Innovación metodológica - María Velasco Márquez
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Evidencia de unidad didáctica innovadora que muestra los requerimientos de la rúbrica en nivel B2.
En el presente vídeo voy a explicar brevemente una situación de aprendizaje para educación secundaria
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fundamentada en el aprendizaje basado en proyectos, la taxonomía de Bloom y el trabajo cooperativo.
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En ella, los alumnos deberán utilizar sus dispositivos
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personales y en grupo para crear el producto final.
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Los equipos cooperativos inventarán y representarán en inglés una escena extra para una obra de Shakespeare.
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Persigo la adquisición de competencias relacionadas con el proceso creativo y de escritura trabajados en lengua, así como la expresión oral en inglés.
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En el diseño de las actividades he seguido las pautas DUA,
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múltiples formas de implicación, representación y expresión, para así garantizar una respuesta más inclusiva en el aula,
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ya que al tratarse de una representación teatral entra en juego mucho más que el texto, contando con la elaboración de todos los medios necesarios
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para la misma.
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Trabajaremos por grupos cooperativos y se utilizarán distintos espacios y recursos del centro para favorecer la implicación y creación de su producto
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posteriormente detallados.
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Es importante mencionar que el colegio cuenta con una compañía de teatro y asistentes de conversación en inglés.
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Estos recursos serán fundamentales para brindar apoyo, guía y retroalimentación a los estudiantes.
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La secuencia didáctica está dividida en distintas fases. En todas ellas,
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habrá una actividad evaluable para favorecer la evaluación continua.
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Comenzamos explicando la primera fase de lanzamiento.
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La primera sesión corresponde a la citada fase.
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Mi objetivo en este punto es inspirar y entusiasmar a los alumnos con el tema a trabajar,
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además de conocer cuáles son sus conocimientos y competencias previas.
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Como actividades encadenantes, se les introducirá a través de una historia en la familia de Shakespeare. Podéis leer en pantalla dicha historia.
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Tras ello, se les presentará la misión del proyecto.
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Escribir en inglés la escena perdida para sueño de una noche de verano, que encaje perfectamente en mitad de la obra ya escrita.
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Dividiremos la clase en distintas compañías teatrales que formarán los grupos cooperativos.
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La compañía que supere el casting organizado por la familia Shakespeare será la encargada de representar la escena perdida.
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Para ayudarles en la elaboración de la escena, lanzaremos la pregunta guía del proyecto.
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¿Cómo se entrelazan los mundos de los humanos y los seres mágicos en sueño de una noche de verano?
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A continuación, realizaremos un cajute en el que demostrarán los conocimientos previos que tienen acerca del siglo XVI y el entorno de Shakespeare.
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Estando preparados así, para pasar a la segunda fase del proyecto.
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Diseño. La sesión número 2 corresponde a la fase de diseño. Los grupos base pondrán en marcha su cuaderno de equipo
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encontrando una plantilla con un ejemplo de temporalización proporcionada por la profesora a través de Google Docs.
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En ella, deberán reflejar el nombre elegido para la compañía, asignación de roles, diario de trabajo. A la vez, de manera personal,
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iniciarán en su portfolio personal una sección para el proyecto en la que ir volcando evidencias y reflexiones sobre su trabajo.
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Continuando así, con la tercera fase.
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Investigación. Que acapará las sesiones 3, 4, 5 y 6 del proyecto.
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En ella investigaremos acerca de la obra y el estilo propio del autor.
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Se utilizarán diferentes técnicas como la lectura compartida, grupos de expertos,
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secuenciaciones en Generally y búsqueda de la información a través de recorridos de realidad virtual
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como el de la pintura del siglo XVI en la National Gallery de Londres, por ejemplo, para los decorados.
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También se utilizarán distintas rutinas de pensamiento como titulares y organizadores gráficos
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para que estructuren todo el contenido.
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Estando preparados para la fase de creación.
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Para las sesiones 7, 8 y 9 del proyecto.
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En estas sesiones empezarán a escribir un borrador del guión narrativo y del guión gráfico en la aplicación Final Draft.
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Dicho borrador lo subirán a una tarea del aula virtual llamada borrador guión para llevar a cabo una evaluación formativa por parte del profesor.
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Tras las propuestas o reflexiones del profesor llevarán a cabo la representación de la escena,
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grabado y edición del vídeo.
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Tendrán a su disposición la secuenciación de Generally trabajada anteriormente como guía del rodaje.
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Y pasaremos así a la fase de presentación.
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Para el día del estreno iremos al teatro del colegio y se llevará a cabo el casting.
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Cada vez que se proyecte una representación los compañeros darán feedback mediante un formulario de Google que planteará
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preguntas basadas en la escalera del feedback.
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Finalmente se elegirá la escena ganadora mediante un cajud en el que podrán votar los alumnos teniendo el voto del profesor y el grupo de
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expertos especial relevancia.
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Continuamos en la fase de difusión.
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En la presente sesión se difundirá la escena elegida a través de las redes sociales y web del centro y además se creará un
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cartel con la aplicación Canvas que será colocado en distintas partes del colegio.
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Y por último la fase de evaluación.
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Tanto los vídeos como los carteles de difusión y la grabación de las escenas se subirán al aula virtual en una tarea llamada
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producto final.
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Durante esta sesión se realizará la ecuevaluación del trabajo cooperativo a través de una diana de evaluación.
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En su porfolio personal realizarán la rutina de pensamiento de escalera de metacognición
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para tomar conciencia del proceso, identificar los pasos dados y concretar el aprendizaje adquirido de más valor.
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- Subido por:
- Maria V.
- Licencia:
- Reconocimiento
- Visualizaciones:
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- Fecha:
- 25 de agosto de 2023 - 17:34
- Visibilidad:
- Clave
- Centro:
- CPR INF-PRI-SEC SAN IGNACIO DE LOYOLA
- Duración:
- 05′ 19″
- Relación de aspecto:
- 16:10 El estándar usado por los portátiles de 15,4" y algunos otros, es ancho como el 16:9.
- Resolución:
- 1440x900 píxeles
- Tamaño:
- 202.52 MBytes