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Generador de Funciones. Tarea 3. Programación de la botonera - Contenido educativo

Ajuste de pantalla

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Subido el 5 de abril de 2025 por Valentín V.

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Hola chicos, en este vídeo os voy a explicar cómo debe funcionar la botonera de nuestro 00:00:02
generador de funciones. Para ello nos vamos a elaborar un fichero de simulación de Proteus 00:00:09
en el que vamos a colocar los diferentes elementos. Nuestra botonera va a constar de los siguientes 00:00:17
elementos que irán conectados de la siguiente manera. En primer lugar, un pulsador que va 00:00:23
ir conectado a través de una resistencia de pull-down al pin 4 de nuestra placa Arduino. 00:00:28
Por lo tanto, el pin 4 será una entrada. Este pulsador, cada vez que lo accionemos, 00:00:34
nos va a cambiar la forma de onda a la salida, de tal manera que podremos seleccionar onda 00:00:39
senoidal, onda triangular y onda cuadrada. Por otro lado, el pin 5, el pin 6 y el pin 00:00:43
7 van a ser salidas y las vamos a conectar a tres diodos LED. El del pin 5 nos marcará 00:00:51
cuando tengamos una onda senoidal, el pin 6 cuando tengamos una onda triangular y el 00:00:57
pin 7 cuando tengamos una onda cuadrada. Por otro lado, el pin 9 vamos a configurarlo 00:01:03
como la salida y lo vamos a conectar a la etapa de potencia. En este pin vamos a indicar 00:01:09
con un 1 cuando vamos a tener onda senoidal o triangular y con un 0 cuando tengamos onda 00:01:16
cuadrada. Esto vamos a tener que hacerlo para que el bloque de potencia compense los diferentes 00:01:22
voltajes que genera el módulo AD9833 en función del tipo de onda que tengamos a la salida. 00:01:30
Bueno, vamos a ver cómo debe funcionar el programa. Para ello vamos a iniciar la simulación 00:01:39
y lo vamos a ver. A ver, cuando encendemos el generador, por defecto nos va a salir señal 00:01:42
senoidal, por lo tanto se nos va a encender el diodo LED de la señal senoidal. Puesto 00:01:49
que tenemos una onda senoidal, en el pin 9 vamos a tener un 1. Si yo acciono el pulsador 00:01:54
vamos a cambiar de forma de onda, de tal manera que pasaremos a onda triangular. Cuando tenemos 00:02:01
onda triangular, en el pin 9 también vamos a tener un 1. Si vuelvo a accionar el pulsador 00:02:07
de forma de onda pasaríamos a onda cuadrada 00:02:14
y en este caso 00:02:16
se nos encendería el diodo LED de onda cuadrada 00:02:17
y en el pin 9 00:02:20
de Arduino lo indicaremos 00:02:22
marcando 00:02:24
este pin a 0 o esta línea 00:02:26
marcándola a 0 00:02:28
el funcionamiento es cíclico 00:02:29
de tal manera que si ahora vuelvo a pulsar 00:02:32
el botón 00:02:34
volvería a la onda senoidal 00:02:35
ya veis 00:02:37
si vuelvo a pulsar triangular 00:02:39
si vuelvo a pulsar cuadrada 00:02:41
Materias:
Electrónica
Niveles educativos:
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  • Formación Profesional
    • Ciclo formativo de grado básico
      • Primer Curso
      • Segundo Curso
    • Ciclo formativo de grado medio
      • Primer Curso
      • Segundo Curso
    • Ciclo formativo de grado superior
      • Primer Curso
      • Segundo Curso
Subido por:
Valentín V.
Licencia:
Dominio público
Visualizaciones:
22
Fecha:
5 de abril de 2025 - 9:58
Visibilidad:
Público
Centro:
IES JOAN MIRO
Duración:
02′ 47″
Relación de aspecto:
1.78:1
Resolución:
1366x768 píxeles
Tamaño:
4.66 MBytes

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