Los poliedros y la realidad aumentada
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a un nivel de segundo de la ESO dentro de la materia de matemática y el bloque de geometría.
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Trabajaremos con figuras en el espacio.
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En ella identificaremos los elementos de un poliedro, su clasificación.
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Además, representaremos objetos tridimensionales desde diferentes posiciones
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y vistas con el apoyo de instrumentos tecnológicos.
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Se tendrá en cuenta, entre otros aspectos, la creatividad, la claridad y el manejo de la realidad aumentada.
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El objetivo principal es el de consolidar el concepto de poliedro y sus clasificaciones, apoyándose en la manipulación de imágenes desde la perspectiva tecnológica, elementos reales y virtuosos.
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Al finalizar la actividad, el alumno será capaz de reconocer los poliedros y sus características, utilizar herramientas tecnológicas como GeoGebra y GeoGebra 3D para construir cuerpos geométricos.
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Aprenderá a través de la realidad aumentada a combinar elementos reales y virtuales.
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En las diferentes sesiones nos organizaremos según nos requiera la actividad.
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En la sesión 1 nos organizaremos, haremos una actividad todo grupo clase.
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En la sesión 2 se desarrollará en clase, trabajaremos en grupos de 3-4 alumnos.
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La sesión 3, 4 y 5 se desarrollará en el aula de informática y se hará un trabajo por parejas.
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y la última sesión se desarrollará en clase con agrupamientos de 3 y 4 alumnos.
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En la primera sesión visualizamos una presentación PowerPoint sobre el tema de cuerpos geométricos.
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Pasaremos los conceptos más teóricos, haremos una apuesta en común para detectar contenidos mal asimilados.
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Esta presentación de PowerPoint estará publicada en el aula virtual y disponible para todos los alumnos.
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En la segunda sesión utilizaremos materiales como cartulinas, chuches, palillos y con ella construiremos los diferentes cuerpos geométricos.
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Anotaremos las características de nuestro cuaderno de clase, su nombre, los elementos y luego lo compartiremos con otros equipos.
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En la tercera y cuarta sesión trabajaremos en el aula de informática con GeoGebra
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A través de varias actividades que se le propongan a los alumnos
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Practicaremos cuerpos geométricos y utilizaremos la realidad aumentada que nos ofrece GeoGebra
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En la quinta sesión continuamos con la misma dinámica de la sesión anterior
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Y pondremos en práctica lo que hemos aprendido en la sesión 3 y 4
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Por último, le pediremos a los alumnos que descarguen una aplicación de realidad aumentada
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A cada equipo se le entregará una ficha con códigos QR para visualizar con dicha app
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Y en otra ficha iremos respondiendo las preguntas que se formulen acerca de cada uno de los cuerpos geométricos que están visualizando
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Por último, habrá que entregar un cuestionario de autoevaluación de esta actividad
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La evaluación se hará a lo largo del desarrollo de cada una de las sesiones
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Además, se evaluarán específicamente las actividades propuestas en la sesión que realizan con GeoGebra
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y en la sesión 6 a través del cuestionario
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Se recogerán las fichas con la respuesta a las visualizaciones que se han hecho con APP
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y entre otros aspectos se valorará la creatividad, la claridad, el manejo tanto de GeoGebra como de realidad aumentada
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También el trabajo en equipo, la coordinación y la cooperación
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la actitud y el interés para afrontar cada uno de los retos de la actividad
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y la rigurosidad matemática en las respuestas de las fichas y o actividades que se tengan que entregar.
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- Subido por:
- Marina V.
- Licencia:
- Reconocimiento - Compartir igual
- Visualizaciones:
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- Fecha:
- 1 de junio de 2024 - 0:47
- Visibilidad:
- Clave
- Centro:
- IES FELIPE II
- Duración:
- 04′ 14″
- Relación de aspecto:
- 16:10 El estándar usado por los portátiles de 15,4" y algunos otros, es ancho como el 16:9.
- Resolución:
- 2880x1800 píxeles
- Tamaño:
- 59.49 MBytes