Activa JavaScript para disfrutar de los vídeos de la Mediateca.
Generador de Funciones. Tarea 3. Programación de la botonera - Contenido educativo
Ajuste de pantallaEl ajuste de pantalla se aprecia al ver el vídeo en pantalla completa. Elige la presentación que más te guste:
Hola chicos, en este vídeo os voy a explicar cómo debe funcionar la botonera de nuestro
00:00:02
generador de funciones. Para ello nos vamos a elaborar un fichero de simulación de Proteus
00:00:09
en el que vamos a colocar los diferentes elementos. Nuestra botonera va a constar de los siguientes
00:00:17
elementos que irán conectados de la siguiente manera. En primer lugar, un pulsador que va
00:00:23
ir conectado a través de una resistencia de pull-down al pin 4 de nuestra placa Arduino.
00:00:28
Por lo tanto, el pin 4 será una entrada. Este pulsador, cada vez que lo accionemos,
00:00:34
nos va a cambiar la forma de onda a la salida, de tal manera que podremos seleccionar onda
00:00:39
senoidal, onda triangular y onda cuadrada. Por otro lado, el pin 5, el pin 6 y el pin
00:00:43
7 van a ser salidas y las vamos a conectar a tres diodos LED. El del pin 5 nos marcará
00:00:51
cuando tengamos una onda senoidal, el pin 6 cuando tengamos una onda triangular y el
00:00:57
pin 7 cuando tengamos una onda cuadrada. Por otro lado, el pin 9 vamos a configurarlo
00:01:03
como la salida y lo vamos a conectar a la etapa de potencia. En este pin vamos a indicar
00:01:09
con un 1 cuando vamos a tener onda senoidal o triangular y con un 0 cuando tengamos onda
00:01:16
cuadrada. Esto vamos a tener que hacerlo para que el bloque de potencia compense los diferentes
00:01:22
voltajes que genera el módulo AD9833 en función del tipo de onda que tengamos a la salida.
00:01:30
Bueno, vamos a ver cómo debe funcionar el programa. Para ello vamos a iniciar la simulación
00:01:39
y lo vamos a ver. A ver, cuando encendemos el generador, por defecto nos va a salir señal
00:01:42
senoidal, por lo tanto se nos va a encender el diodo LED de la señal senoidal. Puesto
00:01:49
que tenemos una onda senoidal, en el pin 9 vamos a tener un 1. Si yo acciono el pulsador
00:01:54
vamos a cambiar de forma de onda, de tal manera que pasaremos a onda triangular. Cuando tenemos
00:02:01
onda triangular, en el pin 9 también vamos a tener un 1. Si vuelvo a accionar el pulsador
00:02:07
de forma de onda pasaríamos a onda cuadrada
00:02:14
y en este caso
00:02:16
se nos encendería el diodo LED de onda cuadrada
00:02:17
y en el pin 9
00:02:20
de Arduino lo indicaremos
00:02:22
marcando
00:02:24
este pin a 0 o esta línea
00:02:26
marcándola a 0
00:02:28
el funcionamiento es cíclico
00:02:29
de tal manera que si ahora vuelvo a pulsar
00:02:32
el botón
00:02:34
volvería a la onda senoidal
00:02:35
ya veis
00:02:37
si vuelvo a pulsar triangular
00:02:39
si vuelvo a pulsar cuadrada
00:02:41
- Materias:
- Electrónica
- Niveles educativos:
- ▼ Mostrar / ocultar niveles
- Formación Profesional
- Ciclo formativo de grado básico
- Primer Curso
- Segundo Curso
- Ciclo formativo de grado medio
- Primer Curso
- Segundo Curso
- Ciclo formativo de grado superior
- Primer Curso
- Segundo Curso
- Ciclo formativo de grado básico
- Subido por:
- Valentín V.
- Licencia:
- Dominio público
- Visualizaciones:
- 22
- Fecha:
- 5 de abril de 2025 - 9:58
- Visibilidad:
- Público
- Centro:
- IES JOAN MIRO
- Duración:
- 02′ 47″
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 1366x768 píxeles
- Tamaño:
- 4.66 MBytes