Tarea curso edición de video con Davinci - Contenido educativo
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Se presenta un video sencillo elaborado usando diferentes programas informáticos dentro de un curso de edición de videos con objetivo docente.
Hola, en este vídeo os voy a explicar cómo podemos crear variables en Scratch
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y qué podemos hacer con esas variables.
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Lo primero que tenemos que hacer es irnos al menú de la izquierda
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y buscar las instrucciones que están en color naranja, que son las de variables.
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Por defecto, aparece ya una variable creada, que se llama miVariable.
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Nosotros vamos a aprender cómo crearlas y para eso nos iremos aquí a crear una variable.
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Le pondremos el nombre, por ejemplo, puntos.
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Le ponemos el nombre, la ponemos que sirva para todos los objetos
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porque así la podemos utilizar en cualquier objeto de nuestro programa
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y le damos a aceptar
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y ahora tenemos creada
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por defecto la variable aparece en pantalla
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si no queremos que aparezca podemos descliquear esta opción
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y entonces desaparecería de ahí
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¿qué podemos hacer con esa variable?
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lo primero, darle un valor
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por ejemplo, cuando vamos a la banderita
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queremos que nuestra variable se ponga cero
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vamos a hacer que se vea la variable
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Y entonces, cuando le dé la bandera, se pondría a hacer.
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¿Qué más podemos hacer? Por sumarle valores.
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Por ejemplo, sumarle a la variable puntos, que es nuestra variable, el valor que queramos.
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Aquí también habría que haber seleccionado antes la variable puntos, que es la que estamos utilizando.
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Esto es importante porque a veces no elegimos la variable bien y puede ser que estemos sumando cosas,
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pero a una variable que no es la que nosotros queremos.
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Entonces, elegimos puntos, que es la variable que hemos creado.
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Hay que sumar puntos, por ejemplo, vamos a hacer que cada vez que le doy click a este objeto, que es el gato, le sume un valor 1 a la variable
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Le doy al gato y le sumo 1, le doy a dar al gato, le sumo 2, le doy a dar, le sumo 3
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Igual que sumo, le puedo restar, lo único que tengo que hacer es poner aquí un valor menos 1 en lugar de 1
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Ahora cae el pelo del gato
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Que acabo de restar de valores
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Y cuando vuelva a tener la bandera
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Se vuelve a poner a cero
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Estas son las dos instrucciones fundamentales con variables
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Darles un valor
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Para empezar, el que queramos
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Y luego hacer que esas variables vayan sumando
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O restando valores en función de lo que pongamos aquí
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Por ejemplo, cuando utilizamos
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Una variable para llevar la puntuación en un juego
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O para llevar las vidas de un personaje
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En un juego
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Las otras dos instrucciones que aparecen
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son las de mostrar y esconder variable
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¿vale? la función esconder y la función mostrar
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¿qué hacen? pues evidentemente, hacen que la variable desaparezca o desaparezca
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si yo le doy a la banderita y le digo que dar al punto es valor 0
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y le digo que se muestre, en el caso de que la variable punto
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que nos va a seleccionar aquí, que está escondida, aparecerá
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y por contra, si yo doy aquí, clico al objeto y le sumo a la variable valor menos 1
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y le pongo aquí a esconder a la variable puntos
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lo que hará será esconderse, lo comprobamos
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ponemos aquí uno para que vaya sumando y vuelve a restar
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primero le doy a la bandera, se puede hacer la variable y está visible
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y ahora voy a hacer clic al objeto
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hago clic en el objeto, habrá sumado uno pero la variable se ha escondido
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si quiero que vuelva a aparecer, tiene que darle a la bandera
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vuelve a aparecer pero con valor cero, ¿por qué?
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porque le hemos dicho al darle a la bandera que ponga el valor cero
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Estas son las cuatro instrucciones que tendremos que utilizar para jugar con variables, principalmente esas dos, la de dar valor y la de sumar.
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- Subido por:
- Carlos S.
- Licencia:
- Dominio público
- Visualizaciones:
- 10
- Fecha:
- 6 de mayo de 2021 - 17:55
- Visibilidad:
- Clave
- Centro:
- IES LOS OLIVOS
- Duración:
- 03′ 40″
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 1920x1080 píxeles
- Tamaño:
- 84.72 MBytes