Ratón que te come gato subtitulado - Contenido educativo
Ajuste de pantallaEl ajuste de pantalla se aprecia al ver el vídeo en pantalla completa. Elige la presentación que más te guste:
Hoy vamos a hacer un gato persiguiendo a un ratón.
00:00:00
Lo primero que vamos a hacer va a ser colocar el escenario, buscamos un fondo, en este caso
00:00:12
va a ser una pared.
00:00:21
Este gato va a ser nuestro protagonista, pero le vamos a poner volando.
00:00:26
Aquí lo tenemos y quitamos al anterior gato, lo vamos a colocar en el centro.
00:00:34
Ahora vamos a colocar un ratoncito y vamos a poner una pelota, pero yo creo que tiene
00:00:41
más sentido que pongamos un ratón, perfecto, el ratón me parece un poco grande así que
00:00:52
lo vamos a poner a 70, yo creo que así se ve bien.
00:00:58
El gato va a perseguir todo el rato al ratón y el ratón va a ser justamente nuestro puntero
00:01:03
del ratón, así que lo vamos a programar de manera que siempre persiga al puntero del
00:01:10
ratón.
00:01:18
Bueno pues vamos a empezar programando al ratón, queremos que cuando empiece nuestro
00:01:25
juego, al hacer clic en la bandera, aparezca nuestro ratoncito y nuestro ratoncito ¿dónde
00:01:31
va a aparecer?
00:01:41
Pues queremos que aparezca donde esté el puntero del ratón, así que elegimos este
00:01:42
movimiento, ir al puntero del ratón, pero queremos que esto lo haga todo el tiempo,
00:01:50
por lo tanto lo que vamos a hacer es que en el apartado de control le vamos a decir que
00:01:59
haga siempre esto, mostrarse e ir al puntero del ratón, ahora cada vez se va a ir donde
00:02:07
esté el puntero del ratón ¿veis?
00:02:20
A continuación vamos a programar al gato volador, cuando empiece nuestro juego queremos
00:02:34
que el gato volador se muestre y le vamos a decir que aparezca en un punto exacto, yo
00:02:44
creo que en el centro de la pantalla, como es un eje de coordenadas, el centro de la
00:02:57
pantalla que sería cero cero, daría muy bien, así que me voy a ir al menú de movimiento
00:03:02
y queremos que nuestro gato aparezca justo en el centro, ahora vamos a hacer que el gato
00:03:12
volador se deslice hacia donde está el ratoncito, para eso vamos a ir a movimiento y le vamos
00:03:27
a decir al gato que se deslice hacia donde está el ratoncito, antes le cambio los nombres
00:03:41
ya tengo ratoncito y gato volador, ahora vamos a hacer que siempre el gato vaya en
00:03:50
busca del ratoncito, de esa manera ya tenemos el programa creado en el que al dar a la valendrita
00:04:05
el gato siempre está persiguiendo al ratón, pero ahora lo vamos a convertir en un juego más divertido
00:04:16
- Idioma/s subtítulos:
- Autor/es:
- Elena Guillén Alonso
- Subido por:
- Elena G.
- Licencia:
- Reconocimiento - No comercial - Compartir igual
- Visualizaciones:
- 7
- Fecha:
- 16 de julio de 2023 - 11:49
- Visibilidad:
- Clave
- Centro:
- CP INF-PRI JOSÉ ITURZAETA
- Duración:
- 04′ 25″
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 960x540 píxeles
- Tamaño:
- 17.14 MBytes