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El Comic - Contenido educativo
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El Comic. ¿Qué es?, orígenes.
Bueno, pues todos en algún momento de nuestras vidas hemos leído un cómic.
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A pesar de ello, y aunque no lo creamos, el concepto es difícil de definir.
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Vamos a comenzar tirando el muro más alto.
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Los cómics no tienen que ser caricaturas forzosamente.
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Claro, la manera más común de hacer un cómic es con caricaturas,
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pero en realidad cualquier tipo de imágenes pictóricas podría servirnos para hacer uno.
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Pueden ser fotografías, pinturas, etc.
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solo basta con que estén ordenadas de manera secuencial, es decir, deliberadamente una después de la otra,
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y que a través de eso nos digan un mensaje.
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El cómic no es una forma menor de literatura, es decir, no son libros con dibujitos.
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A pesar de que los cómics tienen que transmitir un mensaje, no es necesario contar con palabras para que sea un cómic.
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Realmente un cómic tiene más que ver con las artes plásticas que con la literatura,
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ya que sin las imágenes pictóricas, un cómic no podría existir.
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Ahora, como comenté, la palabra cómic regularmente tiene una connotación infantil,
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pero dicha concepción es falsa.
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Ciertos diagramas utilizan el formato del cómic, aunque no lo sepan,
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para transmitir su información de manera más efectiva.
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El cómic, así como la música, la pintura o el teatro,
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es simplemente un medio de expresión, una manera de transmitir un mensaje.
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El mensaje será responsabilidad del autor mismo.
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Entonces podemos concluir que la diversidad de los mensajes es infinita.
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Puede haber cómics de cualquier cosa, puede haber cómics vaqueros, de romance o de superhéroes.
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De hecho, un cómic ni siquiera tiene que contar una historia.
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Puede explicar los pasos a seguir para operar una maquinaria, armar una casa de campaña, etc.
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Aunque como dije, lo más común es que a muchos de estos cómics los llamen diagramas.
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Entonces, ¿qué es el cómic? Si realmente quieren una definición de diccionario, yo usaría la de Scott McCloud, conjunto de imágenes juxtaposicionadas deliberadamente en secuencia con la intención de proveer información y o producir una reacción estética en el receptor.
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Supongo que basta con decir que es un medio de expresión gráfico que tiene sus reglas propias y diferentes.
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Autores como Alan Moore han probado que el cómic expresa su mensaje de maneras diferentes a las otras artes.
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Expresa cosas que de otra manera serían imposibles.
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Las historietas, conocidas como cómics en su versión estadounidense, son narraciones secuenciadas que utilizan dibujos y pueden o no contener palabras.
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Una historieta no necesita tener texto para ser historieta.
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Pero se suele incluir la palabra para reforzar o completar el significado de las imágenes,
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muchas veces jugando con las tipografías y colores de los textos.
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Las negritas, por ejemplo, para generar así algún impacto o expresar emociones.
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Hay unos textos que las historietas usan y que se llaman cartuchos o cartelas.
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Son cuadros que resumen acciones y brindan datos sobre el tiempo y el lugar donde se encuentran los personajes.
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Esto ayuda a que el lector pueda hilar las diversas viñetas y comprender la continuidad de la historia.
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Estas historias se presentan dentro de cuadros llamados viñetas.
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Tienen distintas formas, tamaños y hasta diseños bastante irregulares.
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Así se cuenta el momento a momento de las escenas, en las cuales se usan gran variedad de recursos gráficos y visuales.
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Uno de ellos es el globo.
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Si se parece a una nube y tiene burbujas, indica que el personaje está pensando.
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Si es más bien circular y tiene una entrada, significa que el personaje está hablando.
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Este elemento también se utiliza para expresar emociones.
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Por ejemplo, el globo es puntiagudo cuando alguien grita, y se dibuja con líneas punteadas cuando se susurra.
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En ocasiones, el globo muestra varios picos.
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Como te imaginarás, esto pasa porque muchos personajes hablan a la vez y dicen lo mismo.
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Si hay un componente textual por excelencia que distingue a las historietas es la onomatopeya,
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Esa palabra que imita un sonido, un disparo, una explosión, una zambullida, un ruido, un golpe y hasta un beso.
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Seguro habrás visto varias de estas onomatopeyas en los cómics.
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Suelen tener colores bastante contrastantes, como amarillo y rojo,
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y elementos gráficos que refuerzan su significado, como la presencia de una bomba y signos de exclamación en ¡Boom!
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Y hablando de efectos visuales, también están las tramas, que son una serie de líneas o puntos que los dibujantes crean para generar una atmósfera emocional determinada, dar dramatismo o generar suspenso, por ejemplo.
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Además, las emociones se muestran con las expresiones de los personajes,
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por eso se utilizan, como en el cine y la fotografía,
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los primeros planos, que muestran la cabeza y los hombros,
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los primerísimos primeros planos, que focalizan en la cara,
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y los planos detalle, que es como hacer zoom en una parte del cuerpo.
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Sí, como en la pantalla grande, los dibujantes cuentan la historia con diversos planos
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que nos dejan ver desde más lejos o más cerca un lugar, un objeto o a un personaje.
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Por ejemplo, un gran plano general nos presenta todo un escenario,
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mientras que en un plano entero aparece el personaje completo,
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pero no podemos apreciar mucho del fondo.
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Estos elementos también aparecen en la novela gráfica,
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pero historieta y novela gráfica no son lo mismo.
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La historieta es bastante más viejita.
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Ya hablaremos de su origen.
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Tuvo su boom de popularidad con los cómics entre 1930 y 1950.
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La novela gráfica, en cambio, nació como una narración de vanguardia con fines más artísticos que comerciales.
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Y recién en los 80 y 90 brilló en las librerías, con creativos como Alan Moore, el padre de Watchmen, junto al dibujante Dave Gibbons.
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Art Spiegelman, con su obra Maus, relato de un superviviente,
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y Neil Gaiman, quien realizó Buenos Presagios junto a Terry Pratchett.
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Pero sin duda, algo que distingue a una de la otra
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es que la novela se concibe como una historia con principio y fin desde su gestación.
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En cambio, la historieta es como una gran serie,
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con infinitas temporadas y siempre tiene una vuelta más.
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Por eso, en la novela, el guionista y el dibujante son siempre los mismos, pero en el cómic hay un equipo de producción mucho más grande que va cambiando a lo largo del tiempo y que va haciendo reinterpretaciones de la historia y los personajes.
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Esto hace que para seguir un cómic como Spider-Man o Batman haya que estar al tanto del contexto de la historia para entender lo que le va pasando al personaje con los años y los cambios que va transitando.
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hay quienes dicen que las novelas gráficas están más dirigidas a un público adulto porque abordan
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tópicos más comprometidos en tanto el mundo de las historietas está más vinculado con los niños
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y adolescentes en verdad aunque muchas historietas fueron concebidas para los más peques hay muchos
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cómics que también ofrecen mensajes profundos como x-men que habla de aceptar las diferencias
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con los otros. Lo que pasa es que la novela quiso ir más allá del entretenimiento y los autores
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las crearon para expresar sus ideas y sentimientos respecto de temas sociales. ¿Y cuándo crees que
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comenzó esta pasión por la narrativa gráfica? Bueno, no es nada nueva esta idea. Tiene 40.000
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años. Ya en las cuevas del Paleolítico, en las pinturas rupestres, se contaban historias con
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una secuencia de imágenes, por supuesto que sin globos ni onomatopeyas. Otro antecedente son los
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jeroglíficos egipcios, que narraban la vida de los faraones y los dioses, hace 4.000 años antes de
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Cristo. En los códices de los mayas se halló algo parecido, como el tapiz de Bayou, en Francia,
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que no tiene viñetas pero contó, en el siglo XI, las escenas de la conquista normanda de
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Inglaterra. Debido a la invención de la imprenta, entre los siglos XVI y XIX hay un crecimiento de
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las historias ilustradas. En el siglo XV y XVI aparecen las primeras caricaturas en Europa
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destinadas a satirizar a los políticos y se popularizan, durante el siglo XVIII y XIX,
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las Aleluyas de la prensa francesa, que eran unos cuadros con imágenes y textos al pie dibujados
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para enseñar algo a los niños. En 1895 llega al periódico New York World, lo que muchos
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consideran el primer cómic. Su protagonista era un niño asiático vestido de amarillo
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que criticaba la situación de los pobres en las calles de los Estados Unidos. Primero
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apareció en un solo cuadro y luego en varias viñetas. Aquí, su creador Richard Alcott
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Comenzó a utilizar el globo de diálogo.
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Con los años, este niño, con sus duras temáticas sociales, se convirtió en el responsable de la denominada prensa amarilla.
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A pesar del éxito de este tipo de personajes en las páginas de los diarios, recién entre 1930 y 1950, los cómics tuvieron un rotundo consumo masivo.
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En 1932, Joe Shuster y Jerry Siegel crearon Superman y así comenzaron a proliferar los superhéroes como Batman, Flash, La Mujer Maravilla, The Phantom.
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En Latinoamérica hubo una gran producción de historietas, entre ellas La Familia Burrón, Calimán, Condorito, Cirilo, El Eternauta, Mafalda.
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Pero en los años 80 y 90 se impulsó el cómic norteamericano y el manga, que es la historieta japonesa.
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Osamu Tezuka se considera el padre del manga y fue el creador de Astro Boy en 1952,
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que se convirtió en la primera serie de dibujos animados de Japón.
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El manga recibió gran influencia de la escuela norteamericana, pero tiene su propia impronta.
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Las historietas tienen fin, son en blanco y negro, se leen de derecha a izquierda y muestra un estilo de dibujo que exagera algunos rasgos de la figura humana, como los ojos.
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En los años 60, con la humanización de los héroes como Spider-Man, una creación de Stan Lee y Steve Ditko, y Hulk, también de Lee pero con Jack Kirby, se dio un nuevo impulso a la industria del cómic por parte de las empresas líderes DC y Marvel.
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El éxito de estos arquetipos es mundial, con gran cantidad de nombres que trascienden el papel y que ya son parte de nuestras vidas.
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¿Cómo no serlo?
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Hicieron cine y televisión, se metieron en los videojuegos y las redes sociales,
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se transformaron en muñecos coleccionables y habitan en tazas, remeras, bolsos y cartucheras.
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Hoy, con la comunicación en red, las viñetas cobraron aún más vitalidad, sobre todo en Instagram,
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donde gran cantidad de dibujantes e ilustradores comparten a diario sus ideas y sentimientos a
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veces en un solo cuadro ya son una tendencia y tienen cientos de miles de seguidores con
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trazos simples y mucho humor e ironía tratan diversos temas sociales el rol de la mujer el
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trabajo las costumbres el amor la soledad los miedos el dibujante español alfonso casas tiene
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más de 164.000 seguidores, la brasileña Jennifer Prince unos 203.000 y Pocholadas de la española
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Laura Santolalla más de 157.000. Y hay más. Fracasitos, en verdad, Ana Oli logró llegar con
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sus viñetas a una serie en Cartoon Networks y tiene 241.000 seguidores. Y están los que vienen
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de los diarios y las revistas, y supieron adaptarse muy bien a las redes, como el argentino
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Liniers, que ya cuenta con 352.000 seguidores. Si hay una historietista e ilustradora latinoamericana
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que no puede sentirse sola en las redes, es Power Paola. Esta artista plástica ecuatoriana
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tiene 72.557 seguidores en Instagram. Su nombre real es Paola Andrea Gaviria Silguero. Nació
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en Quito en 1977 y se hizo famosa con la novela gráfica Virus Tropical, 2011, que se llevó al cine
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en 2017. Allí cuenta su infancia y adolescencia entre Ecuador y Colombia, las relaciones con su
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familia, las amistades, los primeros amores. Otras de sus obras son Por Dentro, 2012, Diario, 2013,
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Todo va a estar bien, 2015. Y espero porque dibujo, 2019.
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Las historias no se cansan de imaginar, contar y mostrar cómo es la vida cuando alguien viaja con o sin capa, entre la fantasía y la realidad.
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Esperamos que te haya gustado este recorrido por la historieta y la novela gráfica.
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- Subido por:
- David G.
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- Fecha:
- 4 de marzo de 2024 - 0:14
- Visibilidad:
- Público
- Centro:
- IES FERNANDO FERNÁN GÓMEZ
- Duración:
- 13′ 59″
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