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Proyectos de Innovación Educativa - IES Giner de los Ríos de Alcobendas
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Buenos días, mi nombre es Javier Alirja y soy el director del Instituto Francisco Ginés de los Ríos.
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Este proyecto es fruto de un trabajo y de un impulso de un gran equipo de innovación
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y de un equipo directivo que ha apoyado e impulsado en todo momento esta necesaria renovación en la educación pública.
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Todo proyecto de innovación necesita de una transformación de espacios.
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que generen entornos educativos más atractivos y más sugerentes para nuestro alumnado,
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como en el que nos encontramos el Ágora de la Palabra.
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Soy José Alberto Maestro, jefe de departamento de Lengua Castellana y Literatura.
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La enseñanza debe ir de acorde con la sociedad de su época.
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Por eso, hoy en día, en pleno siglo XXI, no podemos tener una enseñanza basada exclusivamente
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en donde el profesor es transmisor de conocimientos y el alumno es un mero receptor pasivo.
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Esto requiere un cambio metodológico.
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El cambio metodológico del IES General de los Ríos se basa en tres pilares básicos.
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El desarrollo por competencias, pero de verdaderas competencias,
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ya que la escuela tradicional solamente trabaja en unas limitadas competencias.
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El segundo pilar es el aprendizaje continuo.
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Un aprendizaje continuo, la vida en sí misma es constantemente aprendizaje
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y además el aprendizaje verdadero parte de uno mismo.
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Eso es lo que debe aprender el alumno.
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Y el tercer pilar es la creatividad.
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Consideramos que a lo largo del proceso de educación de un alumno
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debe ser muy importante que desarrolle su creatividad.
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Llevamos años formándonos en metodologías activas,
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donde el protagonista real y auténtico es el alumno.
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El profesor se convierte en guía, en orientación de ese aprendizaje activo.
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Tenemos cinco metodologías activas en las que nos hemos basado.
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Paisajes de Aprendizaje, ABP o Aprendizaje Basado en Proyectos, Gamificación, Aprendizaje Servicio y Flip Classroom o Clase Invertida
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Nosotros hemos diferenciado entre metodologías activas y técnicas de aprendizaje
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¿Por qué? Porque las técnicas de aprendizaje son procedimientos que tienen un carácter transversal
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que se pueden aplicar a cualquier metodología
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Nosotros hemos aplicado tres técnicas de aprendizaje
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Aprendizaje cooperativo, visual thinking y aprendizaje basado en juegos, también llamado a veces ludificación.
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Una pieza fundamental para llevar a cabo estas metodologías activas es el guión pedagógico,
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una herramienta fundamental para la enseñanza del profesor.
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Nosotros en el Ingeniería de los Ríos hemos elaborado nuestro propio guión pedagógico,
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porque contiene esos cuatro grandes bloques.
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Organiza los contenidos, planifica las actividades que va a llevar a cabo en el aula,
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selecciona los recursos y concreta la evaluación que se va a realizar en esa unidad didáctica.
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Aquí los alumnos están trabajando en un ABP, un aprendizaje basado en proyectos,
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concretamente sobre el conceptismo y el culturalismo, dos corrientes literarias del siglo XVII.
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El ABP consiste en un trabajo en equipo, en una asignación de roles,
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hay coordinadores, hay secretarios, hay controladores del material y hay portavoces.
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Ellos deliberan, reflexionan, investigan y tienen que diseñar un producto final.
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Ese producto final ellos decidirán cuál es.
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Aquí tenemos un ejemplo de gamificación.
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Se titula la búsqueda aplicada a alumnos del tercero de la ESO en la asignatura de lengua castellana en literatura.
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La gamificación consiste en aplicar los juegos basados en pruebas al aula.
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Los alumnos tienen que conseguir superar pruebas y a base de eso consiguen unas recompensas que os va a explicar Raquel.
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Dependiendo de los puntos que hemos conseguido en cada una de las pruebas, tenemos recompensas distintas,
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como obtener un punto, una pregunta sin contestar en el examen o un permiso para sacar los apuntes en el último minuto del examen.
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Como resultado de tantos años de formación y de aplicación directa de estas metodologías en el aula,
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ha dado como resultado la publicación de este libro.
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metodologías para una educación innovadora casos prácticos hola soy maría valladares y
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soy la responsable del aula tea del instituto las aulas en las que trabajamos actualmente son el
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reflejo de la sociedad en la que vivimos en donde conviven distintas culturas etnias niveles
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socioeconómicos y la escuela debe dar respuesta a toda esta pluralidad por este motivo la innovación
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entra en juego en esta partida en la que los niños son los únicos que ganan y que tienen distintas
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necesidades, ritmos de aprendizaje, capacidades, etcétera. Podemos decir que la innovación ofrece
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distintas oportunidades de aprendizaje para todos los alumnos. Garantiza, por decirlo así,
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una escuela inclusiva. Nosotros como instituto creemos que la innovación no sólo se engloba
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dentro de las tecnologías de la información y la comunicación, sino que también incluye unas
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metodologías activas en donde se desenvuelve el docente en sus clases y en una creación de
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espacios en donde fluye dicho conocimiento. De esta manera forma un pequeño triángulo en donde
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convergen las tecnologías de la información y la comunicación, las metodologías y por supuesto los
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espacios. Por un lado las tecnologías de la información y comunicación van a ser un soporte
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multimedia para abarcar todas aquellas dificultades y necesidades que encuentren los alumnos ya sea
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en la lectura, en la escritura, en el cálculo o incluso a nivel motor, visual, auditivo y por
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supuesto, va a ser una vía multimedia y multisensorial para que los niños y niñas puedan
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obtener toda la información desde distintas formas, vídeo, audio, etc. El segundo vértice de este
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triángulo serían las metodologías activas, en donde el profesor cambia de rol y es el guía del
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aprendizaje del alumno, siendo éste el protagonista de su aprendizaje, siendo éste el objeto de toda
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nuestra labor docente. Además, el profesor va a partir del nivel de competencia curricular y de
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las necesidades que tenga. Por ello, va a ir creando un pequeño andamiaje para que pueda
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alcanzar el máximo desarrollo el alumno. Por último, dentro de este triángulo, en el tercer
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vértice, hablamos de los espacios. Espacios que van a permitir crear pequeñas situaciones de
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aprendizaje y que cada uno de los alumnos se sienta más cómodo para desenvolverse y para
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trabajar con un equipo. Generalmente los grupos heterogéneos son los que conllevan un aprendizaje
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más exitoso pues las distintas capacidades y los distintos niveles y las distintas características
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van a permitir crear un trabajo muy muy diverso y sobre todo muy gratificante. Ante todo lo que
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queremos desde esta innovación es que todos los niños y todas las niñas sean capaces de afrontar
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los retos que les separa el futuro.
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Mi nombre es Pedro Hilario y soy jefe de estudios de distancia
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y pertenezco al Departamento de Lengua Castellana y Literatura.
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Dos de los elementos fundamentales de nuestro proyecto de Aula del Futuro
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son que, por un lado, la transformación de los espacios
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debe ser uno de los elementos claves de la innovación en el centro educativo
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y otro es que el Aula del Futuro nunca debe ser un elemento aislado,
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nunca debe ser un espacio único, sino que debe ser el motor de esa transformación.
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Bien, uno de los elementos fundamentales del aula del futuro es la zonificación,
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es decir, la creación de ambientes de aprendizaje en el espacio físico y virtual del centro.
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Nosotros hemos utilizado para crear las zonas de nuestra aula del futuro
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las indicaciones que los especialistas dicen que deben estar en la base
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de los procesos de construcción del aprendizaje significativo.
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Bien, una de las zonas en las que hemos estructurado nuestra aula del futuro es la zona de investiga.
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En ella los alumnos buscan información, comparten información, indagan, es decir, inician el proceso.
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Bien, llegamos al espacio de la creación.
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De acuerdo, aquí una vez que ya hemos obtenido información y datos, bueno, pues desarrollamos, construimos y producimos.
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Por ejemplo, es el momento de utilizar el croma.
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Llega el momento de dar a conocer el trabajo realizado, el producto que hemos llevado a cabo.
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Es el momento de presentar, de debatir, de compartir, en definitiva.
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Soy Carmen Moya, jefa de estudios y profesora de tecnología.
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Voy a hablaros de la tecnología del aula del futuro.
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La tecnología es un elemento importante, pero está al servicio del cambio metodológico.
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Y esa es la importancia que tiene.
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Los dispositivos que tenemos en el aula es un carro mixto de portátiles y tablets, tenemos también un cañón de gran pantalla y los dispositivos se conectan hasta cuatro dispositivos de forma bidireccional, tanto con los portátiles como con las tablets.
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También tenemos equipo multiconferencia y una pizarra blanca online que a través de una URL puedes acceder en tiempo real a los contenidos que se van proyectando.
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Y por último tenemos también un panel interactivo en el que se pueden descargar aplicaciones, puedes acceder a internet y sirve también como elemento para compartir información de forma bidireccional.
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Desde aquí invitamos a todos los compañeros a que realicéis y transforméis la enseñanza pública para adaptarnos a los nuevos momentos
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y desde luego todo como siempre y en la pública por nuestros alumnos y por la mejora de nuestra oferta
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- Idioma/s:
- Autor/es:
- Consejería de Educación
- Subido por:
- Innovacion
- Licencia:
- Dominio público
- Visualizaciones:
- 1865
- Fecha:
- 7 de julio de 2021 - 9:37
- Visibilidad:
- Público
- Centro:
- C RECURSOS INNOVACIÓN
- Duración:
- 10′ 11″
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 1280x720 píxeles
- Tamaño:
- 147.42 MBytes