vacío, y un sensor infrarrojo que avisa al camión para que recoja la basura. 00:02:53
Por último, como podéis ver, hemos creado una aplicación para los dispositivos móviles 00:03:01
para que la gente interactúe con nuestro programa y nos ayude a facilitar la recogida 00:03:05
de estos dispositivos. 00:03:12
Como podéis ver, esta es la programación que hemos hecho para realizar esta actividad. 00:03:15
Tirar la basura en una papelera puede ser aburrido y lo que hemos hecho es crear un proyecto en el que se fomenta el reciclaje y que sea más divertido. 00:03:25
Bueno, pues lo que consiste es que cuando tú metes canasta en la papelera se te suma un punto. 00:03:38
Hemos programado en App Inventor un programa en el cual te suma un punto al móvil cuando encestas en la papelera. 00:03:47
ahora estamos en mid block 00:03:54
y bueno, hemos puesto dos sensores 00:03:57
ultrasonidos para detectar 00:03:59
la basura cuando llega a la papelera 00:04:00
Autor/es:
Patricia Mora
Subido por:
Emilio Erwin G.
Licencia:
Reconocimiento - No comercial - Compartir igual
Visualizaciones:
241
Fecha:
28 de abril de 2019 - 12:49
Visibilidad:
Público
Centro:
IES EUROPA
Duración:
04′ 24″
Relación de aspecto:
1.78:1
Resolución:
1920x1080 píxeles
Tamaño:
411.33 MBytes

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