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Ratón que te come gato subtitulado - Contenido educativo

Ajuste de pantalla

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Subido el 16 de julio de 2023 por Elena G.

7 visualizaciones

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Hoy vamos a hacer un gato persiguiendo a un ratón. 00:00:00
Lo primero que vamos a hacer va a ser colocar el escenario, buscamos un fondo, en este caso 00:00:12
va a ser una pared. 00:00:21
Este gato va a ser nuestro protagonista, pero le vamos a poner volando. 00:00:26
Aquí lo tenemos y quitamos al anterior gato, lo vamos a colocar en el centro. 00:00:34
Ahora vamos a colocar un ratoncito y vamos a poner una pelota, pero yo creo que tiene 00:00:41
más sentido que pongamos un ratón, perfecto, el ratón me parece un poco grande así que 00:00:52
lo vamos a poner a 70, yo creo que así se ve bien. 00:00:58
El gato va a perseguir todo el rato al ratón y el ratón va a ser justamente nuestro puntero 00:01:03
del ratón, así que lo vamos a programar de manera que siempre persiga al puntero del 00:01:10
ratón. 00:01:18
Bueno pues vamos a empezar programando al ratón, queremos que cuando empiece nuestro 00:01:25
juego, al hacer clic en la bandera, aparezca nuestro ratoncito y nuestro ratoncito ¿dónde 00:01:31
va a aparecer? 00:01:41
Pues queremos que aparezca donde esté el puntero del ratón, así que elegimos este 00:01:42
movimiento, ir al puntero del ratón, pero queremos que esto lo haga todo el tiempo, 00:01:50
por lo tanto lo que vamos a hacer es que en el apartado de control le vamos a decir que 00:01:59
haga siempre esto, mostrarse e ir al puntero del ratón, ahora cada vez se va a ir donde 00:02:07
esté el puntero del ratón ¿veis? 00:02:20
A continuación vamos a programar al gato volador, cuando empiece nuestro juego queremos 00:02:34
que el gato volador se muestre y le vamos a decir que aparezca en un punto exacto, yo 00:02:44
creo que en el centro de la pantalla, como es un eje de coordenadas, el centro de la 00:02:57
pantalla que sería cero cero, daría muy bien, así que me voy a ir al menú de movimiento 00:03:02
y queremos que nuestro gato aparezca justo en el centro, ahora vamos a hacer que el gato 00:03:12
volador se deslice hacia donde está el ratoncito, para eso vamos a ir a movimiento y le vamos 00:03:27
a decir al gato que se deslice hacia donde está el ratoncito, antes le cambio los nombres 00:03:41
ya tengo ratoncito y gato volador, ahora vamos a hacer que siempre el gato vaya en 00:03:50
busca del ratoncito, de esa manera ya tenemos el programa creado en el que al dar a la valendrita 00:04:05
el gato siempre está persiguiendo al ratón, pero ahora lo vamos a convertir en un juego más divertido 00:04:16
Idioma/s subtítulos:
es
Autor/es:
Elena Guillén Alonso
Subido por:
Elena G.
Licencia:
Reconocimiento - No comercial - Compartir igual
Visualizaciones:
7
Fecha:
16 de julio de 2023 - 11:49
Visibilidad:
Clave
Centro:
CP INF-PRI JOSÉ ITURZAETA
Duración:
04′ 25″
Relación de aspecto:
1.78:1
Resolución:
960x540 píxeles
Tamaño:
17.14 MBytes

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