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CONTENIDO DIGITAL SCAPE ROOM GENIALLY - Contenido educativo

Ajuste de pantalla

El ajuste de pantalla se aprecia al ver el vídeo en pantalla completa. Elige la presentación que más te guste:

Subido el 4 de julio de 2023 por María Paz E.

5 visualizaciones

Video explicativo de scape room educativo con genially para la asignatura de matemáticas segundo ciclo de primaria

Descargar la transcripción

Hola, voy a mostrar mi evidencia de creación de contenidos digitales, 00:00:03
la cual es un Skip Room realizado con la herramienta de Geniali. 00:00:07
Aquí podéis ver mi cuenta de Geniali, donde tengo varias creaciones realizadas por mí. 00:00:11
Y vamos a adentrarnos en el Skip Room que os quiero enseñar. 00:00:19
He agregado todas las herramientas de accesibilidad para los alumnos con dificultades, 00:00:25
como OpenDyslexic para los alumnos con dislexia, el traductor, Zoom y también el texto de volumen. 00:00:30
Aquí se ven todas las diapositivas que hemos ido creando. 00:00:44
El texto fue redactado con mis compañeras de ARIA. 00:00:51
Es una historia que gracias a ella los alumnos van resolviendo distintos acertijos 00:00:56
y van pasando pruebas para poder lograr resolver los enigmas propuestos. 00:01:01
Voy a cambiar el tipo de letra para que veáis mejor. 00:01:09
Una vez que han conseguido pasar todas las puertas, esto es lo que más trabajo me llevó, 00:01:14
que fue cada tecla está enlazada a un tipo de código, porque si da error el código tiene que volver al inicio 00:01:19
Y si es acierto, daría paso a la siguiente pantalla. Seguiríamos leyendo texto donde los alumnos encuentran otras historias y finalmente este es el último código que encontrarían. Harían clic en la lupa para conseguir la siguiente pista y volverían a marcar el código correcto. 00:01:30
correcto. Esto fue lo más laborioso al igual que en el código de arriba porque fijaros 00:01:54
aunque sean nada más que seis teclas o siete pues el número de diapositivas es bastante 00:02:03
amplio por eso porque tienes el de error, el de acierto, el de desbloqueo lo cual pues 00:02:10
lleva bastante trabajo. Os voy a mostrar cómo se vería el genial y presentado. Esta sería 00:02:16
la previsualización, donde los alumnos insertarían el código después de pasar todas las puertas 00:02:28
y pasarían a la siguiente pantalla. Es un juego para trabajar la gamificación en el 00:02:36
aula y la verdad que a los alumnos les encanta. Además, lo tengo insertado en mi aula virtual 00:02:46
en Google Claro para que los alumnos lo realicen. 00:02:52
Idioma/s:
es
Autor/es:
MARIA PAZ ESTEVE RIVERO
Subido por:
María Paz E.
Licencia:
Todos los derechos reservados
Visualizaciones:
5
Fecha:
4 de julio de 2023 - 20:27
Visibilidad:
Clave
Centro:
CPR INF-PRI-SEC PADRE MANYANET
Duración:
02′ 58″
Relación de aspecto:
1.89:1
Resolución:
1280x678 píxeles
Tamaño:
83.48 MBytes

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