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TareaFinal _ Curso_CID_23-24 - Contenido educativo

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Subido el 20 de marzo de 2024 por Carmen P.

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Clasificación de los mecanismos con Scratch 3.0. 00:00:00
La actividad está destinada a un grupo de segundo de la ESO de tecnología y digitalización 00:00:03
y se trata de conocer y comprender los mecanismos atendiendo la clasificación de los mismos. 00:00:07
El objetivo final es tener un programa de Scratch en el que aparezcan las imágenes. 00:00:11
El cronograma del aula de informática se agrupa por parejas, cada pareja tiene un ordenador 00:00:16
y la cuenta de Scratch la abren con aula virtual. 00:00:21
Son siete sesiones resumidas de esa manera. 00:00:26
La evaluación para evaluar cada actividad se hará a uso de diferentes instrumentos de evaluación, habrá un concurso de algoritmos, abrir la cuenta del Scratch y las tareas sencillas también se evaluarán y por último la tarea final también tendrá una evaluación en diferentes fases. 00:00:30
Los recursos que se van a utilizar son la pizarra papel, rúbricas, fichas, fichas de aula virtual, juegos de Blocking Games y programas y las herramientas TIC, las aulas de ganadores y los programas informáticos. 00:00:47
Gracias. 00:01:00
Autor/es:
Carmen Paredes Velasco
Subido por:
Carmen P.
Licencia:
Todos los derechos reservados
Visualizaciones:
6
Fecha:
20 de marzo de 2024 - 12:45
Visibilidad:
Clave
Centro:
IES LA DEHESILLA
Duración:
01′
Relación de aspecto:
1.78:1
Resolución:
1920x1080 píxeles
Tamaño:
43.24 MBytes

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