Proyecto gamificación portfolio - Contenido educativo
Ajuste de pantallaEl ajuste de pantalla se aprecia al ver el vídeo en pantalla completa. Elige la presentación que más te guste:
Proyecto gamificación portfolio docente
Hola, buenos días. Os presento el proyecto de gamificación realizado por Francisco Javier Belaustegui Fuentes.
00:00:00
Aquí os presento las diferentes pestañas, ¿vale? El proyecto se llama Naturaleza Letal.
00:00:08
Este proyecto, que fue realizado en el curso 2017-2018 y 2018-2019, con alumnado de quinto y sexto de primaria,
00:00:13
especialmente con el área de educación física, así como con diferentes áreas como son naturales y sociales.
00:00:23
antes de convertirnos en centro bilingüe.
00:00:29
Aquí veis un poco cómo está estructurado, en el cual damos una pequeña explicación
00:00:33
en la cual se ve naturaleza letal, un logo que está creado por mí mediante la aplicación Jib
00:00:38
en la que se utilizan diferentes elementos y diferentes capas.
00:00:44
Lo primero que ve nuestro alumnado es un vídeo que os dejamos aquí la presentación
00:00:49
en el cual está creado también por mí.
00:00:53
Estimados compañeros, soy el profesor Frank Van House.
00:01:00
Me encuentro en las instalaciones secretas de la Organización Mundial de la Humanidad.
00:01:03
Diversos equipos trabajamos aquí, codo con codo, para lograr encontrar cuál es la razón de la naturaleza.
00:01:07
Bueno, como veis el vídeo creado por mí, en el cual hay diferentes cambios de vídeo y diferentes estructuras,
00:01:17
es el punto de inicio con este proceso de gamificación para que los alumnos se metan en la dinámica que vamos a utilizar.
00:01:24
Aquí tenemos un poquito las diferentes misiones y lo que se va a buscar de forma genérica con los diferentes alumnos, las puntuaciones que se van a realizar y cómo vamos a ir organizando cada una de las actividades que serían antiguamente las unidades didácticas y denominamos como misiones.
00:01:31
Como ejemplo tenemos aquí la temática del sexto de primaria con sus objetivos, con sus misiones, con su narrativa, el feedback, la forma de puntuar, etc.
00:01:47
Aquí tenemos un ejemplo de una de las primeras misiones en las que se les va a poner las reglas en la clase de educación física con una infografía en la cual explicamos toda la normativa que tiene que tener claro el alumnado.
00:01:57
A su vez, si nos vamos a la primera misión, explicamos lo que es un avatar, cómo tienen que realizarlo
00:02:16
y empezamos con los budget, que son las insignias que se suelen entregar al alumnado
00:02:21
y cómo va a empezar todo con un trabajo de educación física.
00:02:25
Podemos ver también que otras misiones, como es el lacrosse, un deporte en el que vamos a utilizar,
00:02:30
en el que anteriormente hemos visto en el vídeo un poquito qué es lo que vamos a buscar.
00:02:37
Lo vemos aquí, un momentito. Tenemos aquí el aprender la defensa de las plantas aéreas con la cross, el lanzamiento del pase con el stick, si lo hacen de forma adecuada en parejas, todo con lo que es el área de educación física.
00:02:41
Dentro de cada una de las misiones, aparte de la explicación del propio deporte, hay una infografía creada también por mí con la aplicación PictoChart, antes de que tuviéramos la posibilidad de Canva, en la que se explica todo de forma individual de los alumnos y está totalmente creada por mí con enlaces a las diferentes posibilidades que tienen de presentarse en la Cross España o la Cross Madrid.
00:02:55
y este sería el proyecto que se llevó a cabo y se realizó con alumnado de Quintes Stone.
00:03:22
- Idioma/s:
- Idioma/s subtítulos:
- Autor/es:
- Fco Javier Belaustegui Fuentes
- Subido por:
- Fco. Javier B.
- Licencia:
- Reconocimiento - No comercial - Sin obra derivada
- Visualizaciones:
- 9
- Fecha:
- 15 de octubre de 2023 - 12:56
- Visibilidad:
- Clave
- Centro:
- CP INF-PRI BACHILLER ALONSO LÓPEZ
- Descripción ampliada:
- Proyecto gamificación portfolio docente
- Duración:
- 03′ 30″
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 1920x1080 píxeles
- Tamaño:
- 92.62 MBytes