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REFLEXIÓN - EVIDENCIA 6

Subido el 1 de agosto de 2023 por Raquel L.

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En este documento muestro mi reflexión acerca del contenido digital creado para el aula, a partir de un Nearpod.

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Etiquetas:
Accesibilidad, Gamificación y Aprendizaje Basado en Juegos, Competencia Digital, Evidencia
Autor/es:
RAQUEL LÉRIDA CARRERO
Subido por:
Raquel L.
Licencia:
Todos los derechos reservados
Visualizaciones:
2
Fecha:
1 de agosto de 2023 - 7:53
Visibilidad:
Clave
Centro:
CPR INF-PRI-SEC ZOLA-ROZAS
Tamaño:
73.47 KBytes

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