Genially-Gema Calvo Martín
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Creación de contenidos digitales evidencias fundamentales 2 Genially
Hola, mi nombre es Gemma Calvo Martín, soy maestra del Colegio León Felipe de Fuenlabrada
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y a continuación voy a presentar uno de los contenidos digitales que he creado para este curso.
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Se trata de un Geniali para el área de lengua para el curso de sexto de educación primaria.
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Con este Geniali lo que queremos es trabajar de una manera lúdica,
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crear una actividad en la que los alumnos puedan profundizar en los contenidos
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relacionados con el análisis morfosintáctico de oraciones sencillas.
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Para la creación de este Geniali se han utilizado o se han creado 43 páginas con diferentes elementos
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desde imágenes, texto, elementos interactivos, se han añadido también diferentes zonas de interactividad
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donde los alumnos tienen que ir marcando para poder ir avanzando en las diferentes páginas de este Geniali.
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Para acceder a él los alumnos pueden hacerlo a través del aula virtual de su curso.
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Dentro de la sección de lengua, en el tema 11 y 12, tienen el enlace con el acceso al Geniali.
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Una vez que entran, como se puede ver, para sexto de educación primaria,
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una vez que entran lo primero que tienen que hacer es pinchar en la introducción
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que es donde se les va a explicar cuál es el objetivo de esta actividad, de esta aventura que van a vivir.
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Después se les explica la misión, los diferentes pasos que van a tener que ir realizando para alcanzar este objetivo
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que no es otro que conseguir los distintos números para poder formar el código de una caja fuerte.
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Una vez que tienen claro estos dos importantes datos, pueden pinchar en el icono de empezar
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y en este Smart Block, este mapa que les aparece aquí, tienen que ir pinchando en los distintos destinos
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para conseguir los diferentes números que abrirán la caja fuerte.
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En la parte superior derecha, en la esquina, se ve que tienen el botón para ver la interactividad de la pantalla,
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también tienen la flecha de regreso en el caso de que quisieran volver o retroceder por la necesidad que fuera en el momento.
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Si pinchan en el primer destino, por ejemplo, se les va a poner una situación en la que van a tener que ir resolviendo distintas cuestiones.
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Se les van a ir formulando preguntas con diferentes alternativas de respuesta.
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Por ejemplo, en este caso, en la oración el maestro es el más guapo de todos nosotros.
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El maestro es, pues en este caso, sujeto.
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Si van respondiendo correctamente, avanzarán de pantalla.
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Si por el contrario se equivocan, por ejemplo, si respondiéramos de manera fallida, tendrían que volver a empezar para conseguir el código.
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Una vez que ellos ya tienen todos los números que tienen que ir consiguiendo para formar el código,
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les aparecería, pincharían ya en la caja fuerte y lo introducirían.
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En este caso, vamos a introducirlo nosotros directamente para ver el resultado y ahí está.
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Conseguirían abrir la caja y alcanzar el objetivo de la actividad.
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- Subido por:
- Gema C.
- Licencia:
- Reconocimiento
- Visualizaciones:
- 5
- Fecha:
- 29 de agosto de 2023 - 18:13
- Visibilidad:
- Clave
- Centro:
- CP INF-PRI LEON FELIPE
- Duración:
- 03′ 12″
- Relación de aspecto:
- 1.88:1
- Resolución:
- 1920x1020 píxeles
- Tamaño:
- 349.13 MBytes