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RETOTECH. IES ALMUDENA. Curso 2023_24 - Contenido educativo
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Video participación proyecto RETOTECH de la Fundación ENDESA.
"Promoviendo vocaciones tecnológicas"
"Promoviendo vocaciones tecnológicas"
Miki, Miki Mouse, Miki, pronuncia bien que el profe nos va a suspender
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Nos va a suspender igual, no tenemos ni escenografía ni atrezo
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Hermanos, que no he podido hacer ni un rosteño ni una horchista
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Y dale, orquestra, pronuncia bien
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Orquestra, de música, y con un rosteño, y con luces y una máquina
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Máquina.
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Madre mía.
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¿Y cómo hacemos todo esto?
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¡Los de tecnología!
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Como instituto, pertenecen por este proyecto skin de la comunidad de Madrid.
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Y en este reto vamos a participar junto con otros departamentos.
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Con el departamento de griego, con el de física, con el de plástica y el de tecnología.
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Es un reto para nuestros alumnos.
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Y en este reto vamos a intentar que desarrollen vocaciones científicas, además de intentar conseguir que se motiven y puedan llevar a cabo un proyecto de esta industria.
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Desde Tecnologías siempre hemos trabajado de forma interdisciplinar todos los proyectos, buscando situaciones de aprendizaje.
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Hay diferentes situaciones. Vamos a contaros brevemente lo que hicimos en el curso pasado.
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En el primer día de eso hacíamos un coche eólico.
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Utilizamos un circuito para que este monitor se desmoviera y poner luz al concierto.
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Segundo de la ESO.
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Construimos un puente levadizo utilizando mecanismos movidos por motores y con un control eléctrico mediante pulsadores.
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Tercero de la ESO.
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En tercero de la ESO, conseguimos una puerta automotiva con control robótico.
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Utilizamos sensores de proximidad y servomotores para su apertura y para cerrarla también.
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Para todo ello, sincronizando un semáforo, diseñamos y imprimimos en impresora 3D.
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En cuarto de la ESO, tenemos dos proyectos posibles.
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la creación de un coche móvil como éstas, o una máquina móvil que simule una situación real como ésta noria o ésta grúa.
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También estos proyectos, algunos llevan piezas 3D diseñadas en AutoCAD y luego impresas en una impresora 3D.
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Los coches llevan sensores de proximidad de luz o infrarrojas.
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En este caso de este coche lleva sensores de proximidad para que no se caiga de una mesa.
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O en este caso, en este coche que parece un tanque, que no se choque contra las paredes.
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o esta idea de crear un gato en donde la cabeza sea móvil a la hora de moverse.
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Y todos estos proyectos llevan programación Arduino para que funcionen con motores,
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para que gire la noria, para que los coches se muevan las ruedas o la grúa para que suba la cuerda
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o se mueva de forma horizontal.
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Primero el archigato.
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En el primero archigato participamos en el proyecto CANSA
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llevado por la Unión Espacial Europea.
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En este, creamos una lata que funciona como satélite
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diseñada e impresa en 3D.
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Dentro encontramos sensores de presión, temperatura, altura,
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medición de CO2 o de rayos UV.
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También se encuentra un módulo GPS para saber exactamente dónde se encuentra la lata
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y un módulo de estación para conectar con la estación base en todo momento
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en la cual tendremos una antena Jacky, la cual recibe todas las ondas de radiofrecuencia enviadas por la lata.
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Todo esto está programado en Arduino y también dispone de un paracaídas
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y para en el momento de ser lanzado vuelve a caer.
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Chicos, Caminete de Crisis, nos han encargado un nuevo proyecto en colaboración.
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CC por Antarctica Films Argentina
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- Idioma/s:
- Autor/es:
- Mª Jesús Saiz Guadalajara
- Subido por:
- M.jesús S.
- Licencia:
- Reconocimiento - No comercial - Compartir igual
- Visualizaciones:
- 55
- Fecha:
- 5 de octubre de 2023 - 20:18
- Visibilidad:
- Público
- Centro:
- IES NTRA. SRA. DE LA ALMUDENA
- Duración:
- 04′ 58″
- Relación de aspecto:
- 4:3 Hasta 2009 fue el estándar utilizado en la televisión PAL; muchas pantallas de ordenador y televisores usan este estándar, erróneamente llamado cuadrado, cuando en la realidad es rectangular o wide.
- Resolución:
- 1440x1080 píxeles
- Tamaño:
- 321.07 MBytes