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Introducción a plataforma Arduino - Contenido educativo
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Hola a todos y bienvenidos al primer capítulo sobre Arduino desde cero en español.
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Haremos una breve introducción de la plataforma y veremos cómo podemos usarla para proyectos que requieren una interacción con el mundo físico.
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De la misma manera que nuestros sentidos llegan a nuestro cerebro para ser procesados y actuar en consecuencia,
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Arduino contará con una gran cantidad de sentidos para procesar en su microcontrolador
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y actuar de acuerdo a lo que tenga programado en su memoria
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Los sentidos humanos tienen su equivalente en la electrónica con los denominados sensores
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Tendremos así sensores de luz, sensores de sonido, sensores de orientación, temperatura, humedad, entre muchos más
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Las salidas serán utilizadas para activar todo lo que se nos ocurra
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desde un LED hasta un motor de continua, un motor paso a paso, un servo, una pantalla LCD
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o enviar información a nuestra PC o teléfono celular vía Bluetooth
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las posibilidades realmente son infinitas
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su simplicidad de uso y bajo costo lo hace indudablemente atractivo
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tanto entusiastas como profesionales
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y con una activa comunidad global constantemente se comparten ideas y proyectos alrededor del mundo.
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Existen varios modelos de Arduino, algunos optimizados para el ahorro de espacio,
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otros por disponer de una gran cantidad de entradas y salidas.
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Nosotros nos enfocaremos en el modelo denominado 1,
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ya que es el más utilizado a nivel mundial y el de mayor disponibilidad global.
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El modelo 1 tiene un buen balance entre la cantidad de entradas y salidas
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y un precio módico que lo hace accesible a cualquiera
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Su facilidad de programación hace que sea ideal para toda persona
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aunque no tenga ningún tipo de conocimiento en la materia
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Será un objetivo de futuros capítulos ir introduciendo conceptos
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que nos irán permitiendo gradualmente realizar tareas más complejas y con un mínimo esfuerzo
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Arduino está siendo cada vez más utilizado en entidades educativas para introducir a sus estudiantes al mundo de la programación y la robótica
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Ya sin más, veamos nuestra placa para identificar elementos clave que llevarán al entendimiento de las infinitas posibilidades que nos brinda esta pequeña y potente placa
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En la imagen se muestra una vista superior donde podemos identificar los conectores que estaremos utilizando en nuestros proyectos
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proyectos. Comenzando desde la parte superior izquierda vemos el conector USB. Este conector
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a través de un cable nos enlazará con nuestra computadora para recibir de ella el programa
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que deseamos que se ejecute. También por el mismo cable estaremos alimentando la placa.
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De esa manera no requerimos de otro elemento externo de alimentación. Debajo encontramos
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un conector para alimentación. Un momento, ¿no acabo de decir que se alimenta con el
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propio cable USB? Bueno, es verdad, pero con ciertos límites. Usar el cable USB es para
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aplicaciones de bajo consumo ya que estamos drenando corriente de nuestra computadora
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y un consumo excesivo puede provocar problemas. Una alimentación externa mediante un transformador
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de corriente continua o incluso pilas comunes o recargables pueden alimentar nuestro Arduino
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sin necesidad de un cable a nuestra PC.
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En la parte inferior podemos ver una fila de pines, con una sección denominada Power y la otra indicada como Analog In.
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Sin entrar en demasiado detalle, Power nos brindará acceso conveniente para alimentar dispositivos externos con diversas tensiones.
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Analog In nos brindará un total de 6 entradas analógicas para los datos provenientes de sensores activos y componentes pasivos,
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como ser potenciómetros, resistencias variables, etc.
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En la parte superior se concentran las salidas del tipo digital
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que nos permitirán activar luces, motores, relés y comandar otros componentes electrónicos.
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Algunas salidas tienen una capacidad única que son de extrema utilidad
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y se denominan PWM, que significa modulación por ancho de pulso.
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Nuevamente les recuerdo a no desesperar.
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En próximos capítulos veremos cómo utilizar estas salidas de forma muy sencilla.
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Finalmente en este circuito integrado está el cerebro de nuestro Arduino, el microcontrolador,
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que incluye tanto procesador como memoria y es el que ejecutará nuestro programa.
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Este curso se centrará en la implementación práctica de proyectos que nos llevarán gradualmente a manejar a voluntad este increíble sistema.
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iremos introduciendo también conceptos básicos de electrónica de forma sencilla y didáctica
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los espero en el próximo capítulo donde pondremos manos a la obra y escribiremos nuestro primer programa
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- Subido por:
- Ana María R.
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- Todos los derechos reservados
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- Fecha:
- 10 de marzo de 2021 - 20:00
- Visibilidad:
- Público
- Centro:
- IES EUROPA
- Duración:
- 05′ 13″
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 1280x720 píxeles
- Tamaño:
- 10.98 MBytes