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Unidades, decenas y centenas con Scratch - Contenido educativo
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¿Te gusta preguntar por unidades, decenas y centenas? Animate con Scratch. Con poco código te ayudas en clase y si te ven programar seguro que te ayudan.
Cuatro minutos con Félix. Propuestas didácticas para utilizar en tu aula virtual.
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Recursos de cuatro minutos para trabajar en el aula con tus alumnas y alumnos.
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Se trata de que nos va a preguntar si son unidades de cenas o centenas y llevar el gato a la respuesta correcta.
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Hacemos clic en la cadena y va el gato y se vuelve. Y así podemos estar preguntando mucho. ¿No se autocorrege? Bueno, pero no hace falta, es una actividad muy sencilla.
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Bueno, y tenemos las decenas y las unidades del 0 al 9
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Y sin embargo, como es al principio de primaria, pues solamente centenas tenemos el 0 y el 1
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Bueno, el código es muy sencillito
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Hacemos un objeto para la centena, pero aquí elige entre 1 y 2
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Uy, perdona
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El disfraz entre 1 y 2
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Porque es lo que se muestra
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Solamente entre el 1 y el 2
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Porque empezamos con el 0
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Elige uno de estos
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Cambia el disfraz a uno de estos
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Sin embargo, cuando estamos en las decenas
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Pues vemos que
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Y va a variar desde el 1
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Hasta el 9
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Seguramente, a ver
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No, entre el 1 y el 10
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Coge el 10
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Vamos a ver. Ah, el 10 que es el 9, porque el primero se le da al 0. El disfraz 1 es el 0.
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Y los códigos, pues muy sencillos. Aquí al hacer clic se va el gato al centro y se pone delante, ¿no?
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Pues para que también tenemos otros objetos que el gato se iba detrás. Pues ahora lo ponemos delante.
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Y da la pregunta un valor entre 1 y 3, porque hemos hecho una variable y el pelar aquí no, y se va a donde has presionado tú.
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Tiene que ser así, porque si tú le pones que solo vale a donde el puntero del ratón,
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y sobre las centenas.
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Si tú solo pones y a donde el puntero del ratón, entonces tienes que tener el ratón presionado,
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presionado, y entonces va donde has presionado, y por eso es lo que hace el gatito,
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a clic sobre las centenas, que es lo que hace el gatito que va, que va, y luego envía un mensaje,
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claro, cuando manda este mensaje, es lo que hace que todos cambien otra vez de número,
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y entonces, pues ya, porque si no sería siempre con el mismo número, claro,
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Vale, pues hacemos clic
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Y ahora manda el mensaje cuando vuelva aquí
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Después de los 4 segundos
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Y nos ha cambiado todo el número que cambia al disfraz
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Vale, pues vemos que el código, sencillísimo
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Para trabajar con la pantalla táctil, muy divertido
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Que luego le queremos poner sonido, pues más divertido
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Que en vez de mi voz queremos poner otra, pues mucho más divertido
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Que queremos usar con un abaco, queremos usar un cartel, se entiende.
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Bueno, pues espero que les deis utilidad. Muchas gracias.
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- Idioma/s:
- Autor/es:
- Felicísimo González Canle
- Subido por:
- Felicisimo G.
- Licencia:
- Reconocimiento - No comercial - Compartir igual
- Visualizaciones:
- 19
- Fecha:
- 1 de junio de 2024 - 9:12
- Visibilidad:
- Público
- Centro:
- EST ADMI D.G. DE BILINGÜISMO Y CALIDAD DE LA ENSEÑANZA
- Duración:
- 04′ 23″
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 1280x720 píxeles
- Tamaño:
- 10.70 MBytes