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QUIZIZZ_02_2_asignar cuestionario a cada grupo (version enlace)
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Bueno, pues hoy os traigo una nueva forma de compartir los cuestionarios más fáciles
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que la que compartí al principio, que era copiando el código, que se metiese en la
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página de Joinmyquiz y etcétera. Lo que vamos a hacer es, ya tenemos nuestro cuestionario
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creado, por ejemplo este sería el del ciclo del agua, y pinchamos, vale. Han cambiado
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un poco algunas funciones respecto a los primeros vídeos, pero para mandarlo como examen sería
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darle a asignar. Si queremos jugar en vivo, que sería que tienen que estar todos metidos
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a la vez y vamos viendo en directo. No se puede dejar para que lo haga cada uno desde
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su momento, porque hasta que no están todos metidos, ellos no pueden empezar, tienen todos
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el mismo tiempo y todo. Entonces, nosotros para mandarlo de forma online, sería darle
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a asignar y elegimos el tiempo que queremos que tengan para resolverlo. Por ejemplo, si
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es un examen, si es un repaso, pues elegimos el tiempo que queramos, pues si es un día,
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dos días, etcétera. En asignar a una clase nada, porque no tenemos a los alumnados de
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alta y no queremos que se queden de alta, vamos a evitar sobre todo que se registren
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en este tipo de páginas. Entonces, ajustes generales, sería el intento de los estudiantes,
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tenemos que dejarlo sin límite, ya que si ponemos 1 o 2 límites, o sea, límite seguro
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nos va a pedir que inicien sesión y es lo que no queremos. Luego lo dejamos sin límite.
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A pesar de que lo tienen sin límite, a la hora de ver los informes, si un alumno se
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ha metido 5 veces, vamos a ver tanto la hora a la que se ha metido como los resultados
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de los 5 intentos. No se van sobreescribiendo, se utiliza el mismo nombre. Vamos a ver perfectamente
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las veces que se ha metido y que lo ha intentado. Mostrar respuestas en el juego, activado o
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desactivado, esto cada uno como quiera. Activado sería que las ven cada pregunta si han acertado
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o si han fallado, o desactivado si no queremos que vean si las han acertado o las han fallado.
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Mostrar respuesta después del juego sería para si al final de la partida pueden ver
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qué preguntas han acertado, cuáles han fallado o si no queremos que vean nada. Luego
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posteriormente en ajuste de jugabilidad, en el tiempo, sería que los estudiantes vean
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en la cuenta atrás de lo que tienen para resolver cada pregunta. Luego mostrar tabla
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de líderes, si queremos que según van respondiendo se va haciendo como una clasificación, estas
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puntuaciones con rapidez, aciertos, etc. Yo normalmente la tengo quitada, pero bueno,
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si lo queremos hacer más divertido y que vayan viendo un poco la clasificación se
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puede activar. Revolver las preguntas si es que salgan de forma aleatoria, es decir, que
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si yo tengo la pregunta 1, a lo mejor el otro alumno la pregunta 1 es la pregunta 15 de
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nuestro orden, que van saliendo de forma aleatoria y así evitamos también que ellos se queden
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con que la pregunta 1 es la que trata sobre ello, que es el ciclo del agua, y a lo mejor
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la pregunta 1 del alumno 2 es sobre el tiempo atmosférico. Esto está bastante bien para
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evitar que se pasen preguntas o respuestas. Lo mismo pasa con las opciones de la respuesta,
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que lo podemos hacer aleatorio, lo único que hay que tener cuidado es que si lo ponemos
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de este tipo no podemos tener respuestas de A y B son correctas o todas correctas o lo
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que sea, porque si se nos desordenan esas nos va a dar algún error. Pregunta de rescate
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es que tras unas cuantas preguntas le sale una de las que han fallado para que la vuelvan
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a hacer. Si queréis en los repasos lo podéis activar, pero yo normalmente en los repasos
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sí que lo dejo, pero cuando lo mandamos tipo examen pues no. Luego ya la música y los
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memes que son estos, que después de cada pregunta pues le va saliendo. Una vez que
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ya tenemos esto configurado a nuestro gusto, con la fecha y todo, vamos a continuar. De
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esta forma ya tenemos este primer cuestionario creado. Ahora, lo que vamos a hacer, si este
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por ejemplo es para la clase de segundo A, le damos aquí a renombrar y ponemos ciclo
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del agua, segundo A, y vamos a cambiar el nombre. Entonces, la clase de segundo A que
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teníamos que hacer de otra forma era pasarles este código y que se metiesen en esta página.
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¿Qué podemos hacer? Que copien. Copiamos este enlace, pinchamos aquí el link copiado
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y se lo compartiremos por correo, lo abrimos en el blog, etc. Cada uno donde se lo vaya
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a compartir a su clase. Entonces, si los alumnos se meten en este enlace, como veis el 285012
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es el código de nuestra clase, de este cuestionario de segundo A. Aquí se les va a abrir para
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que los alumnos pongan su nombre. En nuestro caso no sale por defecto porque estamos registrados.
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Aquí se ve el código. Entonces, ¿qué hacemos para que se registren y son los de segundo
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A? Hacemos que pongan su número de la lista, por ejemplo, y el curso, el grupo. También
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podemos hacer que sean del A y las iniciales de su nombre. Y una vez que lo tienen, ellos
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ya empiezan, jugarían tranquilamente. Cuando ya lo tienen, ya veríamos nosotros los resultados,
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lo que tienen ahora. Si nos metemos aquí, informe ciclo del agua segundo A. Como veis,
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si alguno ha jugado, veríamos sus resultados. ¿Queremos hacer una hora para el segundo A?
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Pues vale, hacemos lo mismo. Vamos a nuestro cuestionario, que es el del ciclo del agua,
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damos a asignar, ajustamos todos los parámetros y damos a continuar. Antes de compartirlo,
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editamos el nombre y ponemos segundo B. Y cambiamos el nombre. Compartimos este enlace
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y como veis, aquí ha generado otro código. Si lo compartimos, aquí se va a ver este
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código diferente. Los del A jugarían en este, con este código, y los del B en este
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código. Y así sería con el número de clases que queramos compartir. Luego, a la hora de
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ver los informes, nos salen dos tipos de informes, el del ciclo del agua, que es el de segundo
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A, con su código, y el de segundo B, con su otro código.
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- Idioma/s:
- Autor/es:
- Santiago Arroyo Cortázar
- Subido por:
- Santiago A.
- Licencia:
- Reconocimiento - No comercial - Compartir igual
- Visualizaciones:
- 4
- Fecha:
- 14 de julio de 2023 - 20:49
- Visibilidad:
- Público
- Centro:
- CP INF-PRI-SEC TIRSO DE MOLINA
- Duración:
- 07′ 18″
- Relación de aspecto:
- 1.86:1
- Resolución:
- 1366x736 píxeles
- Tamaño:
- 24.29 MBytes