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Innovacion Metodologica - Contenido educativo

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Subido el 24 de julio de 2023 por Víctor Manuel V.

7 visualizaciones

Explicación de una actividad basada en Inteligencia Artificial con LearningML

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Como secuencia didática de innovación e metodológica 00:00:00
voi mostrar un proxecto que hai realizado 00:00:03
con mis alunos de Ciencias de Computación de 1º de bachirato. 00:00:05
Este proxecto está fundamentado en 00:00:09
Aprendizas clasadas en proxectos, 00:00:12
Tosomía Blum, Trabajo Cooperativo e Diseño Universal del Aprendizaje. 00:00:14
Se realizarán 10 sesiones que moestro a continuación. 00:00:17
Na primeira sesión se hará unha moestra en común 00:00:20
do que é a inteligencia artificial 00:00:24
e os alunos visitarán unha serie de páginas web 00:00:26
donde se utiliza a inteligencia artificial para entrar en un debate global. 00:00:29
Se veremos aquí, na aula virtual, 00:00:33
están todos os enlaces para que o podan consultar. 00:00:35
Na segunda sesión se hará unha presentación de la actividad. 00:00:40
A actividad será crear unha asistente virtual 00:00:44
como Alexa ou Siri, 00:00:46
donde tengan que interactuar con a inteligencia artificial 00:00:48
para encender ou poner unha luz, 00:00:51
poner a guitarra, 00:00:52
un ventilador dun espacio. 00:00:53
Se hará con un recurso que é LeninML 00:00:55
e además estará implementado con un programa en Scratch ou Snap 00:00:59
como interfaz para poder interaccionar con a inteligencia artificial. 00:01:04
En esta sesión, además, el alumno entrará a ver LeninML 00:01:07
que é este de aquí, para echarle un vistazo. 00:01:12
En la siguiente sesión, 00:01:17
na sesión número 3, 00:01:20
Conocer y Comprender, 00:01:22
el alumno hará en un borrador, 00:01:23
en papel, 00:01:25
un boceto de cuais son as instituciones que elige, 00:01:26
la aplicación seleccionada e as máxinas que van a utilizar. 00:01:29
En las sesiones 4, 5 y 6, 00:01:32
aplicará el borrador en la página web de LeninML 00:01:34
entrenando a inteligencia artificial 00:01:38
e criando a interfaz. 00:01:40
En la sesión 7, 8 y 9, 00:01:42
lo que se hará é que unha vez terminado el proyecto, 00:01:45
lo mandará a un taller, 00:01:50
que está alojada na inteligencia artificial, 00:01:52
que é este de aquí, 00:01:55
en donde, 00:01:59
os alumnos poderán ver o trabajo de outros compañeros 00:02:00
e poderán facer comentarios constructivos 00:02:03
de cuais son os pontos fuertes e pontos floxos 00:02:06
de dicho proyecto. 00:02:09
Con o feedback destes comentarios, 00:02:13
se realizará un proyecto final 00:02:17
que se volverá a mandar a outro taller 00:02:19
en donde así se evaluará correctamente 00:02:22
o proyecto, 00:02:25
seguindo esta rubrica. 00:02:27
Idioma/s:
es
Autor/es:
Víctor Manuel Villena Sánchez
Subido por:
Víctor Manuel V.
Licencia:
Reconocimiento - No comercial - Compartir igual
Visualizaciones:
7
Fecha:
24 de julio de 2023 - 20:18
Visibilidad:
Clave
Centro:
IES GRIÑON
Descripción ampliada:
Translator Translator Translator
Duración:
02′ 30″
Relación de aspecto:
1.78:1
Resolución:
1920x1080 píxeles
Tamaño:
81.68 MBytes

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