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Clase 15-12-23 - 1 - Contenido educativo

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Subido el 18 de diciembre de 2023 por Raquel G.

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Bueno, confío en que recordéis lo del otro día, porque os habéis repasado 00:00:00
esos apuntes que cogéis tan estupendos, ¿vale? 00:00:11
No te ofendas, ¿eh? 00:00:14
Ahora ya estamos desarrollando según el patrón de la programación 00:00:19
orientada a objetos por a nivel básico, en el cual las aplicaciones 00:00:25
están formadas por diferentes clases. Cada clase asociadla a un fichero 00:00:29
distinto, ¿vale? A un fichero distinto. El código fuente se va a organizar 00:00:37
en ficheros diferentes. Cada uno de ellos es una clase y cada uno de ellos 00:00:43
con su extensión .java. ¿Vale? Entonces, de todas esas clases que forman 00:00:47
la aplicación, en general habrá un conjunto de clases que son las que 00:00:56
representan las realidades con las que trabaja nuestra aplicación. 00:01:06
Las clases de entidad. Nosotros, el otro día, por ejemplo, si era una aplicación 00:01:11
de hacer cosas con pedido, pues entonces dijimos, ah, vale, pues 00:01:16
identificamos, por tanto, una clase pedido. Vamos a identificar una clase 00:01:23
pedido porque uno de los elementos con los que trabaja nuestra aplicación 00:01:27
son los pedidos, ¿vale? Pues una clase pedido y una vez que uno tiene ya 00:01:31
las clases entidad y bondificadas, las programa, como dijimos el otro día, 00:01:36
¿vale? Dos partes, propiedades y métodos con la que aún no nos metimos. 00:01:45
Dos partes, propiedades y métodos con la que aún no nos hemos metido. 00:01:52
Entonces, la parte de propiedades es una lista de declaración de variables. 00:01:57
Exactamente igual como nosotros declaramos las variables en los programas 00:02:03
que hemos hecho hasta ahora. Exactamente igual. Esto es una lista de declaración 00:02:07
de variables. Y cada variable, ¿a qué se corresponde? Cada variable se 00:02:11
corresponde a alguna de las propiedades que caracterizan el pedido, 00:02:17
que hemos decidido nosotros previamente, claro, en la fase de diseño, 00:02:22
que nos interesa. Nos interesa que el pedido se caracterice por el código, 00:02:25
la descripción, lo que sea. Bueno, pues entonces yo he identificado ya 00:02:29
que esas son las características que me importan de los pedidos, 00:02:34
para cada una de ellas una variable. ¿Vale? Y esto es lo que se llama 00:02:37
el conjunto de propiedades, atributos, se suele usar también ese nombre, 00:02:42
propiedades, atributos, incluso campos, incluso campos en literatura que veáis 00:02:47
por ahí, en tutoriales, en incluso campos. ¿Por qué? Por el paralelismo 00:02:54
que hay entre las clases y las tablas de una base de datos. ¿Verdad? 00:02:58
En la tabla de una base de datos, si esta fuera una aplicación que guardara 00:03:04
luego los pedidos en una base de datos, habría una tabla que se llamaría 00:03:07
pedido para guardar los pedidos y esa tabla sería un conjunto de filas, 00:03:14
cada fila sería un pedido y cada pedido tendría los campos con sus propiedades. 00:03:21
Entonces, como es absolutamente paralelo el concepto de clase al concepto 00:03:26
de mi tabla de base de datos, pues por eso a veces a eso también se le llaman 00:03:30
campos, porque en base de datos a cada uno de los elementos que forman 00:03:35
cada registro, pues se le llama campo también. El campo código, el campo nombre, 00:03:41
el campo no sé qué. El eclipse, de hecho, eclipse, pues para entender 00:03:46
la información contextual que da para todo eso, pues eclipse a cada uno 00:03:55
de estos los llama así. Pero eso, luego ya programado en Java es una 00:03:59
declaración de variable, una declaración de variable normal y corriente. 00:04:10
Bueno, entonces, esto es la plantilla, habrá ya una clase especial, 00:04:14
por llamar de alguna manera una clase especial, que es la que tiene este 00:04:21
famoso método main, que la máquina virtual arranca y a partir de aquí 00:04:24
empieza el programa. Y ya el programa hace las sentencias que nos dé la gana 00:04:29
hacer a nosotros, tal y como hemos hecho hasta ahora, nuestros códigos 00:04:34
con sentencias. Pero ahora además, ¿qué podemos hacer ahora? 00:04:38
Pues podemos ahora ya, además de todo lo que hemos hecho antes, 00:04:42
podemos además crear objetos de estas clases. Uno, dos, tres, mil. 00:04:45
Una única clase, una única plantilla, pero objetos, todos los que a mí me den 00:04:52
la gana. Ya vimos el otro día cómo, cada uno con su nombre, lo declaro 00:04:57
del tipo pedido, cómo lo tengo que crear y una vez que lo tengo creado 00:05:01
ya puedo acceder a sus propiedades, ¿vale? Esto fue más o menos 00:05:05
pues lo que vimos el otro día. 00:05:12
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Bueno, declaración de propiedades, luego, claro, 00:25:53
se le pueden poner delante modificadores, cosas, 00:25:56
pero tendremos que incorporarlo más adelante. 00:25:58
Bueno, pues, ¿qué otra parte dijimos que contiene una clase? 00:26:00
Hablamos de que contiene una parte que son los métodos, 00:26:04
los métodos, con los que todavía no nos hemos metido. 00:26:10
Entonces, una clase tiene propiedades que ya sabemos exactamente 00:26:13
lo que son, las características que van a caracterizar 00:26:17
a cada uno de los objetos. 00:26:22
Cada objeto tendrá los valores suyos propios. 00:26:24
Cada objeto tendrá un código, una descripción, 00:26:27
cada uno el suyo, y los métodos. 00:26:30
Bueno, pues los métodos, a los métodos se les suele llamar 00:26:33
el comportamiento del objeto. 00:26:37
Bueno, pues esta es la diferencia fundamental, 00:26:47
aparte de que el objeto es una dirección de memoria, 00:26:50
en realidad sería una variable primitiva, ¿no? 00:26:52
Entre las variables primitivas y las variables objetos. 00:26:54
Que las variables primitivas solo valen para meter en ellas un valor, 00:26:58
ya está, para meter en ellas un valor, y luego yo, claro, 00:27:02
recoger ese valor en una expresión para asignarlo, 00:27:05
pero solamente valen como contenedores de valores. 00:27:08
Solo valen como contenedores de valores las variables primitivas, 00:27:11
no valen para nada más. 00:27:14
Las variables objeto valen como contenedores de valores también, 00:27:16
porque contienen el valor de un objeto, su código, su descripción, 00:27:20
pero también valen para hacer cosas. 00:27:24
Luego los objetos pueden hacer cosas también. 00:27:28
Las variables primitivas no hacen nada, solo contienen un valor. 00:27:30
Por si yo lo quiero coger en una expresión, pero no hacen nada. 00:27:34
Las variables objeto contienen un valor, el valor de las propiedades, 00:27:38
y además pueden hacer cosas. 00:27:42
Hacer, ¿qué significa en Java? 00:27:45
Hacer significa ejecutar sentencias. 00:27:47
Luego las variables objeto, cuando existen y están creadas, 00:27:50
además pueden ejecutar sentencias de Java, 00:27:54
cosas que no puede una variable primitiva. 00:27:57
Pues eso que pueden hacer las variables objeto, 00:28:00
esas sentencias que ellas pueden ejecutar, 00:28:03
se escriben aquí, en los métodos, ¿vale? 00:28:06
Luego una clase tiene propiedades, lo que caracteriza al objeto, 00:28:10
y métodos, que para que lo entendamos mejor es, 00:28:13
cada método es como una función a la que el objeto puede llamar. 00:28:16
Eso es el significado de método, 00:28:20
una función a la que un objeto puede llamar. 00:28:23
Esa es la idea. 00:28:27
Vamos a ver cómo se declaran. 00:28:30
Puede llamar y al llamarlo se va a ejecutar lo que hay dentro. 00:28:32
Claro, por eso se dice que el objeto hace cosas. 00:28:35
El objeto lo que hace es llamar al método 00:28:37
y cuando se llama al método se ejecuta todo lo que hay dentro. 00:28:40
Vamos a ver cómo se declaran los métodos, 00:28:45
las cosas básicas primero, 00:28:48
y cómo un objeto puede llamar a los métodos. 00:28:51
¿Cómo se declaran los métodos? 00:28:56
Exactamente igual que se declaran las funciones 00:28:58
que hemos visto ya en su momento, 00:29:02
que las vimos como una pequeña introducción, 00:29:05
nos sirven como pequeña introducción al concepto de método. 00:29:08
Bueno, pues el método, por ejemplo, para poner un ejemplo. 00:29:15
Cuando yo tengo un objeto pedido, 00:29:19
¿qué cosas me pueden interesar a mí que ocurran con ese pedido? 00:29:22
Pues depende de mi aplicación lo que yo quiero que haga. 00:29:29
Pues ver si un cliente lo ha pedido, ese pedido por ejemplo, 00:29:32
porque ver si la descripción contiene la palabra boli, 00:29:37
por ver si es un pedido de bolis. 00:29:44
O sea, cuando uno hace una aplicación tiene, 00:29:46
y hay muchas otras veces, 00:29:48
tener una fase previa con lápiz, papel, hablando con el cliente, 00:29:50
en la cual tiene que tener muy claro 00:29:53
qué tiene que hacer la aplicación. 00:29:56
Mi aplicación primero va a trabajar con pedidos, clientes, ¿vale? 00:29:58
Y ahora, ¿qué tiene que hacer con ellos? 00:30:02
¿Qué tiene que hacer? 00:30:04
Bueno, pues el cliente dirá, 00:30:05
oye, la necesito para almacenar pedidos y calcular precios. 00:30:06
La necesito para buscar dentro de los pedidos 00:30:10
los clientes que me lo han pedido. 00:30:13
Pero tendrá que decir, 00:30:15
el que te ha pedido el software te dirá, 00:30:16
necesito para esto. 00:30:17
Todo esto lo recorre, lo recoge. 00:30:18
Dices, ah, vale. 00:30:20
Lo que tengo yo que hacer con esos pedidos de mi aplicación 00:30:21
es esto, esto y esto. 00:30:24
Pues, en general, muy en términos generales, 00:30:26
cada cosa que yo identifico 00:30:28
que hay que hacer con un pedido, 00:30:30
la meto en un método concreto. 00:30:32
Cada cosa la meto en un método concreto. 00:30:34
Entonces, estos métodos 00:30:37
son trozos de código 00:30:40
que hacen cosas 00:30:42
con los objetos pedidos. 00:30:44
Ese sería su significado. 00:30:47
Vamos a poner un ejemplo. 00:30:50
Por ejemplo, a mí el cliente, 00:30:51
el que me ha pedido el software me dice, 00:30:53
sí, esta aplicación mía va a trabajar con pedidos 00:30:54
y una de las cosas que yo quiero que haga la aplicación es 00:30:57
que si yo le meto un nombre de un cliente, 00:31:00
un nombre de un cliente, 00:31:04
te tiene que decir 00:31:06
si el pedido lo ha pedido ese cliente o no. 00:31:08
Por ejemplo, vamos a poner aquí. 00:31:12
Entonces, uno ya dice, ah, vale. 00:31:14
Esa funcionalidad va a ser la siguiente. 00:31:17
Dado un nombre de cliente, 00:31:21
tiene que indicar 00:31:26
si el pedido que llame a este método, 00:31:29
ahora lo entenderemos mejor 00:31:34
cuando ya hagamos una clase main que llame al método, 00:31:35
el pedido que llame al método, 00:31:38
¿lo ha pedido ese cliente o no? 00:31:42
Bueno, un poco retorcido explicado, ¿o no? 00:31:44
¿Lo ha pedido ese cliente o no? 00:31:46
Vale, entonces esto ya es un funcionamiento, 00:31:52
eso es un comportamiento. 00:31:55
Esto no son propiedades. 00:31:56
Las propiedades son, el pedido se caracteriza 00:31:58
por código de descripción y lista de clientes. 00:32:00
Y ahora otra cosa es, 00:32:02
¿qué cosas me interesa a mí hacer? 00:32:04
¿Qué cosas me interesa a mí hacer con los pedidos? 00:32:06
Pues hemos identificado una. 00:32:08
Hemos identificado una. 00:32:10
Me va a interesar cuando el usuario de la aplicación 00:32:11
me dé un nombre, 00:32:14
me va a interesar que me diga 00:32:15
si los pedidos los ha hecho ese cliente o no. 00:32:17
Eso es una funcionalidad que me han dicho que me interesa. 00:32:22
Vale, pues automáticamente. 00:32:25
Eso es un comportamiento 00:32:27
que se va a programar en un método 00:32:29
y ese método decir, 00:32:31
dado un nombre de cliente como entrada, 00:32:33
me tiene que decir si el pedido 00:32:35
está pedido por ese cliente o no está pedido. 00:32:38
Vamos a programar esto. 00:32:43
Una vez programado lo entenderemos mejor. 00:32:44
Vale, pues esto es como una función como hemos visto. 00:32:46
Primero, ¿qué nombre le queremos dar a este método? 00:32:49
Pues comprobar cliente, por ejemplo. 00:32:52
Le vamos a llamar comprobar cliente a este método. 00:32:57
Comprobar cliente para ver si el cliente está. 00:33:00
Comprobar cliente. 00:33:03
De nuevo, pauta regla de estilo no obligatoria 00:33:05
pero altísimamente recomendable. 00:33:10
Los nombres de los métodos que arranquen con minúscula. 00:33:13
Igual que los nombres de las propiedades. 00:33:19
Porque luego los códigos quedan muchísimo más claros 00:33:22
para todos que esperamos eso. 00:33:25
Nombres de clases con mayúscula, 00:33:32
nombres de propiedades y de métodos 00:33:34
que arranquen con minúscula. 00:33:36
Vale, ya he decidido mi nombre. 00:33:38
Comprobar cliente. 00:33:39
Ahora, tengo que pensar, vale, 00:33:40
¿este método qué información de entrada 00:33:42
necesita para trabajar? 00:33:44
Siguiente. 00:33:46
Vale, pues me pongo a pensar. 00:33:47
Pues solo el nombre del cliente. 00:33:50
¿No? 00:33:52
El nombre del cliente. 00:33:53
Ya está, dado un nombre del cliente, 00:33:54
comprueba si está o no. 00:33:55
Vale, pues eso será un parámetro del método. 00:33:57
Exactamente igual que los parámetros de funciones 00:34:00
que vimos, hemos visto. 00:34:02
¿Cómo se declaran los parámetros de los métodos? 00:34:05
Tipo de dato del parámetro. 00:34:07
Como es un nombre de cliente, 00:34:09
un nombre se recoge un string. 00:34:11
Pues string. 00:34:14
Nombre que le doy al parámetro, 00:34:15
el que me dé la gana. 00:34:17
Nombre cliente. 00:34:19
Vale, ya tengo el dato de entrada que necesita. 00:34:24
¿Qué es un método que necesita más datos de entrada? 00:34:29
Se los pongo separados por comas. 00:34:33
En este caso, este ejemplo mío, 00:34:36
solo necesita un dato de entrada, 00:34:38
que es el nombre del cliente. 00:34:40
Pues ya está. 00:34:41
Solo uno. 00:34:43
Vale, siguiente cosa que me falta para completar 00:34:45
la primera línea, la que se llama 00:34:48
cabecera o firma del método. 00:34:50
Cabecera del método o firma del método. 00:34:53
Firma porque en inglés 00:34:58
se suele traducir con signature. 00:35:02
Vale, pues esta cabecera, firmas, 00:35:14
me ha recogido. 00:35:17
El nombre, el que a mí me dé la gana. 00:35:18
Parámetros, datos de entrada. 00:35:21
En este caso, uno solo, el nombre. 00:35:23
Y ahora, ¿ese método me va a devolver algo? 00:35:26
Pues vamos a ver qué tiene que hacer. 00:35:30
El método me tiene que decir 00:35:32
si ocurre que el cliente está en la lista de clientes 00:35:34
o si no ocurre. 00:35:37
La forma de trasladarme a mí 00:35:39
una información sobre si algo pasa o no pasa 00:35:41
es un boolean. 00:35:44
No hay otra. 00:35:45
Vale, pues entonces tiene sentido 00:35:46
que este método me devuelva un boolean. 00:35:48
¿Vale? 00:35:53
Entonces, este método recibe un nombre de cliente 00:35:55
y me devuelve true o me devuelve false 00:35:59
en función de si ocurre 00:36:02
lo que tengo que programar yo ahora, 00:36:05
que es si el cliente está en la lista de clientes o no. 00:36:07
Vale, pues ahora ya que tenemos la firma 00:36:14
con datos de entrada, 00:36:16
tipo de dato de salida, dime. 00:36:18
Claro, pero es que, claro, 00:36:26
pero qué pedido en específico. 00:36:29
Hemos dicho que los métodos los llama un pedido. 00:36:30
Pues será para el pedido que llame a este método. 00:36:33
Ahora cuando hagamos el main se ve más claro. 00:36:36
Vale, o sea, esto tiene que ser llamado por un objeto. 00:36:38
Tiene que ser llamado por un objeto. 00:36:42
Y entonces el objeto que lo llame 00:36:44
es el pedido sobre el cual se ejecutan estas sentencias. 00:36:47
Ahora cuando ya hagamos un main 00:36:51
con ese pedido que lo llame será mucho más claro. 00:36:53
Vale, pues entonces, ahora hay que programar esto. 00:36:56
Ahora, ¿qué tiene que hacer este método? 00:36:59
Oye, tiene que acceder a la lista de clientes 00:37:01
para ver si este es igual a alguno de ellos. 00:37:04
¿Y dónde está esa lista de clientes? 00:37:07
Aquí arriba. 00:37:09
La tiene aquí. 00:37:11
O sea, los métodos acceden directamente. 00:37:12
Vamos a poner aquí. 00:37:15
El método accede directamente 00:37:21
a las propiedades de la clase. 00:37:26
A las que están arriba. 00:37:33
Accede directamente a las propiedades que están arriba. 00:37:36
No hay que pasárselas como parámetro ni nada. 00:37:38
Accede directamente a las que están arriba. 00:37:40
Entonces, este método utilizará 00:37:43
mi dato de entrada que es el nombre del cliente 00:37:46
y las propiedades del objeto que lo llama 00:37:49
que son las de arriba 00:37:54
y con ellas trabaja y hace lo que le da la gana. 00:37:56
Esos son los dos conjuntos de datos 00:37:59
con los que trabaja un método. 00:38:03
Los parámetros que yo he decidido pasarle desde el exterior 00:38:05
y las propiedades del objeto que lo llama 00:38:10
que están declaradas ahí arriba. 00:38:12
Puede trabajar con todo eso para hacer lo que toque. 00:38:14
Y no puede trabajar con nada más que eso. 00:38:17
Que le hacen falta más cosas. 00:38:19
Habría que pasarle por parámetro. 00:38:20
Pero aquí para hacer lo que tiene que hacer 00:38:22
que es comprobar si este nombre está en la lista 00:38:24
no le hace falta nada más. 00:38:27
Pues entonces ya tiene toda la información 00:38:29
que necesita para trabajar. 00:38:30
Ahora ya hay que hacer el código 00:38:32
que es pues venga vamos a recorrer el string de arriba. 00:38:33
Como vamos a consultar solamente 00:38:39
vamos a hacerlo con el for each rápido. 00:38:41
Para cada cliente aquí. 00:38:47
Si c.equals. 00:38:51
Nombre cliente. 00:38:56
Pues entonces aquí ya mi resultado sería true. 00:38:58
Entonces vamos a ponerlo así para que quede más claro. 00:39:02
Mi resultado lo voy a guardar en una variable boolean. 00:39:05
Retune result. 00:39:08
Inicialmente el cliente no está. 00:39:09
Inicialmente no está. 00:39:11
En cuanto me encuentre un cliente 00:39:13
que sí que es igual al parámetro. 00:39:16
Entonces ya lo puedo cambiar a true. 00:39:19
Y ahora ya cuando el for ha terminado 00:39:23
en este punto retune result. 00:39:25
Retune result. 00:39:31
Vale este sería mi método. 00:39:35
Es como una función de las que hemos visto. 00:39:37
¿Qué es lo que hace? 00:39:39
En este caso yo parto de que el cliente no está. 00:39:40
Me pongo a recorrer la lista de clientes 00:39:43
a la que tengo acceso directamente. 00:39:45
Esta letra la de arriba. 00:39:47
Tengo acceso directamente. 00:39:48
En cuanto encuentre un cliente 00:39:50
que es igual al parámetro que me han pasado. 00:39:53
Como estoy comparando dos strings. 00:39:56
Recordad que equals. 00:39:58
En cuanto lo encuentro ya esta variable la puedo poner a true. 00:39:59
En cuanto lo encuentre una vez la puedo poner a true. 00:40:02
Y ahora ya una vez que haya terminado el for 00:40:04
devuelvo el resultado. 00:40:06
Y eso será falso. 00:40:07
Si no encontré ningún cliente en la lista 00:40:08
cuyo nombre sea este. 00:40:11
Y será true si encontré uno. 00:40:13
En cuanto encontrara uno ya se ha cambiado. 00:40:15
Pues ya tengo un método hecho 00:40:23
para la clase pedido 00:40:25
que recoge esa funcionalidad concreta 00:40:27
que me han pedido. 00:40:30
Me pueden haber pedido muchas funcionalidades 00:40:31
para mi aplicación. 00:40:33
En principio cada una será un método. 00:40:34
Pero esta que me han pedido que es 00:40:37
oye yo te voy a dar desde fuera un cliente 00:40:39
y tú me tienes que decir 00:40:41
si el pedido tiene ese cliente en su lista o no. 00:40:43
Pues eso que es una funcionalidad 00:40:48
yo lo tengo que programar en un método. 00:40:50
En un método. 00:40:55
Pues aquí ya lo tengo. 00:40:56
Ahora lo más importante de esto 00:41:03
para entender bien esto 00:41:05
es si ahora cómo uso yo esto. 00:41:06
Y esto y qué pedido lo hace 00:41:07
y cuándo lo hago yo 00:41:09
y de qué manera y cómo. 00:41:10
Bueno vamos a parar unos minutos 00:41:11
y luego lo hacemos. 00:41:14
Y ahora me acuerdo. 00:41:16
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Raquel G.
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18 de diciembre de 2023 - 13:58
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