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01_PREPARACIÓN DE MODELOS EN AUTOCAD - Contenido educativo

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Subido el 7 de febrero de 2025 por Rodrigo B.

5 visualizaciones

Curso de Cype 3D / Nuevo Metal 3D

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Buenos días, empezamos con el primero de los vídeos sobre ZipeCat. 00:00:05
En este lo que vamos a aprender es a preparar un modelo en AutoCAD 00:00:09
que nos permita su importación en Zipe3D y su posterior cálculo. 00:00:13
Así que lo primero que hacemos es abrir los planos del edificio que nos hayan dado 00:00:17
para empezar el modelo. 00:00:21
Antes de empezar a hacer el modelo, yo os recomiendo que os creéis una capa 00:00:25
con el nombre de cada uno de los elementos estructurales que vayamos a trabajar 00:00:28
y la palabra cipe delante, para que las capas sean fácilmente reconocibles cuando importemos. 00:00:32
Así, por ejemplo, yo me voy a crear cipe barra baja soportes, que le voy a dar el color rojo, 00:00:36
cipe barra baja vigas, que le voy a dar el color verde, 00:00:46
cipe barra baja correas o viguetas, como prefieras llamarlas, en color cian, para los elementos secundarios, 00:00:54
cipe, barra baja 00:01:02
arriostramientos 00:01:05
para las cruces de San Andrés 00:01:09
esto lo voy a colocar en naranjita 00:01:11
y cipefuchos 00:01:16
para esas vigas paralelas 00:01:21
al sentido de las viguetas o de las correas 00:01:25
que no van a trabajar pero que nos sirven para 00:01:26
atar toda la estructura 00:01:28
lo siguiente que hacemos es con líneas 00:01:30
no con polilíneas ni ningún otro tipo de elemento 00:01:33
empezar a construir la geometría 00:01:35
yo siempre la empiezo a construir en plano 00:01:36
y luego la giro en 3D para que sea 00:01:38
más sencillo, así pues 00:01:40
me voy a hacer a eje, porque toda esta geometría 00:01:42
hay que construirla a eje, con líneas a eje 00:01:45
los pilares, voy a hacer la mitad y luego hago 00:01:46
la simetría 00:01:50
por otro lado tenemos la viga, no hagáis caso 00:01:51
de este 00:01:54
elemento de aquí, que lo vamos a trabajar 00:01:56
luego en el cipe, no hace falta que lo modelemos 00:01:58
modelamos el pilar, modelamos la viga 00:02:00
voy a hacer la simetría y consigo 00:02:02
un pórtico entero 00:02:04
Ah, ya tengo un pórtico 00:02:05
Vamos a por el pórtico de arriba 00:02:10
Me lo voy a copiar y pegar para que sea más rápido 00:02:12
Y me lo llevo 00:02:14
¿Lo he dejado bien a ejes? Sí 00:02:25
Nos faltaría además meter esta viga de aquí horizontal 00:02:30
La llevo a ejes 00:02:33
La voy a hacer un poco más larga y luego recorto 00:02:34
Para asegurarme que todos los elementos tocan 00:02:36
Aquí 00:02:39
Y aquí 00:02:40
Me faltaría el soporte central 00:02:46
Y con esto ya tendría estas secciones planas 00:02:49
básicas que nos van a servir de referencia a la hora de construir la geometría. 00:02:56
Vale, pues corregimos en esta esquinita, que por lo visto está bien, y empezamos a hacer el giro del 3D. 00:03:01
Es decir, ahora lo que vamos a hacer es, sobre estas secciones que ya tenemos completas, 00:03:08
rotarlas para construir una geometría tridimensional. 00:03:12
Para eso lo primero que vamos a hacer es en ver, órbita restringida, poner en 3D nuestra estructura. 00:03:17
Lo siguiente que vamos a hacer es seleccionar todos los elementos, select similar, habéis visto que me he elegido todas las barras, seleccionáis los tipos de objeto, uno de cada tipo y le dais a select similar, escribís select similar en la barra de comando y os selecciono todo de golpe. 00:03:24
Y en modificar operaciones en 3D, giro 3D, seleccionáis un punto, por ejemplo este de aquí, seleccionáis el eje alrededor del que queréis girar, que sería este de aquí, le dais el ángulo, 90 grados, y mirad, os lo gira. 00:03:39
Como podéis comprobar, la he liado 00:03:57
Porque me los ha girado al revés 00:03:59
Así que, el ángulo 00:04:01
Tened cuidado si lo que queréis es girar 00:04:05
90 o menos 90 00:04:08
Modificar 00:04:09
Operaciones en 3D, giro 3D 00:04:15
Clicáis 00:04:17
Girar alrededor 00:04:21
De este eje 00:04:23
Menos 90 00:04:24
Vale, pues ya se nos han levantado las secciones 00:04:26
Ya tenemos las costillitas, esta por aquí y esta por aquí 00:04:29
Ahora lo que vamos a hacer es coger estas costillas y llevarlas a su sitio sobre la planta 00:04:33
Recordad que estamos trabajando todo el rato a eje, la voy a copiar en vez de simplemente desplazarla 00:04:42
Porque como voy a necesitar dos de ellas, selecciono la esquinita y viniendo a la planta me la llevo al eje 00:04:48
como veis AutoCAD 3D es más bien incómodo. Utilizo los snaps para que las cosas queden 00:04:58
en su sitio. Primera costilla y aquí está, segunda costilla. Vamos a seleccionar esta 00:05:05
otra costilla plana y nos la llevamos también, en este caso me la llevo a este eje de aquí 00:05:26
y para facilitarme la vida una vez la coloque lo que voy a hacer es copiar utilizando como 00:05:38
referencia los ejes que ya tengo, así curro menos, selecciono esta costilla, copiar y 00:05:42
la voy llevando de eje en eje. Uy, que se me escapa la refe. Vale, como veis ya tenemos 00:05:59
la estructura general de la... de esta nave. Vale, pues ahora vamos a completarla con correas 00:06:08
y viguetas. Lo primero que voy a hacer es colocarle los zunchos. Los zunchos tienen 00:06:14
que ir atándome en el borde la estructura. Me la llevo hasta el borde y me la llevo hasta 00:06:18
¿Dónde voy a necesitar esta pareja de zunchos también? En el borde de la planta intermedia que he generado. Lo voy a llevar a lo largo de toda la longitud del pilar porque si no este pilar va a ser muy alto, muy esbelto y va a dar problemas de pandeo, como recordaréis de los módulos teóricos o de las partes teóricas del módulo. 00:06:29
Ahora vamos a ir a hacer las correas 00:06:52
Como sabéis llevamos 00:06:55
En el forjado intermedio 00:06:56
Uy, no encuentro 00:06:59
5 correas, aquí está 00:07:01
Llevamos una correa aquí en el medio 00:07:02
No estoy seguro de haber cogido 00:07:05
El punto correcto, sí, he cogido el punto correcto 00:07:09
Y tenéis que copiarlas 00:07:11
Cada 2 metros, pues copiar 00:07:15
Me activo el perpendicular 00:07:17
2 metros 00:07:20
Y 4 metros 00:07:21
Dos metros y cuatro metros 00:07:22
Ya tenemos estas correas de este forjado intermedio 00:07:26
¿Qué necesitamos ahora? 00:07:29
Las de la cubierta 00:07:30
Las de la cubierta acordaos que tienen una posición un poquito singular 00:07:31
Para resolver el problema de la cumbrera 00:07:34
Que es que la duplicamos 00:07:37
Así que lo que voy a hacer es coger 00:07:38
Seleccionar todo este paquete 00:07:40
Y llevármelo encima de la otra planta 00:07:43
Para poder copiarlas fácilmente 00:07:44
Seleximilar 00:07:46
Desplazar 00:07:49
y me lo llevo a esta planta de aquí. Ahora ya con una línea auxiliar que quiera hacerme en vertical, tengo fácil encontrar la posición de cada una de estas barras. 00:07:51
Me voy al eje, levantamos una línea lo suficientemente alta. Es bastante recomendable en general tener activado el orto, tener activada la perpendicularidad, 00:08:08
recordad que lo tenéis aquí para trabajar este tipo de cosas, porque en 3D si no se vuelve bastante complicadito, me las copio aquí y ahora ya tengo una referencia 00:08:24
para construirlas, simple y llanamente voy a coger mi fulcho, lo copio, le cambio la capa y lo sigo copiando al resto de posiciones donde se tiene que encontrar 00:08:35
con la barra. Aquí, aquí, aquí, aquí y aquí. Puedo eliminar las líneas auxiliares y ya prácticamente tendría acabado mi modelo de la nave. 00:08:50
El último paso que vamos a hacer es colocar las cruces de San Andrés. En este caso lo que voy a hacer ya es seleccionar toda la estructura 00:09:07
Y la voy a desplazar fuera del dibujo para que sea más sencilla de ver 00:09:15
En arriostramiento voy a construir las cruces de San Andrés 00:09:26
Al nudo y al nudo 00:09:31
Al nudo y al nudo 00:09:36
Selecciono ahora las barras de arriostramiento y las copio al otro lado 00:09:42
Como habéis visto en los planos tenemos que llevar un paño en cada uno de los lados 00:09:48
Y me faltan las de cubierta 00:09:51
Para las de cubierta lo que voy a hacer es girar un poquito esto para tener una especie de plantita, aunque no sea exactamente así. Y ahora simplemente de nudo a nudo voy a quitarle el orto porque ahora sí que no me está ayudando, me está haciendo que sea más difícil dibujar. 00:09:53
Como habéis visto en la planta, tenemos que llevar como paño de arrastramiento horizontal, para evitar que se nos deforme la cubierta, un marco alrededor de todo el borde. 00:10:18
En realidad, de acuerdo con la teoría de estructuras, bastaría con que fuesen tres de los lados, pero en general se construyen los cuatro para rigidizar la estructura y que sea más segura. 00:10:31
Es bastante común en muchos tipos de estructura ligera esta medida 00:10:39
Lo veréis en un montón de polideportivos cuando os los visitéis 00:10:44
La próxima vez que vayáis a un polideportivo 00:10:47
Fijaos y veréis que en la cubierta van a estar casi todos los paños 00:10:49
Aquí no sé por qué no me lo está cazando 00:10:53
Esto me parece, me hace pensar que va a haber un error 00:10:55
Ah, vale, que se me ha escapado aquí el nudo 00:11:00
Pues no sé por qué no me reconoce este nudo 00:11:06
Voy a intentar hacer algo desde este lado 00:11:16
Pues sí que tiene nudo 00:11:23
No sé por qué 00:11:32
No me lo está reconociendo 00:11:33
Vale, lo que vamos a hacer es copiar el módulo 00:11:35
Y que así nos lo recoja 00:11:51
Ya prácticamente tenemos el modelo completo 00:11:58
Vale, nos lo llevamos aquí 00:12:37
Ojo, fijaos que aquí se me ha escapado un nudo 00:12:42
Ahora lo arreglo 00:12:45
Lo llevamos al plano 00:12:46
Y ya está, ya tendríamos toda la estructura 00:12:50
Completamente preparada 00:12:53
Como podéis ver 00:12:56
Tenemos la geometría completa. Ahora ya nos podemos olvidar de todo el resto del plano, no lo queremos para nada porque el modelo tiene que quedarse aislado en un archivo propio, así que con control mayús C seleccionas una copia eligiendo punto base, clicáis en una esquina, recordad control mayús y C, no control C. 00:12:58
abrís un nuevo archivo, archivo 00:13:18
nuevo 00:13:21
y os hacéis en un nuevo 00:13:22
archivo, control V 00:13:27
lo pegáis donde queráis 00:13:29
un archivo que solo tiene 00:13:30
la estructura, uy, fijaos que aquí 00:13:33
acabo de cazarle algunos errores 00:13:35
tened cuidado con estos errores porque luego en 00:13:36
cipe son mucho más difíciles de arreglar 00:13:39
se vuelve mucho más complicado 00:13:40
nos volvemos a nuestra órbita restringida 00:13:42
y aquí tenemos nuestra preciosa nave industrial 00:13:45
lista para ser introducida, un último 00:13:47
consejo, si clicáis encima de los ejes y os lo lleváis a uno de los pilares, será mucho más difícil que Cipe se vuelva loco, porque como tiene que hacer cálculos en base 00:13:49
a una cosa que se llama cálculo matricial, al final le va a tocar restar coordenadas de puntos, si el 0,0 es una esquina de uno de vuestros pilares, tendrá que hacer 00:14:01
menos operaciones matemáticas e irá más deprisa el programa, con lo cual, consejo, seleccionáis los ejes y los arrastréis hasta la esquina de uno de vuestros pilares, 00:14:09
Así tendrá que hacer menos cálculos y irá más rápido. Uy, estoy viendo ahora que el modelo tiene bastantes errorcillos. Pues los corregimos antes de introducirlo. 00:14:17
¿Los veis? Que se me ha quedado en plana la deformada del arrastramiento. Vamos a pegarle un último repaso antes de que lo importemos y así nos aseguramos de que está todo perfecto. 00:14:27
Vale, tiene buena pinta 00:14:40
Pues nada, este es el primer vídeo 00:14:42
El de preparar el modelo de una nave 00:14:45
O de cualquier estructura en Zip 00:14:47
Antes de introducirla en el programa 00:14:48
En el próximo vídeo 00:14:51
Veremos la interfaz básica, hasta el próximo 00:14:53
Idioma/s:
es
Materias:
Diseño, Fabricación, Mecánica, Tecnología Industrial
Niveles educativos:
▼ Mostrar / ocultar niveles
  • Formación Profesional
    • Ciclo formativo de grado superior
      • Primer Curso
      • Segundo Curso
Autor/es:
Rodrigo Banderas González
Subido por:
Rodrigo B.
Licencia:
Reconocimiento - No comercial - Compartir igual
Visualizaciones:
5
Fecha:
7 de febrero de 2025 - 12:36
Visibilidad:
Público
Duración:
14′ 55″
Relación de aspecto:
1.85:1
Resolución:
1918x1038 píxeles
Tamaño:
146.48 MBytes

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