Activa JavaScript para disfrutar de los vídeos de la Mediateca.
Programa con Scratch una animación en bucle usando el efecto desvanecer - Contenido educativo
Ajuste de pantallaEl ajuste de pantalla se aprecia al ver el vídeo en pantalla completa. Elige la presentación que más te guste:
El efecto desvanecer te permite tener a tu personaje en el fondo aunque no se vea. Aprovecha esta ventaja para usar el bloque cuando te toca un personaje.
Cuatro minutos con Félix. Programación, tecnología, robótica, aulas virtuales, actividades y recursos para trabajar en primaria.
00:00:00
Hola, buenos días. Estamos haciendo una animación, pues trabajando con Scratch.
00:00:10
Y lo que vamos a hacer es que, no un movimiento pendular, pero sí el gato naranja va a ir moviéndose, va chocando con los demás, se van moviendo, van desapareciendo.
00:00:15
y, bueno, pues tenemos este tipo de movimiento cíclico.
00:00:26
Claro, para eso hemos tenido que usar lo que sería la desvanecer.
00:00:31
No podemos usar desaparecer.
00:00:36
Entonces, aquí es donde tenemos ese truco,
00:00:38
porque nuestro personaje, aunque no se le vea,
00:00:40
está en su posición esperando que le toque.
00:00:45
Ahí se ha ido, ya lo vamos a parar.
00:00:49
Cuando lo paramos, aquí.
00:00:53
Si le damos a nuestro personaje, ese personaje está ahí esperándonos, está desvanecido.
00:00:54
Bueno, pues vamos a ver un poquito, porque si le hubiéramos puesto,
00:01:02
si usáramos estos bloques de mostrar y esconder, no lo detecta.
00:01:05
Y lo que hacemos nosotros es, está nuestro personaje esperando,
00:01:09
para empezar están ellos, porque se me ha olvidado ponerle el bloque de que esté desvanecido.
00:01:13
Vamos a verlo aquí.
00:01:20
Estamos en el naranja, el 100% desaparece y el 0 aparece.
00:01:22
Entonces, como queremos empezar con nuestros personajes que desaparezcan,
00:01:30
lo que vamos a hacer es ponerle.
00:01:35
Pero desvanecer no es lo mismo que desaparecer, eso tenemos que tenerlo claro.
00:01:38
Aquí le ponemos al 100, ahora desaparece.
00:01:43
Aquí le vamos a poner lo mismo, al 100.
00:01:50
no deberían estar, sino que esperar a que llegue nuestro personaje,
00:01:53
le toque y entonces ya sí que hace el efecto de aparecer.
00:02:00
Vamos a ver.
00:02:04
Aparece, aparece.
00:02:06
Hay un periodo donde se mantienen los dos.
00:02:08
Bueno, pues podríamos intentar hacerlo más breve, con mayor velocidad.
00:02:10
Pero bueno, de esto es de lo que se trata.
00:02:15
Entonces, tenemos claro que 100%, el valor 100, es que está desvanecido
00:02:17
y el 0 que está, que se ve.
00:02:24
Entonces, colocamos a nuestros cuatro personajes en las cuatro esquinas.
00:02:27
Menos 190, 120.
00:02:31
El 190, menos 120.
00:02:32
El 190, 120 que es aquí arriba.
00:02:35
Y el otro, pues lo mismo, en este lado.
00:02:37
Y ahora le hemos dado que se desvanezcan al 100%.
00:02:40
Entonces, estos tres no aparecen.
00:02:44
Vamos a nuestro primer personaje, que es el que tiene un poquito más de historia.
00:02:48
porque si tocando al Sprite 2, es decir, cuando se mueve para allá, se desvanece, desaparece y vuelve a su posición original.
00:02:52
Y cuando el ojo baja, el Sprite 4, aparece, le damos efecto 0 y se desplaza durante 3 segundos hasta llegar aquí.
00:03:00
Cuando llega aquí, al gato 2, al Sprite 2, que está en su posición y está desaparecido,
00:03:10
Cuando le toca, aparece, se mueve hacia arriba, desaparece y vuelve a su posición.
00:03:16
Y así lo hacemos con los tres siguientes.
00:03:23
Está desvanecido, es decir, está aquí esperando desaparecido.
00:03:27
Está aquí esperando desaparecido.
00:03:34
Cuando le toca al Sprite2, aparece, está un segundo moviéndose hasta la posición del siguiente,
00:03:36
que es menos 190, 120, se mueve hasta el menos 190, 120, hasta esta posición se mueve y toca al otro y sigue la cadena.
00:03:43
Bueno, y más o menos lo único que hemos hecho, los que son en el lado largo, le hemos puesto lado largo, estamos en el 2.
00:03:56
Este es el lado corto, 2 segundos, y el lado largo, 3 segundos, para que mantenga un poquito la velocidad.
00:04:04
Parece que este va un poco más lento, se podría ajustar con el tiempo.
00:04:11
Y así, uno, es verdad que le tocan los dos sprites, él toca y es tocado, pero los demás solo tocan.
00:04:15
Y lo único que tenemos que hacer es duplicar, le hemos cambiado, duplicar, cambiar las posiciones y a dónde va.
00:04:22
Por lo demás todo igual, pero bueno, hay que estar muy atentos.
00:04:31
Es un ejercicio muy interesante pues para trabajar lo que serían las posiciones.
00:04:34
y luego pues los disfraces pues es que hemos tenido que utilizar los colores
00:04:39
a este le hemos dejado en naranja, a este le hemos dado el morado, a este el verde
00:04:44
porque es verdad que todo en naranja luego no sabías quién se está moviendo
00:04:50
yo ahora sí sé cuál es, incluso si lo quiero hacer más fácil a este le pongo el número 2
00:04:55
mira ahí tenemos el 2, vamos a poner aquí el 3 y con números pues ya también es una ayuda
00:05:00
Y de hecho, pues ya estamos metiendo ahí un poquito de texto dentro de lo que sería nuestro dibujo, ¿no?
00:05:10
Ahí lo tendríamos.
00:05:25
Bueno, pues una actividad, la verdad, que interesante, pues para controlar las posiciones
00:05:26
y para diferenciar dentro de nuestros bloques de apariencia entre lo que es el efecto desvanecer
00:05:31
con lo diferente que es mostrar y esconder.
00:05:39
Bueno, pues espero que le veáis utilidad. Muchas gracias.
00:05:43
- Idioma/s:
- Materias:
- Diseño, Matemáticas, Tecnología, Tecnologías de la Información, Programación
- Etiquetas:
- Juegos, Operaciones matemáticas, Tablet, Tecnología, Scratch, Competencia Digital, CompDigEdu, Competencia Digital Docente, Código Escuela 4.0_M, Animación
- Niveles educativos:
- ▼ Mostrar / ocultar niveles
- Educación Especial
- Educación Basica Obligatoria
- Infantil
- Básica 1
- Básica 2
- Programas de formación para la transición a la vida adulta
- Tránsito a la vida adulta
- Programas de iniciacion profesional especial
- Educación Basica Obligatoria
- Educación Infantil
- Primer Ciclo
- Primer Curso
- Segundo Curso
- Tercer Curso
- Segundo Ciclo
- Primer Curso
- Segundo Curso
- Tercer Curso
- Primer Ciclo
- Educación Primaria
- Primer Ciclo
- Primer Curso
- Segundo Curso
- Segundo Ciclo
- Tercer Curso
- Cuarto Curso
- Tercer Ciclo
- Quinto Curso
- Sexto Curso
- Primer Ciclo
- Educación Secundaria Obligatoria
- Ordinaria
- Primer Ciclo
- Primer Curso
- Segundo Curso
- Segundo Ciclo
- Tercer Curso
- Cuarto Curso
- Diversificacion Curricular 1
- Diversificacion Curricular 2
- Primer Ciclo
- Compensatoria
- Ordinaria
- Educación Especial
- Autor/es:
- Felicisimo González Canle
- Subido por:
- Felicisimo G.
- Licencia:
- Reconocimiento - No comercial - Compartir igual
- Visualizaciones:
- 4
- Fecha:
- 27 de octubre de 2026 - 21:16
- Visibilidad:
- Público
- Centro:
- CP INF-PRI JOVELLANOS
- Duración:
- 05′ 46″
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 1920x1080 píxeles
- Tamaño:
- 97.77 MBytes