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Innovación metodológica. Juan Antonio Núñez López

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Subido el 28 de agosto de 2023 por Juan Antonio N.

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Vídeo de la innovación metodológica a trabajar en el curso 23/24

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Si bien ya el año pasado traté de emplear Flip Classroom para el trabajo en clase 00:00:00
previo visión de vídeos educativos creados por mí, en los cuales también 00:00:06
incorporaba preguntas, realmente con diversificación fue algo que tuve que 00:00:13
cambiar prácticamente al mes de haber empezado. No obstante, en el presente 00:00:20
curso en el que espero no tener diversificación, ya sí que trataré de 00:00:26
incluir este tipo de trabajo de Flip Classroom en todas mis clases, de manera 00:00:32
que subiré píldoras de información y luego al día siguiente trabajaremos en 00:00:36
clase lo visto en el ordenador por parte de los alumnos. No obstante, el trabajo 00:00:42
que pretendo hacer, pretende o por lo menos quiero hacerlo en colaborativo y 00:00:51
utilizar mucho fundamentalmente el tema de juegos en clase, en ese trabajo 00:00:56
colaborativo, donde incorpore mucho el tema de la gamificación. Para ello voy a 00:01:02
utilizar, y luego lo adjunto en un documento aparte, herramientas tales como 00:01:08
Boki, donde aparecerán un esqueleto hablando o cualquier tema animado en el 00:01:13
que yo utilice para que pueda presentar una actividad. 00:01:19
Trabajaré también actividades como por ejemplo un Padlet, donde iré subiendo 00:01:25
información, iremos compartiendo, iremos trabajando. Utilizaré Canva, de hecho 00:01:30
estoy esperando a que me den de alta, porque como este año ya tengo centro 00:01:37
definitivo, pues espero que me den de alta en la actividad en el centro y ya 00:01:41
poder, dentro de Canva, incluirme como docente y utilizar una serie de 00:01:46
recursos específicos que tienen para el tema de docentes y utilizarlo a través 00:01:53
de este aspecto. Del mismo modo también voy a utilizar esto que se llama Batch 00:01:57
Design para generar lo que son insignias, una actividad que se llama, bueno, una 00:02:03
página que se llama Yeray para crear cartas antiguas y que, bueno, para 00:02:11
crear como pequeños retos en cartas antiguas. Utilizar también por 00:02:15
ejemplo Geneali, utilizar Wix para crear páginas de tipo web donde yo pueda 00:02:21
crear candados de manera que ellos tengan a través de esas cartas 00:02:30
creadas con Yeray y utilizando mapas interactivos con Map Hub, pues por 00:02:35
ejemplo, que ellos consigan ir abriendo una serie de candados para ir 00:02:40
incorporándose en cuanto a nuevas actividades. Insisto, y bueno, pues por 00:02:45
ejemplo, creación de monedas, etcétera, etcétera. Digamos que pretendo trabajar 00:02:51
bastante a ser posible el tema de la gamificación. 00:02:55
Subido por:
Juan Antonio N.
Licencia:
Reconocimiento
Visualizaciones:
5
Fecha:
28 de agosto de 2023 - 20:19
Visibilidad:
Clave
Centro:
IES LA FORTUNA
Duración:
02′ 59″
Relación de aspecto:
1.64:1
Resolución:
2212x1350 píxeles
Tamaño:
62.29 MBytes

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