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QUIZIZZ_02_1_mandar cuestionario y asignar a curso (version código)
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Vale, pues ahora ya en esta segunda vamos a ver cómo se envían a cada grupo y cómo vemos luego las estadísticas y ver quién lo ha rellenado y ver lo que ha fallado y todo.
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Vale, pues lo primero sería buscar el wizard que queremos mandar, en nuestro caso este creado, sería el de Socialet, le pinchamos dos veces y nos sale aquí.
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El jugador en vivo sería para que lo hiciesen en clase, hay veces que nosotros lo hacemos por ejemplo con el Chrome, pero a nosotros lo que nos interesa es que lo hagan en casa entonces.
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Daríamos a asignar Home Home.
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Y aquí seleccionamos el tiempo que le vamos a tener, esto se puede poner en el blog o donde sea, pues os dejamos tres días para que hagáis este cuestionario.
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Por ejemplo, si es para más tipo examen, lo seleccionamos, pues un día y cinco minutos, pues tienen de tiempo hasta mañana por la tarde.
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Antes de dar a juego de acogida para crearlo, tendríamos que ver los ajustes avanzados, asignar una clase sería si tuviésemos a todos los niños registrados, que sería lo más fácil, pero bueno, como no lo tenemos.
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Los intentos del estudiante tenemos que dejarlos ilimitados, porque si ponemos que solo jueguen una vez, van a tener que iniciar sesión y como nosotros no queremos que se den de alta ni nada, pues lo dejamos en ilimitado.
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Mostrar respuestas en el juego, esto es para según van haciendo las preguntas, si la ciertan o la fallan se lo pongan.
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Y mostrar las respuestas después del juego es para si al final sale una lista con todas las preguntas que hemos hecho y cómo lo ven ellos.
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Todo lo que han fallado se queda como que la van levantando cada pregunta y le ponen lo que han respondido ellos y cuál será la correcta.
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Y ya en avanzar, aquí es para que vean el tiempo que les queda para resolver la pregunta.
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Tabla de líderes, pues cada vez que van respondiendo se les va sumando puntos por rapidez y por acierto y van viendo cómo se colocan en la clasificación.
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Yo normalmente lo dejo apagado, pero bueno, es como queráis, para que ellos no vean tampoco la competición del primero que lo haga o del último que lo haga y que vean que va fallando, entonces les pone más nerviosos.
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Luego, preguntas aleatorias o opciones de respuesta aleatoria.
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Preguntas de redenciones, si queremos que después de una pregunta o al terminar reintenten alguna de las que han fallado.
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Si le queremos dejar música y memes, es que después de cada pregunta le va saliendo un meme de esto que podemos seleccionar el que queramos.
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Incluso se podría hacer uno con nosotros. Yo normalmente lo dejo en aleatorio o lo quito.
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Entonces una vez que lo tenemos, damos a juego de acogida.
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Y este ya estaría creado. Y este sería el código y donde se tendrían que meter nuestros alumnos.
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Pasar de la dirección esta de join my quizzes, que se les vería una cosa así.
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Y aquí a nosotros nos sale, porque como estamos registrados, no sabemos si somos de primaria, pero a ellos les saldría en blanco.
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Y tienen que ingresar este código, que es el que introducirían aquí los alumnos para poder empezar.
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Vale, pues entonces ya esto se compartiría, por ejemplo, para segundo E un código, para segundo A otro.
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Porque ahora veréis que se pueden crear varios, para que cada uno sea de una clase.
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Daríamos aquí, una vez que ya lo hemos mandado, vamos a editar.
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No, perdón, aquí no es.
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Juego final. Nada, aquí.
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Iríamos a informe, nada más mandarlo.
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Y por ejemplo, el ciclo del agua. Este ha sido para la clase de Noel.
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Pues le vamos a editar, para que renombrara.
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Ciclo del agua y añadimos segundo E.
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Y ahora queremos mandárselo también a la clase de Ala.
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Vamos otra vez a colecciones, sociales, le damos como trabajo y juego de acogida otra vez.
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Todo esto se quedaría igual.
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Y como veis, es un código diferente al de antes.
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Y este ya estaría funcionando.
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Le damos a informes otra vez.
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Y aquí como veis, tenemos este último.
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Pues este le renombraríamos para la clase de Segundo A.
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Y lo vamos haciendo así con cada clase.
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Y si pinchamos luego en cada uno, van viendo el código en el que se tienen que meter.
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Y hasta aquí sería para ver cómo se van renombrando y cómo con una cuenta podemos ir haciendo.
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Porque si todos los de Segundo A se meten en este, pues veremos aquí las estadísticas de quién lo ha creado.
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- Idioma/s:
- Autor/es:
- Santiago Arroyo Cortázar
- Subido por:
- Santiago A.
- Licencia:
- Reconocimiento - No comercial - Compartir igual
- Visualizaciones:
- 6
- Fecha:
- 14 de julio de 2023 - 20:50
- Visibilidad:
- Público
- Centro:
- CP INF-PRI-SEC TIRSO DE MOLINA
- Duración:
- 05′ 21″
- Relación de aspecto:
- 1.86:1
- Resolución:
- 1366x736 píxeles
- Tamaño:
- 18.54 MBytes