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Walkie Talkie. Tarea 6. Programación del pulsador PTT - Contenido educativo
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Primera tarea de programación del Proyecto Walkie Talkie
Hola, en este primer vídeo vamos a comenzar con la programación de nuestro Walkie Talkie.
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Como primera tarea tenemos encomendada la programación del pulsador PTT.
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Este pulsador es el que el usuario acciona para determinar si quiere transmitir o recibir con el Walkie Talkie.
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De modo tal que cuando este pulsador no está activado, el Walkie Talkie funciona como receptor.
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Y cuando activamos el pulsador, el Walkie Talkie funciona como transmisor.
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¿Qué tenemos en nuestra primera tarea?
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Pues en primer lugar tenemos nuestro pulsador PTT, que está conectado al pin 12 de nuestro Arduino Nano.
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Tenemos aquí dos diodos LED, uno que señaliza cuando estamos en modo recepción y otro que señaliza cuando estamos en modo transmisión,
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de tal manera que cuando transmitimos se enciende de 2, se apaga de 1 y viceversa.
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Por otro lado, tenemos conectado en el pin número 7 de Arduino el pin número 5 del módulo SA818. Este pin es el que determina si el módulo SA818 funciona como transmisor o como receptor, siguiendo la siguiente lógica.
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Cuando aquí tenemos un 1 significa que estamos en modo recepción y cuando tenemos un 0 significa que estamos en modo transmisión
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Y por último tenemos conectada nuestra pantalla LCD al bus I2C del albino nano
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¿Qué tiene que hacer esta primera tarea?
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La primera tarea es muy sencilla, consiste en detectar el estado del pulsador de tal manera que si este está desactivado
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generará un 1 lógico que enviaremos al pin número 5 del SA818.
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Cuando el pulsador esté activado ocurrirá justamente lo contrario,
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que enviaremos un 0 hacia este pin, activando la transmisión o la recepción según proceda.
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Por otra parte, cuando el pulsador esté desactivado,
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estará encendido el LED de recepción y apagado el LED de transmisión.
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Y cuando el pulsador esté activado, ocurrirá justamente lo contrario,
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es decir, que se encenderá el diodo LED de transmisión y se apagará el LED de recepción.
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Y por último, vamos a mostrar también el estado en que está el pulsador en la pantalla LCD.
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En la parte inferior derecha, vamos a representar por medio de dos letras
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si estamos transmitiendo o estamos recibiendo.
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Pero casi lo mejor es verlo con la simulación.
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Iniciamos la simulación de Proteus y vemos el funcionamiento.
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Al darle a Play, en primer lugar, nos aparece en la pantalla LCD un mensaje de saludo.
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Podemos poner aquí lo que queramos.
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Nos podemos indicar que estamos en el caso de nuestro walkie-talkie.
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Cuando termine este proceso de inicialización, vemos que el pulsador, al estar desactivado, significaría que estamos en modo recepción.
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Esto implica que en el pin número 5 del SA818 enviamos un 1 y el diodo de recepción está encendido
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Asimismo en la pantalla LCD vemos que pone la palabra RX
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Cuando yo accione el pulsador comprobaremos que en el pin número 7 del Arduino enviamos un 0 hacia el módulo SA818
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Con lo cual lo pondremos a transmitir
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el diodo LED transmisor se enciende y el diodo LED receptor se apaga y en la pantalla LCD aparece la palabra TX.
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Si soltamos, volveríamos a reducción. Si pulsamos, volveríamos a transmisión. Y así sucesivamente.
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- Materias:
- Electricidad
- Niveles educativos:
- ▼ Mostrar / ocultar niveles
- Formación Profesional
- Ciclo formativo de grado básico
- Primer Curso
- Segundo Curso
- Ciclo formativo de grado medio
- Primer Curso
- Segundo Curso
- Ciclo formativo de grado superior
- Primer Curso
- Segundo Curso
- Ciclo formativo de grado básico
- Autor/es:
- Valentín Villalobos
- Subido por:
- Valentín V.
- Licencia:
- Dominio público
- Visualizaciones:
- 4
- Fecha:
- 23 de marzo de 2025 - 23:00
- Visibilidad:
- Público
- Centro:
- IES JOAN MIRO
- Duración:
- 03′ 57″
- Relación de aspecto:
- 2.06:1
- Resolución:
- 1376x668 píxeles
- Tamaño:
- 133.17 MBytes