EVIDENCIA FUNDAMENTAL-CREACIÓN DE CONTENIDOS DIGITALES
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Hola, en este vídeo voy a trabajar la evidencia fundamental de creación y modificación de contenidos educativos digitales.
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Para ello me voy a dirigir a mi PDF que también he adjuntado donde están los tres elementos.
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Es importante destacar que los tres contenidos que he creado se alojan dentro de mi LMS del aula virtual de primero de primaria de mi centro.
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Comienzo con el primero.
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El primero es un contenido educativo de primera educación primaria para ciencias naturales
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y para trabajar en concreto las partes de una planta en inglés.
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He creado un Excel Learning Flip Classroom, aquí se puede ver que tiene la autoría,
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está dentro del aula virtual y también se puede verificar mi autoría dentro,
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aparte de la licencia que está incluida dentro de Excel Learning.
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Y bueno, se trata de un contenido en el cual el alumnado tiene que ir pasando por las distintas partes, comenzando por una introducción, pasando por distintos vídeos de aprendizaje y repaso al final de todo con Visual Thinking.
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y finalmente tienen que realizar unos retos, aquí tenemos las instrucciones y cada reto que superen les da la pista para introducirse en el siguiente reto
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hasta que llegan al final y estas son las indicaciones de lo que tienen que hacer una vez hayan terminado.
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Paso a la siguiente, la siguiente actividad o el siguiente contenido está encaminado también primero de primaria a lengua castellana
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y es una lección de la ola virtual en la cual se va a trabajar la electroescritura de la B y la V.
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También se puede verificar que el contenido se aloja en mi ola virtual y que tiene la licencia y la autoría por mi parte.
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La descripción de la actividad que está aquí, se trata de que el alumnado tiene que ir superando distintos retos,
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como se puede mostrar aquí también, tiene que ir superando distintos retos para poder ayudar al personaje principal,
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un estilo escape room y poder llegar al final.
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Cuando llegan al final se encuentran con un artículo del inventario que recogen
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para continuar con el proceso de gamificación del aula virtual.
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Ahora pasamos al último contenido, el último contenido también es para el primero de educación primaria,
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en concreto el área de ciencias sociales, para trabajar las asignaturas del colegio en inglés.
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Y se trata de otro Excel Learning, pero este ha sido importado a través de paquete SCORM.
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De este modo he elaborado el Excel Learning y lo he importado al aula virtual.
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Como descripción, lo tenemos aquí también, también se puede ver ahí la autoría.
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como descripción podemos decir que se trata de una actividad lúdica, de repaso
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en la cual el alumnado tiene que leer y escuchar para poder escribir y trabajar la ortografía en inglés
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y eso sería todo
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- Idioma/s:
- Autor/es:
- BEATRIZ BUETAS MONGÍO
- Subido por:
- Beatriz B.
- Licencia:
- Reconocimiento - No comercial - Sin obra derivada
- Visualizaciones:
- 6
- Fecha:
- 19 de febrero de 2024 - 21:00
- Visibilidad:
- Clave
- Centro:
- CP INF-PRI SAN JOSE OBRERO
- Duración:
- 03′ 16″
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 1280x720 píxeles
- Tamaño:
- 62.27 MBytes