VIDEO EXPLICATIVO Infografía Metodologías
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VIDEO EXPLICATIVO Infografía Metodologías
presentar la secuencia didáctica de una situación de aprendizaje enmarcada en el proyecto S.O.S.
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en animales de peligro de extinción, que llevaré a cabo con el alumnado de cinco años.
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La metodología será abierta y flexible, con un itinerario de actividades de aprendizaje
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autorregulado favorecido por el trabajo en rincones, que facilita la autoevaluación
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y la elección de actividades regulables según el nivel de dificultad, así como lo haremos
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con el aprendizaje basado en proyectos que sigue los seis niveles establecidos por la
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taxonomía de Bloom, conocer, comprender, aplicar, analizar, evaluar y crear.
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A estas metodologías que favorecen el aprendizaje entre iguales, añadiremos el aprendizaje cooperativo
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y la práctica de los principios de diseño universal de aprendizaje en todas las propuestas
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con actividades multinivel y diferentes formas de acceso a la información y a la representación.
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Tendremos en cuenta que la competencia digital de los niños de cinco años es limitada y
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que seremos las maestras las que más utilizaremos las herramientas digitales.
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Primero comenzaremos con actividades de motivación. Recibiremos una noticia del periódico creada
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con Freesnack, una llamada de teléfono simulada que habremos creado con iPhone Face y nos
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llegará a través de WhatsApp y rutinas de pensamiento para analizar la situación de
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los animales en peligro de extinción. Necesitaremos saber cuáles son los conocimientos
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previos de los niños a través de rutinas de pensamiento para saber qué saben y qué
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quieren saber y técnicas como el folio giratorio de trabajo cooperativo. Buscaremos información
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en vídeos a los que tendrán acceso directo en Smile Admin y en el escritorio, ya que
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los habremos seleccionado previamente. También consultarán libros, revistas, cuentos y bibliografías
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adaptadas. Organizaremos el trabajo a través de confección
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de carteles informativos que colgaremos en todos los espacios del centro, una visita
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al Centro de Protección Animal de Rainfair, visita virtual a Buzzolandia, la organización
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de una exposición fotográfica a la que invitaremos a las familias y los niños de infantil, un
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análisis del mapa mundi en el que colocaremos a los animales en el hábitat en el que viven
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y elaboraremos listados en LibreOffice White. Para evaluar utilizaremos juegos creados
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en Genealit, un breakout con realidad aumentada, códigos QR, videollamadas y búsqueda de
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pistas de reconocimiento de mujeres científicas relevantes, un cajú con respuestas en código
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de color y la creación de vídeos en Chromavid con aprendizaje cooperativo que quedarán
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alojados en la mediateca y el aula virtual.
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- Idioma/s:
- Idioma/s subtítulos:
- Autor/es:
- Ana Cano Hernández
- Subido por:
- Ana C.
- Licencia:
- Reconocimiento - No comercial - Compartir igual
- Visualizaciones:
- 5
- Fecha:
- 10 de noviembre de 2023 - 2:25
- Visibilidad:
- Clave
- Centro:
- EEI VALLE DE ORDESA
- Duración:
- 02′ 36″
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 1920x1080 píxeles
- Tamaño:
- 12.13 MBytes