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Tarea curso edición de video con Davinci - Contenido educativo

Ajuste de pantalla

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Subido el 6 de mayo de 2021 por Carlos S.

10 visualizaciones

Se presenta un video sencillo elaborado usando diferentes programas informáticos dentro de un curso de edición de videos con objetivo docente.

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Hola, en este vídeo os voy a explicar cómo podemos crear variables en Scratch 00:00:11
y qué podemos hacer con esas variables. 00:00:15
Lo primero que tenemos que hacer es irnos al menú de la izquierda 00:00:17
y buscar las instrucciones que están en color naranja, que son las de variables. 00:00:20
Por defecto, aparece ya una variable creada, que se llama miVariable. 00:00:25
Nosotros vamos a aprender cómo crearlas y para eso nos iremos aquí a crear una variable. 00:00:29
Le pondremos el nombre, por ejemplo, puntos. 00:00:33
Le ponemos el nombre, la ponemos que sirva para todos los objetos 00:00:37
porque así la podemos utilizar en cualquier objeto de nuestro programa 00:00:40
y le damos a aceptar 00:00:43
y ahora tenemos creada 00:00:45
por defecto la variable aparece en pantalla 00:00:47
si no queremos que aparezca podemos descliquear esta opción 00:00:50
y entonces desaparecería de ahí 00:00:54
¿qué podemos hacer con esa variable? 00:00:56
lo primero, darle un valor 00:00:58
por ejemplo, cuando vamos a la banderita 00:01:00
queremos que nuestra variable se ponga cero 00:01:03
vamos a hacer que se vea la variable 00:01:06
Y entonces, cuando le dé la bandera, se pondría a hacer. 00:01:10
¿Qué más podemos hacer? Por sumarle valores. 00:01:15
Por ejemplo, sumarle a la variable puntos, que es nuestra variable, el valor que queramos. 00:01:18
Aquí también habría que haber seleccionado antes la variable puntos, que es la que estamos utilizando. 00:01:24
Esto es importante porque a veces no elegimos la variable bien y puede ser que estemos sumando cosas, 00:01:29
pero a una variable que no es la que nosotros queremos. 00:01:34
Entonces, elegimos puntos, que es la variable que hemos creado. 00:01:36
Hay que sumar puntos, por ejemplo, vamos a hacer que cada vez que le doy click a este objeto, que es el gato, le sume un valor 1 a la variable 00:01:38
Le doy al gato y le sumo 1, le doy a dar al gato, le sumo 2, le doy a dar, le sumo 3 00:01:48
Igual que sumo, le puedo restar, lo único que tengo que hacer es poner aquí un valor menos 1 en lugar de 1 00:01:54
Ahora cae el pelo del gato 00:02:01
Que acabo de restar de valores 00:02:05
Y cuando vuelva a tener la bandera 00:02:06
Se vuelve a poner a cero 00:02:08
Estas son las dos instrucciones fundamentales con variables 00:02:10
Darles un valor 00:02:13
Para empezar, el que queramos 00:02:14
Y luego hacer que esas variables vayan sumando 00:02:16
O restando valores en función de lo que pongamos aquí 00:02:18
Por ejemplo, cuando utilizamos 00:02:20
Una variable para llevar la puntuación en un juego 00:02:22
O para llevar las vidas de un personaje 00:02:24
En un juego 00:02:26
Las otras dos instrucciones que aparecen 00:02:27
son las de mostrar y esconder variable 00:02:30
¿vale? la función esconder y la función mostrar 00:02:34
¿qué hacen? pues evidentemente, hacen que la variable desaparezca o desaparezca 00:02:38
si yo le doy a la banderita y le digo que dar al punto es valor 0 00:02:43
y le digo que se muestre, en el caso de que la variable punto 00:02:47
que nos va a seleccionar aquí, que está escondida, aparecerá 00:02:51
y por contra, si yo doy aquí, clico al objeto y le sumo a la variable valor menos 1 00:02:53
y le pongo aquí a esconder a la variable puntos 00:02:59
lo que hará será esconderse, lo comprobamos 00:03:02
ponemos aquí uno para que vaya sumando y vuelve a restar 00:03:05
primero le doy a la bandera, se puede hacer la variable y está visible 00:03:08
y ahora voy a hacer clic al objeto 00:03:12
hago clic en el objeto, habrá sumado uno pero la variable se ha escondido 00:03:15
si quiero que vuelva a aparecer, tiene que darle a la bandera 00:03:18
vuelve a aparecer pero con valor cero, ¿por qué? 00:03:21
porque le hemos dicho al darle a la bandera que ponga el valor cero 00:03:24
Estas son las cuatro instrucciones que tendremos que utilizar para jugar con variables, principalmente esas dos, la de dar valor y la de sumar. 00:03:26
Subido por:
Carlos S.
Licencia:
Dominio público
Visualizaciones:
10
Fecha:
6 de mayo de 2021 - 17:55
Visibilidad:
Clave
Centro:
IES LOS OLIVOS
Duración:
03′ 40″
Relación de aspecto:
1.78:1
Resolución:
1920x1080 píxeles
Tamaño:
84.72 MBytes

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