ÁREA 3 enseñanza y aprendizaje - Contenido educativo
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En este video se muestran las evidencias del área 3, donde se explica el uso de la aplicación Smile and learn para alumnos de infantil como medio de aprendizaje y evaluación.
Dado que nos encontramos en la etapa de educación infantil y debido a su convenio con la Comunidad de Madrid,
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utilizamos la aplicación SMAINARLEN como una herramienta de aprendizaje.
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Realmente uso esta aplicación en sesiones de refuerzo en un aula de cuatro años, con un grupo de siete alumnos.
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Los alumnos se organizan en dos grupos de tres alumnos, comparten una tablet de manera que trabajan de manera colaborativa
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y un alumno con el que se trabajará de manera individual, ya que tiene un diagnóstico TEA y también de escolarización.
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se recoge el uso del tablet de manera individual como medida de atención educativa.
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Aquí tenemos a todos los alumnos.
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Como verán, en este perfil hay tres siglas, son las letras que corresponden al nombre de los alumnos
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que trabajan en un grupo, el nombre de los otros tres alumnos que trabajan en otro
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y en este caso, el alumno con autismo y lo que hacemos para identificar su perfil
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es utilizar las siglas de su nombre y sus dos apellidos.
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De esta manera intentamos proteger la seguridad.
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¿Cómo se estructura la aplicación?
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Esta aplicación permite crear rutas de aprendizaje donde seleccionamos los juegos que nos permitan trabajar los contenidos que queremos.
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En este caso yo tengo creadas una serie de rutas de aprendizaje de algunos proyectos que hemos ido trabajando a lo largo de estos años
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y en este curso he creado dos rutas de aprendizaje específicas, una para reforzar los aprendizajes relacionados con la lógico-matemática
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y otra relacionados con el pensamiento computacional.
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En una de las rutas veremos que a estas rutas se le han asignado una serie de juegos
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que nos permiten en este caso trabajar aspectos relacionados con la lógico-matemática
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Dentro del perfil o de cada grupo podemos ver las rutas que les han asignado
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Estas dos rutas, como decimos, dentro del perfil de cada alumno
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En este caso podemos realizar una serie de ajustes que nos permiten personalizar la manera de enseñar
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En cuanto a los ajustes de navegación, como vemos, hemos puesto el idioma español en este caso,
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aunque podríamos utilizarlo en inglés.
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El modo de aparición de la pantalla, que en este caso es el más adecuado para infantil, podría ser este.
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En este caso, lo que hacemos es ajustar los contenidos a la tabla en la que estamos.
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El modo de lectura será leer y escuchar, todavía ninguno de ellos lee,
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pero acompañando letras con la información auditiva
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y utilizamos la mayúscula porque es el tipo de letra que utilizamos en el aula.
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Podemos ponerlo en modo tranquilo ya que muchos de los juegos van con tiempo.
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En el caso de nuestro alumno con autismo, vamos a ver cómo está configurado.
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Como vemos, tenemos señalizado que sí que tiene necesidades educativas especiales
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relacionadas con el autismo.
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La propia aplicación ya establece una serie de ajustes para este tipo de alumnados,
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como veremos. En cuanto a la evaluación, Smeinlerle nos permite sacar informes a modo
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individual o a modo grupal. En este caso, podemos observar qué contenido se ha usado
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más, durante cuánto tiempo y ver un poco el desarrollo de cada una de las aplicaciones
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que ha utilizado. Da un feedback. Las aplicaciones a los niños tienen más interés. También
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los niños con esta aplicación reciben un feedback instantáneo. Como vemos en el ejemplo
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el alumno puede ir colocando, no nos deja, si damos una respuesta incorrecta lo tendremos
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marcado en el momento, por lo tanto es una aplicación que permite una retroalimentación
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instantánea que permite al alumnado al finalizar el juego poder volverlo a repetir y por lo
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tanto mejorar en su aprendizaje.
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- Idioma/s:
- Materias:
- Tecnologías de la Información
- Niveles educativos:
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- Educación Infantil
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- Autor/es:
- HELENA GARCÍA MARTÍN
- Subido por:
- Helena G.
- Licencia:
- Reconocimiento - Compartir igual
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- Fecha:
- 28 de mayo de 2026 - 11:29
- Visibilidad:
- Clave
- Centro:
- CP INF-PRI MARIA MOLINER
- Duración:
- 03′ 59″
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 1920x1080 píxeles
- Tamaño:
- 15.30 MBytes