Contextualización del contenido 3: Kahoot "El viaje de..."
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Contextualización de uso del contenido 3 "El viaje de...", la descripción de cuestiones técnicas, didácticas... está en la reflexión escrita.
En el aula virtual de infantil se puede ver el soporte del proyecto sobre las artes en el barroco, el romanticismo y el siglo XX.
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Hay varios contenidos digitales que vamos a utilizar dentro de este proyecto,
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pero ahora nos vamos a centrar en el cuestionario realizado con Cajut que utilizaremos al cierre del proyecto.
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Pero para entender el sentido que tiene este cuestionario es importante hacer un recorrido rápido por la secuencia didáctica de este proyecto.
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al inicio tras el punto de entrada en el que se encierran a una serie de artistas en un castillo
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los alumnos y alumnas tendrán que investigar sobre el arte para crear una enciclopedia
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que deben ir rellenando con la vida de esos artistas, con la vida y la obra de esos artistas
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para poder liberarles del castillo ya que al crear esta enciclopedia
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la bruja que les tiene encerrados se hechiza y de esa manera podrán ser liberados los distintos artistas.
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Entonces con esta narrativa el alumnado irá investigando según la secuencia que demos en el aula
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y poco a poco irán creando la biografía.
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Esto sirvió para realizar una serie de videocuentos que es un contenido digital muy interesante
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a modo de artefacto digital en el que participaron los alumnos
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y los tienen aquí también enlazados para que las familias los puedan ver
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Para poner algún ejemplo, por ejemplo, Cervantes y los colores.
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Cervantes.
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...años que en un pueblo lejano vivía un señor que se llamaba Miguel de Cervantes.
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Para liberar desde el castillo tienen que llevar la enciclopedia creada allí al castillo.
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Se nos entrega a la bruja para hipnotizarla y los distintos artistas consiguen escapar
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Los artistas vuelven a sus casas y ahí es donde se realiza el cuestionario con Cajut
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Que nos servirá para interiorizar los distintos contenidos y para desarrollar la inteligencia intrapersonal
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A través de la imaginación y la creatividad y la empatía de imaginarse cómo sería ese viaje de vuelta después de estar encerrados en el castillo
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Hay una serie de preguntas que van a tener que ir resolviendo. Por ejemplo, ¿cuál es el origen del viaje de los artistas? ¿Una playa, un parque, este que es el colegio o estas torres? De esta manera veremos la interiorización que han tenido en torno a parte de los contenidos del proyecto y es una manera de cerrar.
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es interesante que pongan un seudónimo o que trabajen en equipos, por ejemplo, equipo rosa.
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Cuando lo tienen y se unen, vamos a dar distintas pautas y a estructurar bien los tiempos de participación
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para que todo el mundo pueda participar.
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Y muy importante y a destacar que complementamos los lenguajes para facilitar así el acceso a la información
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y no intentamos poner mucha información para no distorsionar y facilitar la comprensión.
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Por ejemplo, la pregunta se leería, ¿qué es lo primero que hay que consultar a la hora de hacer un viaje?
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La respuesta correcta sería el mapa. Tras pasar por diversas preguntas en las que hemos complementado la imagen real con pictograma para que facilitar así la inclusión y las dificultades de aprendizaje,
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llegarán al final en el que procuraremos mostrar que lo importante ha sido participar y reflexionaremos sobre todo el proceso vivido y aprendido.
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- Autor/es:
- José Alberto Ramírez Fernández
- Subido por:
- Jose Alberto R.
- Licencia:
- Reconocimiento - Compartir igual
- Visualizaciones:
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- Fecha:
- 30 de agosto de 2023 - 20:05
- Visibilidad:
- Clave
- Centro:
- CP INF-PRI MENENDEZ Y PELAYO
- Duración:
- 03′ 28″
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 1280x720 píxeles
- Tamaño:
- 43.45 MBytes