Innovación metodológica. Juan Antonio Núñez López
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Vídeo de la innovación metodológica a trabajar en el curso 23/24
Si bien ya el año pasado traté de emplear Flip Classroom para el trabajo en clase
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previo visión de vídeos educativos creados por mí, en los cuales también
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incorporaba preguntas, realmente con diversificación fue algo que tuve que
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cambiar prácticamente al mes de haber empezado. No obstante, en el presente
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curso en el que espero no tener diversificación, ya sí que trataré de
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incluir este tipo de trabajo de Flip Classroom en todas mis clases, de manera
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que subiré píldoras de información y luego al día siguiente trabajaremos en
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clase lo visto en el ordenador por parte de los alumnos. No obstante, el trabajo
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que pretendo hacer, pretende o por lo menos quiero hacerlo en colaborativo y
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utilizar mucho fundamentalmente el tema de juegos en clase, en ese trabajo
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colaborativo, donde incorpore mucho el tema de la gamificación. Para ello voy a
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utilizar, y luego lo adjunto en un documento aparte, herramientas tales como
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Boki, donde aparecerán un esqueleto hablando o cualquier tema animado en el
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que yo utilice para que pueda presentar una actividad.
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Trabajaré también actividades como por ejemplo un Padlet, donde iré subiendo
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información, iremos compartiendo, iremos trabajando. Utilizaré Canva, de hecho
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estoy esperando a que me den de alta, porque como este año ya tengo centro
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definitivo, pues espero que me den de alta en la actividad en el centro y ya
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poder, dentro de Canva, incluirme como docente y utilizar una serie de
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recursos específicos que tienen para el tema de docentes y utilizarlo a través
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de este aspecto. Del mismo modo también voy a utilizar esto que se llama Batch
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Design para generar lo que son insignias, una actividad que se llama, bueno, una
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página que se llama Yeray para crear cartas antiguas y que, bueno, para
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crear como pequeños retos en cartas antiguas. Utilizar también por
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ejemplo Geneali, utilizar Wix para crear páginas de tipo web donde yo pueda
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crear candados de manera que ellos tengan a través de esas cartas
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creadas con Yeray y utilizando mapas interactivos con Map Hub, pues por
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ejemplo, que ellos consigan ir abriendo una serie de candados para ir
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incorporándose en cuanto a nuevas actividades. Insisto, y bueno, pues por
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ejemplo, creación de monedas, etcétera, etcétera. Digamos que pretendo trabajar
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bastante a ser posible el tema de la gamificación.
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- Subido por:
- Juan Antonio N.
- Licencia:
- Reconocimiento
- Visualizaciones:
- 5
- Fecha:
- 28 de agosto de 2023 - 20:19
- Visibilidad:
- Clave
- Centro:
- IES LA FORTUNA
- Duración:
- 02′ 59″
- Relación de aspecto:
- 1.64:1
- Resolución:
- 2212x1350 píxeles
- Tamaño:
- 62.29 MBytes