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Sweet Home 3D - Contenido educativo
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Programa Sweet Home 3D. Explicación básica.
Hola a todos, con este vídeo os quiero enseñar a utilizar este programa que se llama Sweet Home 3D.
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Bien, una vez que hayáis aprendido y que sepáis los rudimentos básicos, debéis abrir el PDF que hay en el aula virtual
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y ahí tendréis las instrucciones para realizar vuestro ejercicio y subirme las prácticas a la tarea correspondiente.
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Lo primero de todo, este programa es un programa de código abierto, es libre, es gratuito y es seguro.
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Se utiliza tanto en educación como en empresas. Os pongo en el aula virtual el enlace que os llevará a la página de descargas de este programa, a la página oficial, ¿vale? Aseguraos siempre de que estáis descargando los programas de las páginas oficiales. Bueno, pues venga, vamos allá.
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¿Qué hace exactamente este programa? Pues lo que hace es diseñar espacios arquitectónicos. ¿Y cómo lo hace? Bueno, pues lo hace de una forma muy curiosa porque tenemos como tres espacios a la vez. En realidad son cuatro, pero bueno, ahora os contaré de este.
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Aquí nosotros vamos a trabajar en planta, es decir, viendo desde arriba nuestro espacio arquitectónico, que puede ser un edificio, puede ser una única habitación, puede ser un edificio con jardín o una habitación con jardín, va a depender un poco de lo que queráis hacer.
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Aquí, en este espacio que vemos aquí en blanco, nos va a ir apareciendo de repente lo que estamos diseñando aquí, nuestro diseño, la figura, el edificio, en tres dimensiones, con apariencia de tres dimensiones.
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Y aquí lo que tenemos es una librería de opciones que vamos a aprender a utilizar para poder rellenar nuestro espacio arquitectónico.
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¿Y qué es esto? Aquí es como una especie de listado donde yo puedo ver cuántas cosas voy poniendo en mi diseño.
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Pues vamos a comenzar, lo primero de todo es poner un suelo, bien, primera recomendación, si vais a hacer jardín, lo primero que tenemos que hacer es el suelo del jardín y luego tendremos que hacer encima de ese suelo del jardín el suelo de nuestra habitación o edificio.
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Bien, el suelo es este, ¿vale? Ahí lo tenéis. Crear habitaciones. Importante. Fijaos, desde aquí tenemos una especie como de regla, ¿no? Se está midiendo en metros. Vamos a crear, hay una parcela de 15 metros, venga, una parcela grande.
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Clico, voy hasta el 14 o el 15, donde queramos, 14 metros está bien
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Me voy, por ejemplo, aquí, ¿vale?
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Fijaos qué pedazo de casa que voy a hacer
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¿Podríamos hacerlo más grande? Sí
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Mirad, aquí puedo, si queremos, ¿veis?
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Poner un poquito más de espacio para ampliar en metros
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Bueno, comenzamos de nuevo porque se ha desclicado
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Vamos allá, 14 por 6, que no está nada mal
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Nos venimos para acá y cerramos. Importante, doble clic en el cierre. Esta sería la superficie de una especie de jardín. Observad, tengo 83 metros cuadrados. ¿Lo podríamos hacer más grande? Sí, pero vamos a quedarnos ahí en ese espacio porque si no, no nos queda aquí espacio para ir viendo lo que se nos representa.
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Vamos ahora a hacer nuestra habitación
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Porque esto es el jardín, hemos quedado en que era el exterior
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O la terraza o lo que queráis hacer
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Tenemos que crear un nuevo suelo encima
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Bien, voy a crearlo aquí
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Y muy importante, tenemos que cerrarlo bien, ¿vale?
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Ese suelo que creemos ahora nuevo
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Vamos a cerrarlo muy bien
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Porque si no, luego las paredes se me quedan abiertas
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Ahí, ¿vale?
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He creado una superficie de 23 metros
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Sobre un jardín de 83 metros cuadrados
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Vamos allá, seguimos
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Ahora, después de tener el suelo, hay que hacer paredes
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Las paredes las tenemos aquí, ¿vale?
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Ahí se ve, crear paredes
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Clicamos en crear paredes
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Y vamos a crearlas
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Bien, mucho cuidadito
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Vamos a clicar bien en esa esquina
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Fijaos como va desarrollando la pared
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Sigo creando pared
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Sigo creando pared, ¿veis?
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Mis paredes, ahí las tengo
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Y cierro, importante
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Cierro
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Vamos a asegurarnos de que hemos cerrado bien
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Fijaos aquí abajo
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Se ha creado mi espacio en tres dimensiones
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Y además lo puedo mover con el cursor
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Qué bonito
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Está todo blanco, ¿verdad?
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Bueno, venga, lo primero que vamos a hacer
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Vamos a darle color a esas paredes
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Para empezar a diferenciarlas
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Que si no, no apreciamos bien las tres dimensiones
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¿Cómo lo hacemos?
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Tenemos la herramienta de selección
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Aquí tenemos, herramienta de selección
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¿Vale? Ahí está
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Ahora tengo seleccionado el exterior, le voy a dar a botón derecho, con el ratón, botón derecho y voy a modificar habitaciones, ahí lo tenemos, se me abre este cuadro de diálogo y lo que yo quiero, como es el jardín, es ponerle un aspecto como de hierba, o si queréis embaldosarlo le ponéis piedra, yo le voy a poner hierba.
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Entonces le voy a dar textura, ¿veis? Al suelo, aquí, suelo, le voy a dar textura. ¿Qué textura le voy a dar? Pues tenéis un montón de cosas. Yo le voy a dar tipo árbol, que es muy chulo ahí, como veis, parecen hojitas. Le digo aceptar. Ahí tenemos. Bueno, pues lo acepto y ahora lo que me aparece aquí, en este dibujo que tenemos en tres dimensiones, ¿veis? Es el exterior, todo el exterior del jardín, pues de hierba.
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Y me ha respetado el interior de mi habitación
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Ese suelo
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¿Veis? Recordáis que al principio os decía
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Si vais a hacer jardín
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Primero hacemos lo que está debajo
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Y subimos hacia las capas de arriba
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Poniendo el suelo de la habitación encima del suelo del jardín
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Vamos ahora a pintar ese suelo de jardín
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Ahí le tengo
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¿Veis? Ya se ha seleccionado
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Al clicar encima se selecciona
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Botón derecho con el ratón
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Igual, modificar habitaciones
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Bueno, pues ahora le vamos a poner también una textura
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Y le damos, pues yo que sé, baldosos
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Venga, suelo de azulejos, blancos y negros
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Vosotros ya cacharreáis
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Buscáis y jugáis
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Y ahí tenemos ese suelo, vamos a verle
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Ahí está
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Ya tenemos un suelo de baldosines
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Y mi suelo de jardín
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Vamos a pintar ahora las paredes
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Venga, vamos a ello, pintamos paredes
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Tenemos que seleccionar las paredes
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Ahí, seleccionamos
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Ya tengo esta pared seleccionada
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Ahí, no sé si lo apreciáis bien
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Si necesitáis verlo un poquito más de cerca
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Le dais a la lupa
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y con esa lupa ahora hace más grande
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bueno, pues botón derecho
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y voy a modificar paredes
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ahí está, modifico paredes
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bueno, mucho cuidado porque la pared la puedo pintar
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por el lado exterior y por el lado interior
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al lado exterior, ¿vale?
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le suele llamar el programa lado izquierdo
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entonces, al lado exterior, por ejemplo
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le voy a dar una textura
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voy a hacer que mi textura sea de ladrillos rojos
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por ejemplo, ladrillos rojos por fuera
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le digo que aceptar
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y por dentro, pues la voy a pintar
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como yo soy muy colorista
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porque había pintado en color rosa
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verás como va a quedar esto
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aceptar, acepto
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y ahí tenemos la habitación, vamos a verla
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aquí aparece, miradla, por dentro
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mi habitación es rosa y por fuera
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tengo ladrillos rojos
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mi casa es de ladrillos rojos
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pero por dentro la he pintado ahí
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de rosa, que tendríamos que hacer
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pues lo mismo con las siguientes
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paredes, esa pared
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la vamos a pintar
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podríamos pintar cada pared de una habitación
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andamos claro vosotros ya elegís como queráis hacerlo vamos a darle a esta pared para que
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veáis pues yo que sé otro a la pared de ladrillos blancos y este color de dentro le vamos a dar
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pues azul pero le doy azul acepto bien aceptar fíjate una pared rosa otra pared azul pero bueno
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estamos practicando ahí lo tenemos y también para que veáis un poquito más el relieve verdad porque
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todo en blanco no apreciaba es nada bueno pues nuestra casa ahora debería tener puertas y
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ventanas lógicamente así que vámonos a las puertas y ventanas ahora vamos a las librerías clic con la
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librería donde en este circulito vale la carpeta tiene hay un montón de cosas dentro y las quiero
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ver despliegate fijaos que de cosas tengo montones de puertas montones de ventanas balconeras las
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vamos a poner una balconera para que veáis lo que es, vamos a poner una balconera en arco de cuatro hojas, ni más ni menos, clicamos, ahí, ahí, esa, y la arrastramos, vamos a ponerla, por ejemplo, aquí que es más bonita, ahí, ahí la ponemos, bien, a la, fijaos, veis que bonita, como ha quedado, y además es transparente, puedo ver el interior de la casa,
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vamos a poner ahora pues una puerta
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venga, puerta
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hasta el ascensor
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una puerta de la calle
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vamos a ver, mientras la calle pues que esté
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no sé por qué no la coge
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a ver
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ahora
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ahí la tengo
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la puerta de la calle la colocamos
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fijaos que aparecen numeritos
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eso es para saber a qué distancia del borde
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la estoy poniendo
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pues ahí, 70 centímetros del borde
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por ahí, ya está, ya tenemos la puerta ahí
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¿Veis? Mira, a través de la ventana y todo
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Por ahí
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Vamos a poner otra ventanita más
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Y una puerta de acceso al jardín, por ejemplo
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Una puerta
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Corredera, por ejemplo
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Que las hay súper bonitas
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Y ventanas
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Esta ventana francesa, que es muy bonita
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Vamos a ver
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Bueno, si da igual, si estamos practicando
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Ventana esta
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Ventana rotatoria
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La tenemos que colocar sobre el plano, ¿eh?
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Esa ventana
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Ahí tenemos, es muy chiquitita, ¿veis?
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pero se vuelve transparente súper preciosa una ventana doble vamos a
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colocar también porque os quiero enseñar otra cosa más esa ventana bien vamos
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fijaos en un momento dado yo puedo decir esta ventana me ha quedado muy abajo o
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me ha quedado muy arriba vale como puedo modificar la ventana pues con la
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herramienta de selección clic con ella botón derecho y lo que vamos a hacer es
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modificar mobiliario vale para modificar cualquier cosa que pongamos dentro es
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modificar mobiliario y entonces aquí ya le puedo dar dimensiones mirad esto es
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la elevación veis ahí pone elevación significa que está a 47 centímetros del
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suelo vale voy a hacer una barbaridad le voy a poner muy alta para que veáis la
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diferencia la voy a poner a 70 centímetros del suelo vale y voy a dejar
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la altura mucho más grande porque quiero que veáis lo que va a pasar le voy a
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poner una altura de 210 vale aceptar mirad lo que pasa ha subido desde aquí la ventana pero
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se me sale por aquí la ventana y eso ahora qué hacemos cómo lo podemos arreglar bueno pues
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imaginad que esta altura la quiero seguir manteniendo es muy sencillo de modificar otra
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vez mobiliario y lo que le damos es que la altura aquí pues se la cambiamos le decimos por ejemplo
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quieres de altura que tengas 120 1 20 vale un metro 20 de altura ahora ya se me queda una
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ventanita a la altura que yo quería y la altura de la ventana que yo también quería veis perfecto
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ahí tenemos nuestra casa bueno una vez que tenemos nuestra casa claro tendremos que ponerle muebles a
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nuestra casa los muebles que le vamos a poner a nuestra casa pues lo buscamos en el salón si
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queremos hacer un salón o en la cocina depende de que queramos poner o un dormitorio yo le voy
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a poner, por ejemplo, una chimenea, mirad que chulo, se me ha ido la chimenea, estantería
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de televisión, venga, aquí, una estantería de televisión, ahí la tenemos, ahí ha aparecido,
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le voy a poner una planta, un ficus, venga, pues un ficus, le ponemos al lado, aquí,
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un ficus, ahora le vamos a poner, pues no sé, una mesa, venga, la ponemos ahí en medio,
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la mesa, le vamos a poner esa chimenea que no me dejaba poner antes, no sé por qué,
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esta estantería aquí a este lado venga una estantería a ese lado le vamos a poner esa
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chimenea ver ahora sí que me deja chimenea por aquí en esa pared la chimenea bien qué ocurre
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si por ejemplo decimos es muy grande o es muy pequeño el elemento que hemos puesto ahí lo
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podemos modificar igual vale y pongo encima botón derecho y modificó mobiliario ahí lo tenemos y le
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digo las medidas que quiero pues por ejemplo le vamos a dar más anchura en vez de 120 le vamos a
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dar 2 metros va a ser enorme vale 200 y de altura buena altura está bien el fondo también pues
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afectar fijaos ahora lo que va a pasar me sale una estantería aquí abajo está recalculando el
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programa me va a ser una estantería ahí abajo enorme de grande vale más grande veis ahí ha
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salido ya más grande le puedo poner sofás butacas cambiarle el tamaño a las butacas pongo una butaca
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Y me decís, oye, profe, pero es que esa butaca ahí colocada, mirando para allá, no, no, yo quiero que mire la butaca hacia la chimenea, la pongo al lado de la chimenea y que mire hacia la chimenea.
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Bueno, pues se puede rotar, ¿vale? Seleccionamos y se aprecia un poco mal aquí en la pantalla, pero ¿veis el iconito que sale de redondear? Le doy la vuelta, le doy la vuelta, le doy la vuelta, ya la tengo mirando hacia la chimenea.
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¿Vale? Fijaos, ya está ahí mirando hacia la chimenea. Bueno, tenéis que enredar por aquí, tenéis que mirar, tenéis que poner todas las cositas que queráis porque hay montones de cosas súper chulas, televisiones, hasta coches que podéis poner, ¿vale? Varios, que son varios, pelotas, auriculares, bancos de trabajo, es precioso, podéis hacer todo lo que queráis.
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Bueno, pues yo os quiero enseñar ahora el exterior
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Porque podemos poner cosas de exterior
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¿Qué podemos poner en el exterior?
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Pues la caseta del perro, que acaba de aparecer por ahí
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Una caseta del perro
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¿Dónde está? Aquí, caseta del perro
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Por ahí
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Vale, además de la caseta del perro podemos poner un columpio
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Por ejemplo, vamos a poner un columpio
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No sé por qué cuando clico se me va a otro lado
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Es como que voy yo más deprisa que el programa
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A ver, aquí está la caseta del perro
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Vamos a poner una casita para el perro, la ponemos por aquí, la casita del perro, ahí está.
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La podemos hacer más grande, que se ha quedado un poco pequeña, ¿verdad?
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Sería para un perro muy pequeño.
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Vamos a ver, un columpio, venga, vamos a poner un columpio.
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Aquí, fijaos qué grande es este columpio.
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Pues este sería el momento ideal para ponerle, se me sale, mirad, para ponerle aquí, rotarlo, ponerlo en otro sentido y también hacerlo un poquito más pequeñito, ¿no?
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Si queréis, si no va a quedar muy grande esos columpios.
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Ahí tenemos los columpios, el juego
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Bueno, le podéis poner tumbonas, le podéis poner todo aquello que queráis
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Pero lo más chulo para mí, no es solamente que le podáis ir añadiendo cositas
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Sino que además podéis añadirle personas
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Pues tenemos por ahí también programas, una carpetita para ponerle personas
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Por ahí, a ver si la encuentro
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Está todo abierto
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Y entonces es más complicado
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Aquí está, voy a cerrar esta
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Ay, no se cierra
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Personajes
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Ahora no quiere ir el programa
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Vaya, esto es
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Aquí, abre, personas
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No ha querido abrírmelo
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Vamos a ver
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Personas, aquí, ábrete
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Ahí, ya tenemos las personas
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Bueno, pues podemos colocar, coger una chica
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Ponemos aquí dentro. Y así nos hacemos una idea del tamaño de las cosas. Y ya, por último, no solamente podemos hacer esto y verlo aquí en tres dimensiones, podemos sacar fotografías de nuestros trabajos, crear foto desde vista 3D.
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Yo no os lo voy a pedir, solamente os voy a pedir el programa, el archivo de programa tal cual, que lo subáis al aula virtual con las indicaciones que yo os dé, que os diga lo que tenéis que crear, pues eso es lo que os voy a pedir para que yo pueda moverlo así y ver qué es lo que habéis hecho.
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Lo voy a ver en planta y lo voy a ver aquí en tres dimensiones. Pero es muy interesante que vosotros conozcáis esto. Vista 3D. Fijaos en este señor de aquí. Lista virtual. Cojo el señor y cuidado porque está aquí. Vale, hay que buscarle. ¿Veis dónde está? El señor se ha quedado aquí.
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Se ha quedado aquí. Bueno, pues me puedo poner en el exterior y fijaos, lo que aparece aquí es como el señor desde fuera de la casa vería mi casa. Es una visión humana, sería una perspectiva cónica. La visión de un ser humano. Este señor lo puedo meter dentro de la casa. Ahí estoy.
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Y ahora fijaos qué bonito, porque puedo apreciar, como si yo estuviera dentro de la habitación, todo aquello que he diseñado. Esta es la parte más bonita de este programa para mí, el que te puedas meter dentro y tengas una visión, perspectiva cónica, fijaos esas líneas, cómo van hacia un punto de vista, que sería el punto de vista de este señor que está mirando desde aquí, ¿vale?
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O sea que tenemos una perspectiva cónica cuando utilizo a este personaje que está mirando, perspectiva cónica es un sistema de representación que lo que hace es simular la visión de una persona, del ojo humano, ¿vale?
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Y cuando quitamos esta vista, lo que tenemos es una perspectiva o isométrica o caballera, dependiendo de cómo coloquemos estas posiciones, que juguemos con ellas, perspectiva en tres dimensiones, pero que no es la del ojo humano.
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Así podemos trabajar vistas, ¿veis? La planta, podemos trabajar la perspectiva asonométrica o caballera, ¿vale? Y podemos trabajar también la perspectiva cónica. Este programa es maravilloso.
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Bien, pues cacharread, enredad, jugad, practicad y luego abrís el pdf que ahí os doy las indicaciones del trabajo que me tenéis que hacer y subir.
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Venga, ánimo, a por ello, espero que os guste y esto es una chulada y es precioso.
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¡A practicar!
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- Autor/es:
- María Teresa Casillas González
- Subido por:
- M.teresa C.
- Licencia:
- Reconocimiento - No comercial
- Visualizaciones:
- 199
- Fecha:
- 10 de abril de 2020 - 13:11
- Visibilidad:
- Público
- Centro:
- IES MAESTRO MATÍAS BRAVO
- Descripción ampliada:
- Programa Sweet Home 3D. Explicación básica.
- Duración:
- 18′ 22″
- Relación de aspecto:
- 1.92:1
- Resolución:
- 1360x708 píxeles
- Tamaño:
- 72.72 MBytes