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VIDEO 2 TEMA 3 CIENCIAS Y TECNOLOGÍA II - Contenido educativo
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VIDEO 2 TEMA 3 CIENCIAS Y TECNOLOGÍA II
Bueno, muy buenas a todo el mundo. Espero que estéis bien porque ya enseguida empiezan las vacaciones de Navidad.
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Entonces, sí que es verdad que este vídeo lo subiré durante las Navidades y todo eso, ¿vale?
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Para ir, porque como nadie se lo va a mirar antes, ¿vale?
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Pero bueno, sabéis que se vuelve a clase el día 8, en nuestro caso, como son de distancia.
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no es obligatorio que vengáis, pero el que quiera preguntar dudas o lo que sea
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aunque no creo que tengáis ahora nada el primer día, ya sabéis que podéis ir
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a las clases aunque sea preguntar dudas o también podéis preguntar
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dudas vía telemática al email de los profesores
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este es el mío y el que utilizo para distancia, entonces cada profesor tiene el suyo
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entonces, hoy vamos a ver la segunda clase
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del tercer tema de ciencia y tecnología
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que ya estamos en la parte de física, terminamos toda la química y vamos con la física
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estoy moviendo tanto el MRU, acordaos, con velocidad constante
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como el MRUA, que es el movimiento con aceleración constante
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uno tiene aceleración y otro no, entonces ahora vamos a ver
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las gráficas, los distintos tipos de gráficas de estos dos movimientos
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entonces, vamos allá
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Un poco de aquí
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La grabación, ahí está
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Bueno, gráficas del MRU y MRUA
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Acordaos, movimiento rectilíneo
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Va en línea recta, uniforme
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Uniforme es a velocidad constante
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Movimiento rectilíneo uniformemente acelerado
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Con aceleración constante, es igual
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Son en línea recta
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Acordaos que la trayectoria puede ser circular
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O en línea recta
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El más fácil es en línea recta
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Ya que la distancia recorrida coincide con el desplazamiento
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eso es de la clase anterior
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¿vale?
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¿tenéis alguna duda?
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la podéis ver
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vale
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entonces
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no sé qué ha pasado
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que se ha bloqueado
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el orden
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ahora
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vale
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entonces vamos a ver
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distintos tipos
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primera gráfica
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es la más fácil de todas
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es la gráfica
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velocidad
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tiempo
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de el movimiento
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rectilíneo uniforme
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del MRU
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vale
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sabéis que el MRU
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la velocidad es constante
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entonces
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siempre que ponemos
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velocidad
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o sea gráfica
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una cosa con otra, esto se refiere al eje Y, lo que aparece primero, y después del guión se refiere al eje X.
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Entonces tenemos dos variables. Tenemos por un lado el tiempo, que es la que va a aparecer en el eje X,
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que el eje X siempre es la variable independiente. La que está aquí es la variable independiente.
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Y luego tenemos la variable dependiente, que es la Y. Acordaos que las ecuaciones de la recta tienen esta forma,
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Y esto lo tenéis que saber. Una ecuación de la recta, esto de matemáticas, tiene esta forma.
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Y es igual a a más bx, o bx más a, o también se puede poner n más mx, como sea.
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Tiene una ordenada en el origen, que es por donde corta el eje y tiene una pendiente.
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Pero bueno, eso luego se verá en matemática. Entonces, es importante porque la y depende del valor que pongamos aquí.
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Si aquí ponemos 2, esto tendrá un valor y esto tendrá otro, pero si aquí ponemos 2, la y tendrá un valor diferente que si ponemos que la x es 5.
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Entonces, esta es independiente y esta es dependiente. ¿Vale? Bueno, esa es la explicación breve de por qué una es dependiente y otra independiente.
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entonces hay que saber hacer representaciones
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porque seguramente caiga
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un problema o de que os doy la gráfica
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y tenéis que responder a preguntas interpretándola
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o que la montéis y luego
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contestéis a preguntas
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entonces ya se verá
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pero tiene que caer algo
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sí o sí
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pues un ejercicio muy completo
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y que de verdad
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vemos si lo habéis entendido o no, no es sólo aplicar una fórmula
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entonces
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nos centramos
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en la ecuación de la velocidad del MRU, que es
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esto en realidad es S menos S0, pero suponemos que la posición
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inicial es 0, o sea, se parte desde el origen, desde el centro
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de coordenadas. Entonces, como
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la S, la posición inicial es 0, pues
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S menos S0, pues es S, ¿vale? Entonces se pone solo la posición final.
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Entonces, la velocidad es posición final menos el tiempo,
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en este caso
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entonces
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¿por qué pasa esto? porque partimos desde el 0
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si no partíamos desde el 0
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no pasaría eso
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entonces hay que representar
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la velocidad en función
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del tiempo, entonces vamos poniendo segundos
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que como transcurre la velocidad
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en función de los segundos
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estamos hablando de que es un MRU
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un MRU
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la característica principal que tiene es que
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se alinea recta y la otra es
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que la velocidad es constante, con lo cual
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qué más da a qué segundo vayamos si la velocidad no va a variar, es constante
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entonces si vamos a 0 segundos, nada más empezar a 4 metros por segundo
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pues a los 3 segundos llevaremos la misma velocidad, igual que el resto
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entonces esta gráfica es súper fácil, es simplemente poner una línea horizontal
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porque cada segundo vamos a la misma velocidad
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entonces tiene que salir una recta horizontal tal cual, así
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nada de inclinación, es la más fácil que hay
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¿vale?
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luego hay otra también que es sencillita, pero esta
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sobre todo es la más fácil, ¿vale?
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y cuidado, no os equivoquéis los nombres
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tenéis que aprender los 5 tipos de gráfica
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que hay, esta es velocidad-tiempo
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en MRU
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en MRUA
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sea distinto, porque tenemos aceleración
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pero en MRU, en rectilíneo uniforme
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es esta, súper sencilla
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entonces es simplemente
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poner los valores que nos pongan
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¿vale? muy sencilla
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Tiene que salir así
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¿Vale?
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Luego
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Tenemos velocidad-tiempo en mRuA
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Ya es un poquito más difícil
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Ya nos tiene que salir una línea
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Con una pendiente
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Una inclinación
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¿Vale?
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¿Por qué?
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Porque su ecuación
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Si os dais cuenta
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Tiene esta forma
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Y esto se parece un poco
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A lo que os acabo de dibujar
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La ecuación de la recta pendiente
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Esto es como si fuera
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Y es igual a a más b por x. ¿La x qué es? La variable dependiente t. ¿Y la y qué es? La v, la velocidad. Tiempo en la independiente, velocidad dependiente, como antes.
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Entonces, siempre esta ecuación que tenemos aquí es la ecuación de una recta que tiene una pendiente.
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Puede ser positiva, la pendiente es la b, b positiva o puede ser con b negativa, que es la pendiente.
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b es pendiente
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cuanto mayor sea la pendiente
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es decir, si b es igual a 3
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pues la pendiente será
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más empinada
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que si la b es igual a 1, que a lo mejor es
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así, ¿entendéis?
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entonces este numerito nos indica
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como de inclinada está la cuesta
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por así decirlo en la gráfica
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vale, entonces pausar si queréis copiar
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vale, pues esta aplicación
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no viene bien, entonces no voy a borrarlo
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de i es igual a bx
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de momento
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por si acaso tuviera que volver a utilizarlo
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pero para que entendáis que tiene esta forma
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voy a escribirlo aquí, ponemos velocidad es igual a velocidad inicial
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más, perdón, perdón
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sí, es
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¿qué ha pasado aquí? vale, velocidad inicial más aceleración por tiempo
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entonces, esta es la variable
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de pendiente y es la variable independiente. La x es la t
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y la y es la v. Entonces, la ordenada
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en el origen, la a, ¿qué será? Pues la a será igual a v0
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y la b será la aceleración. La pendiente será
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la aceleración. Cuanto más aceleración haya, más pendiente.
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Pero como la aceleración es constante, pues la pendiente
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será todo el rato igual. ¿Vale? ¿Se entiende un poquito? Bueno.
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Entonces, importante, simplemente nos darían unos valores y tenemos que representar
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O sea, en el anterior ejercicio ni he leído el problema, ¿por qué?
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Porque solo hay que poner la velocidad que tenga y ya ponerlo todo el rato
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O sea, simplemente he leído esto, ¿vale?
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O sea, esto es lo más fácil que hay
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Te dan una velocidad y si te dicen que es MRU, pues es todo el rato, coges esa velocidad, el punto y haces la horizontal y ya está.
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Te olvidas.
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Entonces aquí nos dicen, esto es un ejercicio tipo, ¿no?
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Un poco corto, pero bueno.
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Pero para iniciar está bien.
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Representa gráficamente el movimiento de un cuerpo que comienza a moverse con velocidad inicial.
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Tiene una velocidad inicial, o sea, no parte del reposo, de 3 metros por segundo.
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y una aceleración de 2 metros por segundo al cuadrado, acordaos que estas son las unidades de la aceleración, vale, entonces nos dan una forma
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entonces nosotros tenemos que esta es la ecuación de la velocidad, tenemos que buscar, sabemos que hay varias ecuaciones, también esta es la de la posición
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pero si nos están preguntando gráfica, velocidad, tiempo, pues tendremos que poner que la y sea la v, acordaos que esto es igual a, tiene la forma de la ecuación
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de la recta tangente, que es
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y igual a a más bx
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entonces tenemos que poner una ecuación
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que al otro lado del igual
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haya la velocidad, no la posición
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que no nos interesa ahora, otra cosa es que
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representemos la posición, como luego haremos
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entonces esto será y igual a
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a más bx
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entonces la x coincide con el tiempo
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con lo cual lo ponemos aquí
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y la y con la velocidad
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y ahora sustituimos
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en la ecuación
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velocidad inicial, 3, pues ponemos aquí un 3
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y acción 2, pues la ecuación que nos queda es
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v es igual a 3 más 2
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más 2 por t
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y ahora pues damos valores al tiempo, tiempo 0
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pues tiempo 0 es 2 por 0, 0 más 3, 3
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2 por 1, 2
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más 3, 5, a tiempo 1, a tiempo 2
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2 por 2, más 3, 7
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y vamos representando valores, veis que
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siempre va aumentando la velocidad
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poco a poco, ¿no? ¿Por qué? Porque tiene una aceleración constante
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entonces la aceleración que es de 2 metros por segundo al cuadrado, es decir, cada segundo
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aumenta 2 metros por segundo, ¿veis? De aquí a aquí aumenta 2 metros por segundo la velocidad
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de aquí a aquí también, así hasta el infinito, porque la aceleración es constante
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cada vez va a aumentar su velocidad en 2 metros por segundo, ¿vale?
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Más o menos, entonces simplemente representáis, sabéis que es
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primero vais al eje X, 0, subís hasta el eje Y
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y da 3, pues en el 3, esto es 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7
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pues en el 3 ponéis el punto, siguiente vais aquí
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tiempo 1, vais hasta el 1 y subís la línea
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una línea imaginaria, hasta el 5
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entonces una vez que hayáis juntado esta línea con esta línea
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pues ponéis el punto, y igual con lo otro, tiempo 2
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y velocidad 7 metros por segundo
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¿vale?
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y con que hayáis
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con dos puntos ya se puede hacer una recta
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sabéis que una recta une dos puntos
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pero para estar más seguros
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para que sea más exacta
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pues hacer mínimo tres
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si son cuatro mejor, pero mínimo tres
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porque con dos, claro
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si lo hacéis
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un poquito a mano alzada
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como lo hago yo en los folios
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por tema de rapidez
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y todo eso, porque lo que quiero es que lo entendáis
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en el examen sí que tenéis que hacerlo con regla, ¿vale?
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Entonces, si lo hacéis rápidamente y eso, pues con tres, con que unáis tres rectas, pues está bien.
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Pero cuantas más hagáis, mejor, ¿vale?
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Sobre todo si lo hacéis así, sin regla ni sin cuaderno de cuadraditos ni nada, ¿vale?
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Porque un cuaderno de cuadraditos, por ejemplo, lo que utilicéis cuaderno, pues se puede dibujar muy bien.
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¿Por qué? Porque seguís los cuadraditos y vais juntando, por así decirlo, las esquinas de los cuadrados y os sale la línea
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Fácil, ¿vale?
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Entonces esta sería la gráfica velocidad-tiempo de MRU
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Que tiene una forma de línea con pendiente, puede ser positiva o negativa
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Acordaos que la velocidad puede ser positiva si se mueves en el eje X hacia la derecha
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Pero si te mueves a la izquierda es negativa, entonces sería al revés la pendiente
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Cuidado con eso
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Si tienes velocidad negativa iría hacia abajo la red
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¿Por qué? Porque cada vez vamos cogiendo velocidad más negativa, ¿vale?
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A menos que solo se represente la velocidad negativa, pero bueno, no lo voy a complicar en el examen, ¿vale?
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Luego, siguiente, volvemos al MRU, pero ahora gráfica espacio-tiempo, ¿acordaos?
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Espacio es lo mismo que distancia recorrida, espacio recorrido, ¿vale?
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Entonces, el espacio se refiere a básicamente la posición inicial, ¿no?
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es más bien en posición-tiempo, ¿vale?
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Gráficas-posición-tiempo, porque para el libro
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ponía espacio-tiempo, pero
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está mejor dicho que se llame
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posición-tiempo, porque esto es posición
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final y posición inicial. El espacio
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es la diferencia entre una y otra,
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¿vale? Pero el libro lo llama así, pues no
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quería cambiar el nombre por
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si
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os liáis, ¿vale?
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Pero no me gusta
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como viene el libro. Si no ponemos
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tiqui-miqui, pero no pasa nada. Mientras que no os liéis,
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Entonces, igual, ¿veis? Tenemos otra fórmula, otra fórmula que tiene la forma del tipo y igual a a más bx, ¿no?
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La recta tangente, ecuación de la recta tangente, que se llama así.
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Esto se llama ecuación de, porque es una ecuación, porque hay una igualdad entre varias variables y coeficientes,
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ecuación de la recta tangente, ¿vale?
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Entonces tenemos una fórmula que es parecida
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En este caso es
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Posición final es igual a posición inicial más velocidad por tiempo
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¿Veis que coincide?
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Igual a A más B por X
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Pues esto coincide con la A, esto con la B, esto con la X, el tiempo
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Y la S con la Y
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Con lo cual, variable independiente, el tiempo
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Variable dependiente, la posición
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¿Vale?
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Entonces, vamos con ello
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¿Vale?
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Siempre hay que buscar una similitud. Entonces representa gráficamente la ecuación de movimiento de un cuerpo que comienza a moverse en una posición inicial distinta de cero. Cuidado con eso.
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Distinta de cero que es 4 metros. Es decir, ya se está diciendo que a tiempo cero la posición inicial es 4. Tenemos primer dato de la tabla.
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Y ahora, tiene una velocidad uniforme, por eso estamos hablando de MRU. Hay veces que el problema no nos dice que es MRU, pero tenemos que buscar las pistas.
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Si tiene velocidad uniforme, es MRU. ¿Qué nos dice la aceleración? Si tiene una aceleración uniforme, pues es MRUA. Cuidado con eso.
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Entonces, la ecuación es esta. Si sustituimos por valores, esto sustituimos por 4, porque la posición inicial es 4 metros, y la velocidad inicial,
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bueno, como es velocidad uniforme, mejor dicho que no es velocidad inicial
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es la velocidad inicial, final e intermedia, todas las velocidades que haya son iguales
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pues la velocidad es 3 metros por segundo
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vale, entonces sustituimos 4 aquí y aquí 3, nos queda S es igual a 4 más 3T
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esto es lo primero que hay que hacer para representar
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primero, hallar que ecuación es la que se corresponde para que la posición sea
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en el eje Y y la T en el eje X
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y luego sustituir los datos en esto, para luego poner valores al tiempo y ver qué valores tienen en la posición y representarlo.
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Si os dais cuenta, esta gráfica sale similar a la anterior. Son equivalentes. La gráfica posición-tiempo o espacio-tiempo, como lo llamo aquí, del MRU,
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es equivalente a la velocidad-tiempo del mRuA, ¿vale?
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Cuidado, porque estamos representando en un caso velocidad-tiempo y en otro caso posición-tiempo, ¿vale?
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Pero coincide.
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Ahora, cuando luego hagamos posición-tiempo del mRuA, vemos que se complica bastante.
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Esta es la gráfica más difícil que hay, ¿vale?
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Entonces, esta, pues, a lo mejor lo pone el profesor si está un poco amargado, ¿vale?
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No es coña, no sé. Yo veré la que ponga, pero se tiene que entender bien, ¿vale? Yo lo que quiero es que lo intentéis, entonces no voy a complicaros tampoco mucho la vida, ¿vale?
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Intentaré, sobre todo, pues que demostréis que habéis estudiado y que sea... A ver, lo que sí os digo, las tareas son optativas, pero los ejercicios que pongan en el examen van a salir de los ejercicios que pongan las tareas, es decir, va a ser de ese tipo.
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No va a ser el mismo enunciado, ni los mismos datos, sino que va a ser similar.
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Entonces, si sabéis hacer la tarea, vais a saber hacer sin problemas el examen.
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¿Vale?
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Entonces, ¿qué pasa?
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Que las tareas a lo mejor, pues pongo 6 ejercicios, 7.
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Y luego, o en otra tarea, otros 6 o lo que sea.
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Y en el examen a lo mejor solo pongo 5 o 6.
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Claro, entonces, de esos 12 ejercicios, o yo qué sé, o 14 ejercicios, pues escoger a lo mejor 6 o 7.
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al examen más o menos entonces es una buena pista de que puede ir entrando y además os incentivo a
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que hagan la tarea para estudiar aunque no la queráis enviar pero para estudiar no porque
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sabéis que es optativo no si queréis que os evalúe con 80% examen 20 tareas o 100% examen
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lo único que eso viene bien para repasar entonces seguimos en esta cortamos valores
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simplemente, ¿no? valores aquí
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tiempo 0 ya lo teníamos, que nos lo daba, porque la posición
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la posición inicial es la posición
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cuando el tiempo es 0, ¿vale?
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es decir, es ese cuando el tiempo es 0, eso es
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ese 0, pues eso se llama así, ese 0 porque es en tiempo 0
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y ahora damos valores
00:19:37
ese tiempo 1, 3 por 1
00:19:38
3 más 4, 7
00:19:40
3 por 2, 6
00:19:42
más 4, 10
00:19:44
3 por 3, 9, más 4, 13
00:19:46
y ya tenemos, ¿no?
00:19:48
cambiando los valores por t, calculamos
00:19:50
la variable dependiente
00:19:52
que es la posición, aunque aquí ponga espacio
00:19:53
yo lo he puesto igual
00:19:56
lo pone en el libro para que no os liéis un poco
00:19:58
pero que sepáis que
00:20:00
está mejor dicho
00:20:02
si es
00:20:04
posición, pero bueno
00:20:07
efectos prácticos es
00:20:08
relativamente lo mismo
00:20:12
más o menos
00:20:14
entonces es simplemente
00:20:15
igual que antes, no voy a
00:20:17
volver a repetir como se hace una gráfica
00:20:20
lo tenéis que saber
00:20:22
vale
00:20:23
y ya está
00:20:24
entonces
00:20:26
vamos a hacer
00:20:26
cuando terminemos
00:20:28
de ver las gráficas
00:20:30
vamos a hacer
00:20:30
algún ejercicio
00:20:30
y el resto
00:20:31
pues lo subiré
00:20:33
igual que con los otros
00:20:33
sobre todo
00:20:34
cuando veamos
00:20:34
la primera semana
00:20:35
después de vacaciones
00:20:38
las fuerzas
00:20:39
pues
00:20:40
subiré
00:20:41
muchos
00:20:42
escanearías
00:20:42
y ejercicios
00:20:43
que haya hecho
00:20:44
para
00:20:45
lo que no me dé tiempo
00:20:46
de hacerlo
00:20:47
pues
00:20:48
os lo subo
00:20:48
vale
00:20:50
entonces
00:20:50
Vamos a ver la gráfica más difícil de las que hay aquí, de los movimientos rectilíneos, ¿vale?
00:20:52
Que es la gráfica espacio-tiempo o posición-tiempo, mejor dicho, del MRUBA
00:20:59
Vale, igual que antes, hay que buscar una ecuación en la que la S coincida con la Y, ¿vale?
00:21:04
Es decir, que esté al otro lado del igual y la T esté en el otro lado, ¿vale?
00:21:13
Que sea como la X
00:21:19
aquí lo que se podría hacer es sacar factor común y todo eso y obtendríamos una ecuación similar
00:21:19
pero ¿qué pasa? cuando tenemos x cuadrado, acordaos con las ecuaciones de segundo grado
00:21:26
que tenían forma de parábola, eran así, hacia arriba o hacia abajo
00:21:32
acordaos, entonces había que calcular que si el vértice, que si los puntos de corte, etc.
00:21:38
pues esto es muy parecido al último apartado del tema anterior que vimos
00:21:44
¿Vale? La representación de ecuaciones de segundo grado
00:21:48
¿Vale? Si acordaos del discriminante que era esto
00:21:51
Que esto venía por la ecuación para resolver una ecuación de segundo grado
00:21:57
Que era, acordaos, x es igual a
00:22:01
Menos b más menos la raíz cuadrada de b al cuadrado menos 4ac
00:22:05
Partido de 2a, ¿vale? Pues esto es como si fuera lo que hay dentro de la raíz
00:22:08
Del b al cuadrado menos 4ac, esto es el discriminante
00:22:14
vale entonces con esto se puede sacar el vértice entonces lo primero que hacer es ver nos da los
00:22:18
datos que la posición inicial es tres metros que la opción inicial es negativa hay que poner el
00:22:27
signo negativo es decir aquí sería menos cuatro y la acción es dos por lo cual sustituimos aquí
00:22:32
un 3, aquí menos 4 por t, ¿vale? Con lo cual, como es más por menos 4, pues será 3 más, o sea, menos 4t más 2, pero como se parte entre 2,
00:22:38
nos quedaría t al cuadrado, que es lo que tenemos aquí. 3 menos 4t más t al cuadrado. ¿Por qué? Porque la generación es 2, 2 por t al cuadrado
00:22:53
partido de 2. 2 partido de 2 es 1, con lo cual se queda t al cuadrado. Y nos queda esto.
00:23:01
O sea, lo primero que hay que hacer es, una vez elegida la ecuación, en la que tengamos
00:23:06
la posición en el eje y en el otro lado la x, que es el tiempo, pues ya podemos sustituir
00:23:12
la ecuación y descomponerla, o mejor dicho, reducirla, hasta que nos quede una ecuación
00:23:22
sencilla como esta. Y ahora, en función de esta, pues, representamos
00:23:27
vértices y punto de corte. Acordaos, para los vértices
00:23:31
hay que saber lo que es el discriminante. Acordaos que esto tiene una forma
00:23:35
parecida a una ecuación de segundo grado, ¿no?
00:23:39
Acordaos de x al cuadrado menos, bueno, a x al cuadrado
00:23:44
mejor dicho, voy a ponerlo aquí. Acordaos que
00:23:48
tiene este tipo, a x al cuadrado más b x más c
00:23:51
¿no? igual a 0, entre comillas
00:23:56
pues es igual a 0, aquí será la y, ¿vale? entonces tiene que tener esta forma
00:23:59
vale, entonces, ¿veis? como si fuera
00:24:04
ax al cuadrado más bx, que en este caso es negativa
00:24:11
la b más c, ¿vale? igual a
00:24:15
0, pero en este caso es igual a la s, entonces, pues ¿cómo
00:24:19
hacemos vértice y todo eso? pues sabemos que el vértice tiene
00:24:23
Primero, ¿dónde está el vértice? En el eje x y luego en el eje y, ¿vale? Que es el mismo.
00:24:27
Es decir, en el eje x aquí tenemos que es, si supongo que esto es 1, esto es 2.
00:24:31
Pues tenemos que es 2 y luego menos 1 en el eje y.
00:24:35
Pues ¿de dónde sale el 2 menos 1? Bueno, está aquí puesto.
00:24:39
¿De dónde sale eso?
00:24:43
Pues esto sale de esta fórmula.
00:24:46
El vértice en el eje x es menos b partido de 2a.
00:24:49
¿Menos b qué es? b es 4, menos 4t.
00:24:54
menos b, que es 4, ¿vale? Entonces tenemos menos 4 con el signo menor delante, que es este, partido de 2a. ¿a qué es? t al cuadrado, ¿no? Pues 1, 1 por t al cuadrado.
00:24:57
Lo que acompaña a t, como no hay nada, es 1. Pues 2 por 1, entonces quedaría, por así decirlo, menos 4 con el menos más 4 partido de 2, 2. Es lo que nos queda aquí.
00:25:10
Y el otro se puede hacer con el menos discriminante partido de 4a.
00:25:25
¿Discriminante qué es? b al cuadrado menos 4 al cuadrado, ¿qué es? 16.
00:25:30
16 menos 4 por 1 por 3 es 12.
00:25:35
16 menos 12 partido de 4.
00:25:41
16 menos 12 es 4, partido de 4 es 1.
00:25:44
Nos queda aquí.
00:25:47
Hacedlo tranquilamente y veréis cómo sale eso.
00:25:49
Y ahora hay que ver los puntos de corte.
00:25:51
Pues tenemos el vértice, pero ¿dónde corta el eje x y dónde corta el eje y? Pues para hacer eso tenemos simplemente que poner en la ecuación esta que la y es igual a cero.
00:25:52
Acordaos que esto cubre para la y y las tres cubren para la x. Pues si la y es igual a cero, pues esto es igual a cero.
00:26:05
Entonces tenemos, hacemos esto de aquí y nos salen dos puntos, que x es igual a 3 y x es igual a 1
00:26:13
Hay dos puntos de corte, es decir, como la y es 0, pues la coordenada y es 0 y la otra es 3 y 1
00:26:19
Pues tenemos aquí el punto 1, 0 y 3, 0, ¿vale?
00:26:29
Con lo cual, con esto podemos ya empezar la parábola y luego hay que ver dónde corta el eje x
00:26:33
O sea, el eje Y. Para ello, pues será lo contrario. En el eje Y, pues para cortar el eje Y, ¿no? Pues la X tendrá que ser 0, ¿no? Para cortar el eje Y, pues la X es 0, pues sustituimos, ¿no? Aquí todo esto es 0. ¿Y cuánto sale ahí? Pues 0 al cuadrado, 0, menos 4 por 0, sale 3. Pues el punto 0, 3. Y ya está. ¿Vale?
00:26:41
Es muy importante saber qué significan las cosas negativas y positivas.
00:27:04
Cuando una noción es negativa es que va en sentido a la izquierda, ¿vale?
00:27:11
Y la aceleración es de 2 metros por segundo, ¿vale?
00:27:16
Eso quiere decir que va en el otro sentido.
00:27:19
¿Se entiende, no?
00:27:22
Vale.
00:27:24
Bueno.
00:27:27
Entonces, esta gráfica no creo que os la ponga para dibujarla en el examen.
00:27:28
A lo mejor en la tarea sí.
00:27:36
Pero bueno, bueno, hay muchos ejercicios, ¿vale? Entonces ya veremos. Pero sí, sobre todo, a lo mejor, que la sepáis interpretar. Es más sencillo, ¿vale?
00:27:37
Y por último tenemos gráfica, que también es muy sencilla, que es aceleración-tiempo del MRU. Igual que teníamos la velocidad-tiempo del MRU, acordaos que como la velocidad era constante, pues era una línea horizontal, cogiendo la velocidad.
00:27:49
Si es 4 metros por segundo, pues 4.
00:28:01
Pues como en el MRUA la aceleración es constante, pues cogemos que la aceleración es 2 metros por segundo al cuadrado y hacemos la horizontal.
00:28:04
Es sencillísima.
00:28:10
Por supuesto, estas dos no es probable que aparezcan.
00:28:12
A menos que os ponga un ejercicio con dos gráficas, es decir, que os ponga dos movimientos.
00:28:16
A lo mejor sea una gráfica velocidad-tiempo de un MRU junto con un MRUA.
00:28:21
Tenéis que decir
00:28:28
Cuál es
00:28:29
Qué cuerpo
00:28:30
O qué persona
00:28:31
O objeto
00:28:32
Lo que sea
00:28:32
Tiene una velocidad
00:28:33
O tiene un movimiento
00:28:34
MRUA
00:28:35
Y cuál tiene un movimiento MRUA
00:28:36
En función de su gráfica
00:28:38
Es una diferencia clara
00:28:39
¿Vale?
00:28:40
O con
00:28:41
Espacio-tiempo
00:28:42
¿No?
00:28:43
Porque sabéis que es distinto
00:28:44
En uno y otro
00:28:45
Entonces también se podía ver con eso
00:28:46
Vale
00:28:48
Entonces
00:28:48
Esto de aquí es
00:28:49
Porque tenemos la velocidad negativa
00:28:51
Pero muchas veces
00:28:52
Esta parábola
00:28:53
Aparece solo cortada así
00:28:53
De esta forma
00:28:55
¿Vale?
00:28:55
¡Uf!
00:28:57
cuando no tenemos, por así decirlo, velocidad negativa, ¿vale?
00:28:58
O sea, lo que tenéis que ver es que no es en línea recta, sino que es en forma curveada,
00:29:02
ya sea así o así, puesta la parábola completa o la mitad, ¿vale?
00:29:07
Bueno, entonces vamos a practicar con unos ejercicios que son sencillitos, ¿vale?
00:29:13
Por ejemplo, voy a hacer este, que es así el mano de oso, y luego este un poquito.
00:29:20
Y este lo practiques en casa, aunque voy a escanearlo para subirlo.
00:29:25
Vale, entonces, pues te da aquí una línea recta, ¿vale? Que es una gráfica posición-tiempo, o espacio-tiempo como lo pone el libro, pero me gusta llamarlo posición-tiempo, es más exacto, posición con el tiempo, variable independiente, la x, en este caso es la t, y la independiente es la y, que en este caso lo que se representa el eje y es la posición.
00:29:28
Pues nos hacen preguntas, ¿dónde estaba el cuerpo inicialmente? Es decir, en tiempo cero
00:29:53
Pues en tiempo cero, ¿dónde está?
00:29:57
Tiempo cero, vamos al tiempo cero, en el eje X, cero, está en posición un metro, pues ponemos un metro
00:30:00
¿Dónde está el cuerpo a los 4 segundos?
00:30:05
Pues vamos a los 4 segundos, ¿vale?
00:30:08
Veis que está un poquito descuadrado, ¿vale? Más o menos, pero se ve que está aquí
00:30:11
O sea, esta imagen del libro, ¿sabes?
00:30:16
O sea, la calibración del libro, bien, ¿vale?
00:30:19
4, se ve que está más 4 segundos, está a 3 metros, en la posición, no lo que se haya recorrido, porque ¿cuánto ha recorrido? De 1 metro a 3 metros, ha recorrido 2 metros, ¿vale?
00:30:22
Que es la pregunta esta, ¿qué distancia ha recorrido? Es la diferencia entre la posición que está y en la que empezó, ¿vale? Y con los otros igual, ¿dónde está el cuerpo a los 6 metros? O sea, a los 6 segundos, pues vamos a 6 segundos y así, y con todo esto igual, ¿vale?
00:30:35
Y luego, ¿qué distancia hay entre tiempo 4 segundos y 6 segundos? Pues vamos aquí, está en 3, y en tiempo 6 está en 4, pues 4 menos 3 ha recorrido 1 metro en estos 2 segundos, ¿vale? Y la velocidad que se mueve es todo el rato la misma. Esta pregunta, esta pregunta, esta pregunta, tiene que salir, tiene que ser el mismo valor. ¿Por qué? ¿Cómo se calcula velocidad? Pues con la ecuación del MRU, que es velocidad es igual a espacio partido de tiempo.
00:30:50
vamos a ver, de aquí a 2 segundos
00:31:17
pues, se mueve
00:31:20
¿cuánto se mueve? en 2 segundos se mueve
00:31:21
1 metro, pues, 1 partido de 2
00:31:24
0,5, la velocidad es
00:31:26
0,5 metros partido de segundo, o sea
00:31:28
una velocidad pequeñísima
00:31:30
¿vale? o sea
00:31:32
no sé, es
00:31:33
velocidad de
00:31:35
voy a decir de insecto, pero no, a ver
00:31:36
bueno, no, no está mal la velocidad
00:31:40
¿vale?
00:31:43
o sea, es una velocidad de un paso
00:31:46
tranquilo, un paso andando por un museo
00:31:47
¿vale? pues este será un ejercicio facilito
00:31:49
luego aquí en este es un poquito distinto
00:31:53
tenéis que dibujar dos gráficas, una de la posición
00:31:56
del objeto 1 y de la posición del objeto 2
00:31:59
entonces vais a ver que va a haber
00:32:02
una que es un MRU y otra que es un MRUA
00:32:04
y tenéis que saber cuál es en función de la gráfica
00:32:08
entonces aquí que hay que representar la posición
00:32:12
entre el tiempo. Acordaos que posición es lo mismo que espacio
00:32:14
en el libro. Entonces, la del MRU nos tendrá que salir así, es decir,
00:32:18
una línea recta con inclinación, y la del MRU nos tendrá que salir una línea
00:32:22
más curva, que no sea línea recta, que no podáis unirla o unir los puntos
00:32:26
con la regla. ¿Vale? Puede ser que sea así o que salga solo media
00:32:30
curva. Por eso lo he dicho, porque el ejercicio este va a salir solo media curva. ¿Vale?
00:32:34
¿Por qué? Porque empieza justo desde aquí y va tirando así. ¿Vale?
00:32:38
Para que en este ejercicio nos mete ya lo que es una velocidad negativa y todo eso, ¿vale?
00:32:41
Por eso tiene que ir primero, si mete velocidad negativa primero tendrá que ir bajando hasta que luego la aceleración como es positiva va, por así decirlo, frenando y cambiando de dirección, ¿vale?
00:32:49
Hasta que vaya aumentando, pero bueno, se entiende.
00:33:01
entonces
00:33:04
importante
00:33:05
¿vale? una manera de diferenciar es
00:33:08
por el tipo de gráfica, por eso hay que aprenderse la 5
00:33:10
¿vale?
00:33:12
sobre todo
00:33:15
esta para compararla con esta
00:33:15
y esta para compararla con esta
00:33:18
¿vale? acordaos que puede ser así entera
00:33:20
o si no hay velocidad negativa pues es media
00:33:22
¿vale?
00:33:24
bueno, y luego
00:33:27
esto es mucho más sencillo
00:33:32
esto de aquí
00:33:34
es simplemente
00:33:36
decir cuál es la
00:33:37
posición inicial y la velocidad
00:33:40
acordad de la gráfica
00:33:41
las fórmulas son de MRU
00:33:43
S es igual a S0
00:33:46
más V por T
00:33:47
la posición inicial que es
00:33:49
4 menos 1, 4, 2
00:33:51
y la velocidad que es 2, 2
00:33:53
1 menos 2
00:33:55
es lo que acompaña, es la sustitución
00:33:57
es como lo que hicimos aquí
00:34:00
es lo contrario que hicimos aquí
00:34:01
a partir de esto sustituimos
00:34:03
pues no da esto, pues ellos nos dan esto y tenemos que decir los datos
00:34:05
que la posición inicial es 4 y que la velocidad es 3, muy sencillísimo
00:34:08
vamos, vale, entonces
00:34:12
dar una vuelta a eso, y vamos a ver lo último que vamos a ver hoy
00:34:16
que es el movimiento vertical, que en realidad el movimiento vertical es como un MRUA
00:34:20
porque tiene aceleración constante, ¿cuál sea la aceleración? la gravedad
00:34:24
que va hacia abajo, entonces en vez de movernos
00:34:28
el eje horizontal no vemos el eje vertical para todos los que hemos visto siempre en el eje
00:34:32
horizontal y la recta pues éste va a ser el igual pero en vertical no hay movimiento vertical que
00:34:40
sea mero porque porque siempre vamos a tener la aceleración de la gravedad entonces siempre va
00:34:48
a estar con la aceleración no existe el mero vertical con cuando hay gravedad si no metemos
00:34:52
una cámara a lo mejor con gravedad cero y todo eso pues podría ser pero en caso de la de aquí en la
00:35:00
tierra no vale entonces momento vertical tiene una aceleración constante que es de 98 metros por
00:35:07
segundo acuerdo entonces muy importante esta aceleración pues es positivo o negativa en función
00:35:13
de cuál será nuestra nuestro sistema referencia si ponemos que el sistema referencia es que sea
00:35:19
positivo, la velocidad de esas aceleraciones y todo eso para arriba
00:35:24
que es lo más normal, igual que en el eje X ponemos derecha positivo
00:35:28
izquierda negativa, pues normalmente en el eje Y ponemos hacia arriba
00:35:32
positivo, hacia abajo negativo, igual que cuando hacemos lo de las coordenadas cartesianas
00:35:36
¿vale? pues esta aceleración es
00:35:41
en valor absoluto 9,8 metros por segundo al cuadrado
00:35:45
en la Tierra, esto es la Tierra, la Luna es distinta y en otros sitios, que luego veremos
00:35:48
después de vacaciones
00:35:52
pero
00:35:54
si ponemos que nuestro sistema de referencia es hacia arriba
00:35:56
lo positivo pues será
00:35:59
la aceleración como va hacia abajo es negativa
00:36:00
y sabemos que siempre la gravedad va para abajo
00:36:03
porque esta hace que tú cuando
00:36:04
des un salto vuelvas al suelo
00:36:07
no te vayas más para arriba
00:36:08
entonces puede haber dos sistemas de referencias
00:36:10
si ponemos nuestro sistema de referencias
00:36:13
es así, una flechita hacia arriba
00:36:15
esta flechita hacia arriba significa que lo positivo
00:36:16
está hacia aquí y en el culo de la flecha
00:36:19
por así decirlo está lo negativo
00:36:21
tenemos una velocidad positiva hacia allá
00:36:22
de la pelota y la gravedad, que es una aceleración
00:36:26
podemos poner G o A, sabemos que la gravedad es una aceleración
00:36:30
es menos 9,8 porque va en sentido contrario. En cambio, si ponemos
00:36:33
que nuestro sistema de referencia es así, que dejamos caer una pelota
00:36:38
desde arriba y ponemos que nuestro sistema de referencia es así, pues esto es que tiramos una pelota hacia arriba
00:36:42
entonces primero va a ir hacia arriba y luego va a caer. Entonces aquí si lo dejamos caer
00:36:46
de arriba, hay mucha gente que pone el sistema de referencia como que es este, el inicio,
00:36:50
y para que no salga positivo, pues ponemos la velocidad hacia abajo positiva y la gravedad
00:36:55
también positiva. Entonces, en función de si ponéis hacia arriba positivo o hacia
00:37:02
abajo positivo, el valor de la velocidad y de la aceleración cambia. Cuidado con eso.
00:37:06
Podéis poner el que sea, pero tenéis que indicarlo en el examen. ¿Entendéis? Si no
00:37:12
dibujáis, que simplemente ponéis la flechita
00:37:18
hacia arriba o hacia abajo.
00:37:21
Igual que en el movimiento horizontal
00:37:22
es poner la flechita hacia la derecha
00:37:25
o hacia la izquierda, ¿vale?
00:37:26
Entonces, vamos a ver
00:37:31
un ejercicio. A ver, como es un MRUA,
00:37:33
vamos a utilizar
00:37:36
las fórmulas del MRUA.
00:37:36
Es decir, estas tres.
00:37:40
Con estas tres fórmulas se hace
00:37:41
todo. Hay libros
00:37:42
que veréis que la posición, como es
00:37:45
el eje Y, hay veces que en el eje X
00:37:47
se ponía como x y aquí x0
00:37:49
¿por qué? porque estaba moviendo un eje x
00:37:51
¿pero por qué lo he puesto con s? porque
00:37:52
se puede poner tanto para el eje x como
00:37:55
para el eje y, como no vamos a ver
00:37:57
tiro parabólico que es el bachillerato pues
00:37:59
no hace falta desglosarla
00:38:01
¿vale? entonces con estas tres fórmulas se hacen
00:38:03
todos los ejercicios
00:38:05
¿vale?
00:38:06
entonces, y la verdad
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que el movimiento
00:38:13
vertical me gusta bastante
00:38:15
no sé si para el examen pero por lo menos para la ficha seguro
00:38:16
para las hojas
00:38:19
para mandarlo seguro que sale, luego para hacer el examen
00:38:21
no puedo poner todos los ejercicios que quiera
00:38:23
porque claro, voy juntando, juntando
00:38:24
y al final me salen 6 ejercicios enseguida
00:38:27
porque ten en cuenta que aparte
00:38:29
de este tema, hay otro
00:38:31
y lo malo de ciencias es que hay muchísimos
00:38:32
no es como matemáticas
00:38:35
que no va tan concentrado
00:38:37
en ciencias
00:38:39
están todas las ciencias súper comprimidas
00:38:41
entonces hay súper
00:38:43
hay muchos contenidos que preguntar
00:38:43
entonces sobran
00:38:47
preguntas en cambio matemáticas pues hay menos cosas que preguntar pero bueno bueno entonces
00:38:48
estos ejercicios son parecidos siempre normalmente preguntan casi las mismas cosas hacen dos tres o
00:38:54
cuatro preguntas y suelen ser semejantes y este es un ejercicio típico estamos desde el suelo y
00:39:00
lanzamos un objeto imaginas con una piedra hacia arriba luego nos alejamos para que no nos caiga
00:39:08
vale si lo queréis probar pero alejaos después de tirarla nos quedáis ahí esperando a que vuelva
00:39:12
¿Vale? Y ya se calabréis y ya no podéis hacer el examen
00:39:18
Entonces, ¿alguno capaz?
00:39:22
Entonces, los ejércitos son muy semejantes
00:39:26
Entonces primero cogemos en azul nuestro eje de coordenadas
00:39:28
Que va a ser hacia arriba positivo
00:39:31
¿Veis? En azul este es el eje, hacia arriba positivo
00:39:34
Con lo cual, cuando cae algo hacia abajo, en sentido hacia abajo es negativo
00:39:37
Pues por ello, la aceleración que cae hacia abajo es 9,8
00:39:41
Pero luego, esto es el valor absoluto
00:39:45
hay que ponerlo como que es negativo
00:39:47
lo que pasa es que el libro se refiere a que
00:39:50
el valor es este, pero cuando
00:39:52
lo pongamos en las fórmulas es menos
00:39:54
9,8 porque va hacia abajo
00:39:56
y la velocidad como va hacia arriba también es positiva
00:39:57
en el mismo sentido que el eje
00:40:00
el sistema de referencia
00:40:02
con lo cual esto es positivo y esto es negativo
00:40:03
primera cosa que hemos hecho, elegir el sistema
00:40:05
de referencia y poner los valores
00:40:08
que tienen reales, no los
00:40:10
absolutos, esto sería 24, esto menos
00:40:12
9,2, si queréis poner el 9, el menos
00:40:14
lo ponéis, veis, aquí ya lo ha puesto
00:40:16
entonces colocamos el sistema, entonces la posición inicial
00:40:19
como lanzamos desde el suelo, pues la posición inicial es cero
00:40:22
ese dato no nos dice el problema, o sea, no dice
00:40:25
que la posición inicial es cero, pero hay que usar la lógica
00:40:28
si lanzamos desde el suelo, pues la posición inicial
00:40:31
es de donde hemos lanzado el suelo
00:40:34
o nuestra posición, ¿vale? como es un problema
00:40:35
es algo ideal, es como si lanzáramos agachado
00:40:40
desde el suelo vale no lanzamos desde un metro 70 o lo que me dais entendéis para que se entienda
00:40:43
así que algún tiki miki por decir oye pues si yo mido 180 por lo mejor lanzó más alto que si uno
00:40:49
que mide unos 60 yo que sé vale pero como es algo ideal algo perfecto entre comillas es un problema
00:40:54
no ocurre la realidad muchas cosas igual que los coches no van a velocidad constante no es un
00:41:01
problema vale entonces es como que se lanza desde una posición cero entonces pues simplemente
00:41:07
hay que responde a las preguntas pues qué altura alcanza y cuánto tiempo va a tardar el solo
00:41:17
entonces os dais cuenta que normalmente las preguntas nos hacen el orden en el que podemos
00:41:23
calcular pero no siempre en este caso si entonces qué altura alcanza no nos dan el tiempo entonces
00:41:30
Pues hay que utilizar una fórmula en la que no aparezca el tiempo.
00:41:35
¿Veis aquí alguna fórmula en la que no aparezca el tiempo?
00:41:41
Aquí aparece el tiempo.
00:41:43
Aquí aparece el tiempo.
00:41:44
Aquí no.
00:41:46
Pues hay que utilizar esta fórmula.
00:41:46
Y luego, pues para calcular el tiempo habrá que usar una de estas dos.
00:41:49
¿Vale?
00:41:53
Pero claro, para utilizar una de estas tendremos que hallar a lo mejor la posición a la que llega.
00:41:55
¿Vale?
00:42:02
Y todo eso.
00:42:03
Vale.
00:42:04
Entonces, importante.
00:42:05
O sea, esas tres fórmulas tenéis que aprenderlas de memoria.
00:42:08
Entonces, cogemos esta fórmula y sustituimos velocidad inicial, pues con la que lanzamos.
00:42:11
Y ahora, hay que saberse que a la altura máxima, es decir, a la altura que alcanza,
00:42:17
un objeto llega a una altura porque se para en esa altura y luego empieza a bajar.
00:42:24
Entonces, en ese punto más alto, su velocidad justo es cero, porque cambia de positiva a luego bajar, a negativa.
00:42:28
Entonces ese punto más alto es 0, con lo cual, v al cuadrado es 0 al cuadrado, es decir, 0 es igual a 24 al cuadrado, que es 576, más 2 por 9,8, que es negativo, por lo tanto, un signo menos, nos sale más por menos, menos 2 por 9,8, 19,6, ¿vale?
00:42:35
posición inicial es 0, pues se quita esto, S menos 0, pues S
00:42:57
entonces quedaría 0 es igual a 576 menos
00:43:02
19,6S, es decir, posición
00:43:07
final, entonces posición final será igual a esto entre esto
00:43:11
pues está esto aquí, pues primero pasamos esto
00:43:15
al otro lado, como está aquí
00:43:19
pasamos todo este término al otro lado, es decir, 19,6S
00:43:23
es igual a 576. Y ahora está multiplicando el 19,6, pues pasa dividiendo. 29,4, o sea, llega hasta aquí. ¿Vale? Y ahora, ¿cuánto tarda en volver al suelo?
00:43:28
¿Vale? Pues ahora tenemos, cuando llega al suelo, la posición final es 0. La posición inicial en la que hemos calculado, 29,4. ¿No? Es donde...
00:43:40
Bueno, mejor dicho, perdón
00:43:55
La posición inicial es 0
00:43:57
Porque hemos lanzado desde aquí
00:43:59
Si hubiéramos lanzado desde aquí, no
00:44:00
Pero como hemos lanzado desde aquí
00:44:01
La posición inicial es 0
00:44:02
Y la final también es 0
00:44:03
Porque llega al suelo
00:44:04
Entonces
00:44:05
Nos dicen
00:44:06
Que
00:44:09
Que cuánto tarda
00:44:10
Pues habrá que utilizar la ecuación de las posiciones
00:44:13
¿Vale?
00:44:17
¿Entendéis?
00:44:20
Que es la más larga, entre comillas, de aprender
00:44:21
Esto es rato igual
00:44:22
¿Vale?
00:44:23
Es como que vamos poniendo cada vez un término más de t
00:44:24
Como si esto fuera la ecuación de ax al cuadrado más bx más c
00:44:26
Lo que pasa es que está al revés
00:44:31
c más bx más x al cuadrado
00:44:32
Como una ecuación de segundo grado completa
00:44:34
En lugar de igualada a cero, está igualada a s
00:44:36
Entonces, pues si tuvimos posición cero
00:44:39
La final es cero porque cuando llega al suelo, s es igual a cero
00:44:43
Hay que aprender estas cosas
00:44:47
Cuando llega al cero, la posición final es cero
00:44:48
y cuando llega a la altura máxima
00:44:50
la velocidad final es 0
00:44:53
¿vale?
00:44:55
estas cosas hay que aprenderlas
00:44:56
para hacer los problemas
00:44:56
¿vale?
00:44:57
siempre tiene que haber
00:45:00
algo
00:45:01
que nos diga esto
00:45:01
entonces
00:45:03
usando esta
00:45:04
0 es igual a 0
00:45:06
¿no?
00:45:09
porque esto es 0
00:45:09
que es la misma
00:45:10
porque empieza
00:45:11
y llega a la misma posición
00:45:12
que 0
00:45:13
y ahora
00:45:14
velocidad inicial
00:45:15
que 24t
00:45:16
es positiva
00:45:16
porque va hacia arriba
00:45:18
¿vale?
00:45:18
está aquí
00:45:19
más 1 medio
00:45:19
por menos 9,8
00:45:21
un medio por 9,8
00:45:23
es 4,9, con el menos
00:45:26
menos, entonces esto nos quedaría
00:45:27
menos 4,9
00:45:29
¿vale? t al cuadrado
00:45:31
más 24t
00:45:33
vale, hemos dado la vuelta, es lo mismo
00:45:35
es igual a 0, es como que hemos puesto 0 es igual a
00:45:37
24t más
00:45:40
menos 4,9
00:45:41
t al cuadrado, porque esto es como si fuera
00:45:43
esto dividido entre 2, ¿no? por 1
00:45:45
entonces es
00:45:48
nos sale esto
00:45:49
de aquí, ¿se entiende, no?
00:45:51
entonces, esto igual a esto
00:45:54
que es lo mismo que dar la vuelta a la tortilla
00:45:55
es lo mismo, hemos cambiado esto para acá
00:45:57
y esto para acá, entonces no cambiamos nada
00:45:59
¿entendéis? otra cosa es que cambiamos algo
00:46:01
es como que dar la vuelta a la tortilla, lo he explicado muchas veces
00:46:03
entonces, ¿sabéis que aquí hay que sacar
00:46:05
factor común? ¿qué es sacar factor común?
00:46:07
la t, pues t es igual a
00:46:09
menos 4,9
00:46:11
t más 24
00:46:14
con lo cual, t es igual a 0
00:46:15
vale, esto es del tema anterior
00:46:17
y ahora, 4,9t
00:46:19
perdón
00:46:21
menos 4,9t
00:46:23
más 24
00:46:25
t es igual a
00:46:28
o sea, más 24 es igual a 0, como esto es negativo
00:46:29
lo pasamos a otro lado para que sea positivo
00:46:31
24 es igual a 4,9
00:46:33
¿sí?
00:46:35
igual a 0
00:46:38
y ahora calculamos
00:46:39
el tiempo, porque le sale 4,9
00:46:43
a ver
00:46:45
si esto es 24
00:46:45
a lo mejor 24 dividido entre 4,9 justo da
00:46:48
eso, pero no creo, pero voy a hacerlo aquí
00:46:53
menos 4,9T al cuadrado
00:46:56
más 24T es igual a 0, entonces
00:47:05
esto nos da que
00:47:09
T por menos 4,9T más 24
00:47:12
es igual a 0, por lo tanto esto de fuera del paréntesis
00:47:19
Si este es igual a 0 y menos 4,9t más 24 es igual a 0.
00:47:23
Por lo tanto, 24 es igual a 4,9t.
00:47:31
t es igual a 24 partido de 4,9.
00:47:36
Ah, vale, es que da 4,897.
00:47:44
Vale, es coincidencia.
00:47:56
Ya decía yo, digo, se ha inventado el valor.
00:47:57
Es coincidencia que justo la t de 4,9 segundos.
00:48:00
El tiempo nunca puede ser positivo.
00:48:06
Lo digo porque con este menos, si luego sale aquí que la t es 0,
00:48:08
es porque tenéis que cambiar esto al otro lado.
00:48:11
Da igual si lo dejáis aquí, porque esto al cambiar al otro lado sale menos.
00:48:13
Menos 4,9t igual a menos 24.
00:48:17
Menos con el menos se va.
00:48:19
Si el tiempo os sale negativo, lo tacháis.
00:48:22
Si no os da tiempo a volver a hacerlo, lo tacháis.
00:48:30
no puede salir el tiempo negativo porque no es lógico
00:48:32
y eso os lo valoro
00:48:36
ahora si lo dejáis ahí
00:48:37
porque no nos da tiempo a volver a hacerlo
00:48:40
y encima le ponéis un tiempo negativo
00:48:41
yo digo
00:48:44
esa es la lógica un poco
00:48:44
a ver no
00:48:47
no voy a tachar el ejercicio y eso pero
00:48:50
es un fallo
00:48:51
uséis la lógica que os lo tengo en cuenta
00:48:52
aunque no calculéis bien el resultado
00:48:56
sino con que me digáis que
00:48:58
el resultado sabes que lo tienes mal
00:49:00
porque no te ha salido bien, pero que sabes que está mal porque no es lógico un tiempo negativo, pues lo valoro.
00:49:02
Os puedo decir, ole, ole tu lógica.
00:49:08
Entonces, se entiende, ¿no?
00:49:12
El tiempo es 4,9 segundos.
00:49:14
Tiempo cero no puede ser.
00:49:19
Sabéis que siempre en estas ecuaciones hay dos valores.
00:49:21
Pero, ¿qué pasa? Tiempo cero no es, porque tiempo cero es donde estaba al principio.
00:49:25
Me refiero, ¿cuánto tarda en volver al suelo?
00:49:28
la otra era la posición inicial
00:49:30
pero como ha vuelto al suelo
00:49:32
es cuando ha transcurrido un tiempo
00:49:34
entonces este valor no lo cogemos
00:49:36
cogemos este, no me cojáis los dos
00:49:38
usa la lógica
00:49:40
en tiempo cero no podemos, en menos de un segundo
00:49:42
no podemos tirarlo y que baje
00:49:44
bueno, menos de un segundo no es
00:49:46
directamente
00:49:48
es lanzar, caer
00:49:48
o ni eso, incluso menos tiempo
00:49:51
porque ahí han pasado milésimas de segundo
00:49:54
entonces coger
00:49:56
esta solución, ¿vale?
00:49:57
¿Qué más os pueden preguntar? Os pueden preguntar también
00:50:02
con qué velocidad cae en el suelo, es decir, la velocidad
00:50:04
en la que cae justo antes de tocar el suelo, porque cuando toca el suelo
00:50:07
ya es cero, ¿no? Tiras un juguete o lo que sea, un avión
00:50:10
o lo que sea, al caer el suelo, pues ya se
00:50:13
para en seco, se rompe también, ¿vale?
00:50:16
Pero es justo antes de llegar, con la que justo llega
00:50:19
antes de tocarlo, es decir, cuando queda un milímetro
00:50:22
Por así decirlo, ¿vale? Pues con ello, pues podemos usar, si queremos, esta fórmula, la de la velocidad, ¿vale?
00:50:25
Perdón, ¿dónde está? Aquí, podemos usar esta fórmula, que tenemos ya la inicial, el tiempo y la aceleración.
00:50:36
entonces aquí velocidad positiva era 24
00:50:44
menos 9,8 porque es negativa
00:50:48
por 4,9 y lo que nos salga
00:50:52
nos sale 24
00:50:56
menos 9,8 por 4,9
00:51:00
nos sale que lleva una velocidad negativa de menos
00:51:03
24 metros por segundo y diréis ¿tiene sentido?
00:51:08
pues claro que tiene sentido
00:51:12
muchas veces no se pregunta porque es obvio
00:51:14
si nosotros lanzamos
00:51:16
desde aquí con una velocidad
00:51:18
de 24 metros por segundo o algo
00:51:20
y tiene la misma aceleración
00:51:21
porque es siempre la gravedad
00:51:26
pues
00:51:27
esto se va a convertir en 0 aquí
00:51:29
y esto se va a convertir en negativo hasta llegar a 24
00:51:31
igual, porque
00:51:34
cuantos más segundos
00:51:35
pasen en el aire, más velocidad coge
00:51:38
porque la aceleración es constante
00:51:40
pero claro, si pasa al mismo tiempo
00:51:41
de aquí a aquí, que de aquí a aquí, seguramente se pase
00:51:44
de 4,9, se pase la mitad
00:51:46
subiendo y la mitad bajando, con lo cual
00:51:48
empieza con la misma
00:51:50
velocidad que termina
00:51:53
pero en sentidos contrarios de ahí, velocidad positiva y negativa
00:51:55
es una buena
00:51:58
manera de ver si lo tenéis bien calculado
00:52:00
si la velocidad con la que llega
00:52:02
es igual que con la
00:52:03
que sale
00:52:06
es seguramente
00:52:06
no al 100% porque a lo mejor habéis calculado
00:52:11
bueno, al 100% la tenéis bien
00:52:13
Si os sale menos esta velocidad pero negativo, menos 24
00:52:15
A lo mejor os sale menos 24,02 o menos 23,97
00:52:20
Pero aproximando la misma
00:52:25
Eso va con los decimales de la calculadora
00:52:27
¿Se entiende o no?
00:52:29
Pues este ejercicio es parecido a eso
00:52:30
Y este es un poquito más fácil, tiene más preguntas
00:52:33
Pero esto se deja caer desde arriba
00:52:36
Entonces se puede hacer con
00:52:38
Nos lo dicen considerando este sistema
00:52:41
Es decir, aquí la velocidad final sería negativa y la aceleración también, ¿vale?
00:52:44
Porque van hacia abajo.
00:52:50
La inicial es negativa, pero es cero, con lo cual no vale para nada.
00:52:52
Entonces, calcular esto.
00:52:55
Un poco lo que hemos hecho, pero aquí cuando lleva 50 metros y luego al final, ¿vale?
00:52:56
Y el tiempo que tarda en llegar a esos 50 metros, en llegar a 50 metros del suelo y en caer, ¿vale?
00:53:02
Bueno, mejor dicho, cuando lleva 50 metros, no cuando está a 50 metros del suelo.
00:53:10
¿vale? sino como que tomamos la posición inicial aquí 0 y caer
00:53:14
¿vale? entonces a mí me gusta más este, pues mucho más completo, el de que tú lanzas
00:53:18
desde el suelo y luego vuelve, es como que tiene dos caminos, aquí solo hay un camino
00:53:22
¿vale? entonces me gusta más este, entonces este es el que voy, el que he hecho, yo lo voy a
00:53:26
escanear para que, pero hacedlo por favor, para repasar
00:53:30
y luego veis si lo tenéis bien hecho, ¿veis? pongo aquí, antes de
00:53:34
chocar contra el suelo, lo pongo entre paréntesis porque hay gente que dirá, pues la velocidad
00:53:38
cero porque ha chocado no justo antes vale porque el libro que creo que no lo pone y esto lo puesto
00:53:42
yo trepante si pasa en tienda vale así que nada eso es todo pasar buenas navidades estudian mucho
00:53:48
si podéis bueno descansar y coger pilas mejor para el segundo para el segundo trimestre vale
00:53:55
así que nada nada feliz navidad un abrazo y feliz año nos vemos en la siguiente clase en
00:54:03
La semana del 5. No hay clase.
00:54:11
La semana del 5, o sea, no hay clase el miércoles 7,
00:54:13
pero me voy a tener que grabar desde casa.
00:54:16
Porque el cronograma está así, ¿vale?
00:54:19
Así que nada.
00:54:21
Un abrazo a todos. Hasta luego.
00:54:22
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