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Actividad 6 CDA2
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A continuación presentamos la situación de aprendizaje que se ha realizado.
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En este caso se ha realizado de psicomotricidad para el primer ciclo de educación infantil del nivel 1-2 años.
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En esta pequeña introducción se explica la disciplina que es la psicomotricidad infantil
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que conecta dos partes fundamentales del desarrollo del niño como el movimiento y la actividad psíquica
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que a través de esos ejercicios el niño va adquiriendo conocimientos
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tanto de sí mismo como del mundo que lo rodea
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y que lo consigue gracias a la interacción de esos movimientos con el entorno.
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La psicomotricidad es muy importante durante los primeros años de vida
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ya que es cuando los niños tienen una mayor plasticidad cerebral
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y su actividad diaria también es de suma importancia
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porque es donde adquieren conocimientos sobre sí mismos,
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sobre su entorno, conocimientos espaciales y temporales, etc.
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Y gracias a la psicomotricidad podemos trabajar las tres áreas del currículum de educación infantil del primer ciclo, el área 1 de crecimiento en armonía, el área 2 de descubrimiento del entorno y el área 3 de comunicación y representación.
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Los objetivos que nos planteamos, es decir, lo que queremos que aprendan
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es que exploren los objetos a través de los sentidos
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que respete la presencia activa de otros niños
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que coordine los movimientos finos y gruesos para manipular los objetos
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que resuelva con autonomía pequeñas dificultades que surgen en el juego
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que afronte los conflictos respetando a sus compañeros, etc.
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¿Cómo lo queremos conseguir?
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Es decir, en una sala específica para ello, que sea amplia, se realizará una vez a la semana durante todo el curso y su duración será de 30 minutos.
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En toda la sesión irá acompañada de una música acorde primero al movimiento y después a la relajación, ya que la sesión consta de dos fases.
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En una nos sentaremos donde explicaremos las normas y después desdajaremos libre movimiento con los módulos.
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Luego recogeremos toda la sala y nos relajaremos.
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La evaluación que vamos a realizar sobre esta actividad se realizará a través de la observación de cada una de las sesiones
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y se irán modificando los materiales a usar según vayan adquiriendo las competencias que nos hemos planteado.
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Esta es la presentación de la situación de aprendizaje
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A continuación se puede observar
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en el área del curso de competencia digital
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la evaluación
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Está la primera evaluación
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con la evaluación 1 y la tarea 1
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la segunda evaluación con la evaluación 2 y la tarea 2
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y la tercera evaluación con la evaluación 3
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y una evaluación final
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Por ejemplo, el H5P
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que es la tarea 1, nos podemos ir a él y vemos, por ejemplo,
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que la sesión de psicomotricidad se realizará en la sala de psicomotricidad.
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Clicamos verdadero, le damos a comprobar y vemos que es correcto.
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Por otro lado, el canva que se ha realizado sobre los espacios de actividades
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con ritmos distintos de aprendizaje nos lleva a varias opciones.
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Si le damos a inicio nos lleva a Mediateca donde podemos observar las instrucciones del espacio de actividades con distintos ritmos de aprendizaje.
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Hay tres tipos como prestar atención al realizar la tarea, es obligatorio llegar hasta la tarea 3, debes disfrutar de las actividades y demás.
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Si pinchamos en la tarea 1, vemos que nos lleva a un vídeo de niños realizando una sesión de psicomotricidad
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que se podrá observar después del anuncio para que nos sirva de ejemplo.
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Este sería el vídeo en una sesión de psicomotricidad de uno o dos años.
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La tarea dos, el tablero del movimiento, donde se puede clicar para las instrucciones y donde nos va a llevar a diferentes actividades este tablero.
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En la tarea 3 nos lleva al Life Worksheet, que en este caso se ha elegido del esquema
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corporal, donde se puede poner la boca, la nariz, los ojos, el repostaje, que es un vídeo
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que nos ayuda a adquirir más conocimientos sobre las partes de la cara, en este caso,
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con una canción conocida por los niños.
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Ese sería el repostaje.
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La tarea 4 constaría de otro vídeo con otra canción en el que también nos ayuda a conocer
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otras partes del cuerpo como esta canción que se ha seleccionado.
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Y en la tarea final podemos encontrar un Kahoot en el que, si le damos a modo clásico, introduces
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Es el pin que te sale y podrás encontrar diferentes preguntas sobre la situación de aprendizaje.
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Y este sería el vídeo explicativo para la tarea 6 del curso de competencia digital.
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- Subido por:
- Laura G.
- Licencia:
- Reconocimiento - No comercial
- Visualizaciones:
- 19
- Fecha:
- 14 de junio de 2023 - 18:49
- Visibilidad:
- Público
- Centro:
- EEI LAS MARAVILLAS
- Duración:
- 06′ 48″
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 1280x720 píxeles
- Tamaño:
- 129.12 MBytes