INNOVACIÓN METODOLÓGICA- Ana Orteg
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A continuación voy a presentar una actividad que desarrolla la unidad didáctica de las plantas para un curso de primero de la ESO.
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Está basada en un paisaje de aprendizaje, que es una representación virtual interactiva que permite crear escenarios personalizados
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fomentando la autonomía, la diversidad y el ritmo de cada estudiante.
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Todo ello a través de la taxonomía de Bloom, las inteligencias múltiples de Gander y la metodología aula invertida.
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A esto se añade la gamificación, con recompensas en forma de insignias que se entregarán al superar las distintas actividades.
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De esta forma se tratan los contenidos mediante el misionado de vídeos
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y se plantean actividades que pueden ser individuales o en grupo,
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siguiendo las pautas del diseño universal del aprendizaje
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y donde cada alumno podrá elegir diferentes formas de realizarlas.
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Para crear una historia motivadora que dirija el desarrollo de la actividad,
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se parte de la existencia del Banco Mundial de Semillas,
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conocido como las Bovedas del Fin del Mundo, que se encuentra en Noruega.
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Los alumnos serán botánicos que serán llamados por el Consejo Superior de Investigaciones Científicas
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para que realicen una misión.
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Recorrer la Comunidad de Madrid buscando seis plantas en peligro de extinción, recoger sus semillas y llevarlas a este banco para preservarlas.
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El proceso se desarrolla a través de una serie de pantallas e imágenes interactivas.
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La pantalla principal es el mapa de la Comunidad de Madrid, con las imágenes de seis plantas en peligro de extinción, el edificio de CESIC y el aeropuerto de Madrid.
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Entrando en cada una de ellas se desarrollan los contenidos a través de vídeos y cuadros de información, así como la descripción de las actividades a realizar.
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Asimismo, se proponen herramientas para poder realizar algunas de estas actividades,
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con enlaces a cada una y un tutorial para aprender a utilizarlas.
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Cada actividad tiene asociada una rúbrica para guiar al alumnado en su realización
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y la superación de estas proporcionará un número de semillas que contribuirán.
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En la primera sesión se realiza una introducción al paisaje
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y una actividad grupal de conocimientos previos sobre las plantas.
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Esto les dará su primera insignia.
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La segunda sesión consta de una actividad obligatoria
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sobre las características generales de las plantas y dos actividades optativas,
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elaborar un RAP o realizar un esquema.
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Para realizar las actividades se proponen una serie de herramientas
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y su superación lleva asociado el número de semillas con su correspondiente insignia.
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En la sesión 3, 4 y 5 se trabajarán las funciones de nutrición y relación
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con cinco actividades optativas, debiendo elegir dos de ellas.
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Para actividades como infografías o pósters se proponen diferentes herramientas.
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También se propone una actividad voluntaria que dará puntos extra.
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En la sesión 6 se trabajará con la reproducción de las plantas.
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Aquí se proponen dos actividades optativas, debiendo elegir una.
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O diseccionar una flor siguiendo un guión o realizar una infografía o póster sobre las partes de la flor.
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También se propone una actividad voluntaria que dará puntos extra.
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Las sesiones 7, 8, 9 y 10 constan de tres actividades grupales obligatorias que profundizan la clasificación de las plantas.
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Una salida por el entorno del Instituto para la Identificación de Árboles y realizar un herbario virtual.
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Realizar una clave dicotómica de identificación de hojas
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Y por último explicar al resto de compañeros la diferencia entre dos plantas según sus características
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Y ayudándose de una presentación de infografía
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La sesión 11 se dedica a la importancia de las plantas y consta de dos actividades optativas a elegir una
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Reflexionar sobre la importancia de las plantas grabando un postcard
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O elaborar una historia a modo de cómic contando qué pasaría si las plantas desaparecieran
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Bien a mano utilizando la aplicación Storyboard Data
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En la última sesión se realizará un test sobre todos los contenidos con la herramienta Cajut y se completará el diario de aprendizaje de la unidad con una autoevaluación y coevaluación del trabajo que también proporcionará semillas.
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Al final las semillas obtenidas en cada actividad se cambiarán por puntos de tal manera que la suma de las semillas obtenidas y multiplicadas por 0,1 nos dará la nota correspondiente a la unidad.
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- Subido por:
- Ana Margarita O.
- Licencia:
- Reconocimiento
- Visualizaciones:
- 6
- Fecha:
- 20 de febrero de 2024 - 10:54
- Visibilidad:
- Clave
- Centro:
- IES PRINCIPE FELIPE
- Duración:
- 03′ 35″
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 1920x1080 píxeles
- Tamaño:
- 122.45 MBytes