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Iniciación a la geometría 3D
Ajuste de pantallaEl ajuste de pantalla se aprecia al ver el vídeo en pantalla completa. Elige la presentación que más te guste:
O aquí la elegiríamos igual, graficador 3D.
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Y, como veis, nos salen unos ejes tridimensionales y el plano X y Y marcado.
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Todo eso se puede cambiar.
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Aquí puedo hacer que no se vea nada, que se vean solo los ejes tridimensionales,
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que se vea solo el plano X y Y o como lo teníamos.
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También se puede poner cuadrícula al eje X y Y.
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¿De acuerdo?
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Bueno, ya iremos viendo más cosas
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Vamos a elegir la herramienta punto
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Y vamos a pinchar aquí, por ejemplo, en ese punto
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Si yo cojo la herramienta sobre el punto
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Veis que ahora me deja subirlo
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Si hago un clic, lo puedo mover en el eje en el que está
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Estáis viendo en la ventana algebraica lo que toma
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Y si hago otro clic, entonces lo que me deja es moverlo en el eje Y
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Ahora solo en el eje Y.
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Si veis que no ponemos valores enteros, porque aquí es bastante complicado,
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si elegimos la herramienta Elige y mueve, aquí, podemos pinchar,
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aquí esto también funciona en la vista 2D, fijación a cuadrícula.
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Eso quiere decir que ahora, cuando yo intente mover el punto A,
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pues obligatoriamente habéis visto que inmediatamente el eje XY se ha puesto en números enteros.
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Menos 4, 3. Y si ahora hago clic e intento subir o bajar, pues ya también es un número entero.
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Para volverlo a desplazar, vamos a poner, por ejemplo, el 3, 2, 5.
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¿Vale? Pues todos lo vais a poner el punto 3, 2, 5.
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¿De acuerdo? Ese punto 3, 2, 5, ahora si doy rota la vista gráfica, pues puedo verlo de muchas maneras.
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¿De acuerdo? Y esto con cualquier objeto que haga. Pero claro, he movido los ejes y ahora a lo mejor querría volver a donde antes. No pasa nada. Pinchamos aquí en la casita y pinchamos en la casita que tiene como una flecha alrededor.
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Y inmediatamente se pone eje X rojo, eje Y verde, eje Z azul, ¿de acuerdo?
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Aquí lo que nos permitiría es, lo vamos a ver luego, que va a ser más interesante, ¿de acuerdo?
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Como no se ve bien que estamos en el punto 3, 2, 5, ¿qué os parece si escribimos unos segmentos que vayan?
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Decía, unos segmentos
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Que vayan
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De
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El punto A
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A
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Un punto
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Que para poder
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Ser vago, voy a escribir
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X de A
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Coma
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Y de A
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Coma
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Z de A
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¿De acuerdo?
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el x de a no le cerramos bien antes
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no me lo deja cerrar
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vamos a borrar por aquí
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alguna cosita
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hacia atrás, vale, que lo vuelva a hacer
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x de a
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coma y de a
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coma
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z de a
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pero me diréis, pero si es que ese es el
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punto a, efectivamente
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de hecho si yo le diera enter
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pues me dice que es indefinido
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porque va de un sitio a otro
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Si yo le doy propiedades, que lo que quería era copiar esto, ¿de acuerdo? Lo selecciono, doy control-C, ya puedo borrar lo que había escrito, doy control-V, pero ahora donde pone x de a voy a poner cero.
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Entonces me va a crear, estoy teniendo problemas para trabajar en esta vista, cero.
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Y como veis me crea un segmento que va al plano x igual a cero.
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Le doy enter, control v y ahora lo que hago es sustituir idea por cero
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y finalmente control V
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sustituyo Z de A por 0
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entonces bueno, pues nos ha puesto estos tres ejes
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ahora voy a coger, seleccionar
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y con la tecla control voy a seleccionar los tres
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los voy a poner en rojo
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y en estilo rayadito
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y bueno, pues habéis visto
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que ahora tengo mi punto A mejor seleccionado
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para que se vea que es el 3, 2, 5
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¿de acuerdo? ¿a que no lo veis bien todavía? pues mirad, os lo voy a enseñar
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pinchamos en la casita, pincho ahora, que se vea desde arriba
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punto 3, 2, coordenada x, y, que se vea
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de frente, coordenada 3, 5
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que se vea desde el eje x
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perdón, pues coordenada 2, 5
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¿de acuerdo?
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quiero volver como estaba
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pues aquí
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¿de acuerdo?
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así que es una manera de ver el punto
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bueno, una vez que he visto ya como he hecho esto
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pues lo voy a ocultar
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y voy a hacer una recta
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¿de acuerdo?
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pues por ejemplo puedo hacer la recta
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voy a hacer primero el vector director de la recta
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que es la manera de poner una recta
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de acuerdo
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vector
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punto inicial, punto final
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con el punto inicial pongo A
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y en punto final pongo A más el truco que os enseñé en 2D
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por ejemplo, menos 1, menos 2, menos 3
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de acuerdo
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y cuando doy Enter, pues ya tengo el vector
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que sale de A
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Y si ahora elijo la herramienta recta, punto vector director, y pongo AU, que es el nombre, pues ya tengo mi recta.
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¿De acuerdo?
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Esta recta la voy a poner en color azul, por ejemplo, y más gordita.
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¿De acuerdo?
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Pues ya hemos visto también
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Cómo construir una recta
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También podemos construir un plano
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Así es como hay que meter las rectas
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También se pueden meter dos planos
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Y luego utilizar la herramienta interseca
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Si quiero meter un plano
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Pues lo tengo que meter en forma continua
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2X menos 3Y más Z
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Igual a 5
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Bueno, pues estoy tecleando pero no escribe
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Más i menos 3z igual a 5, por ejemplo
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Pues como habéis visto, me acaba de pintar un plano
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De acuerdo
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En el que, pues moviendo lo puedo ver
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Desde muchas perspectivas para ver si es paralelo o perpendicular
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Hay muchas herramientas aquí, ¿de acuerdo?
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- Autor/es:
- Pablo J. Triviño Rodríguez
- Subido por:
- Pablo Jesus T.
- Licencia:
- Reconocimiento - No comercial - Sin obra derivada
- Visualizaciones:
- 117
- Fecha:
- 13 de noviembre de 2019 - 18:59
- Visibilidad:
- Público
- Centro:
- IES CARMEN CONDE
- Duración:
- 08′ 08″
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 1920x1080 píxeles
- Tamaño:
- 21.25 MBytes