Design your own app - Tarea Final CID - Contenido educativo
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Esta situación de aprendizaje ha sido diseñada para un grupo de 30 estudiantes de tercero de la ESO y se desarrollará en el segundo trimestre.
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Se ha diseñado siguiendo los principios del diseño universal de aprendizaje, proporcionando múltiples medios de representación, implicación y acción y expresión,
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y utilizando también el andamiaje y diferentes apoyos visuales.
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Se han usado diferentes metodologías activas, como el aprendizaje basado en proyectos, el aprendizaje colaborativo y el aprendizaje basado en tareas.
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Los estudiantes tendrán que diseñar una app que no exista y que promueva al menos una de las ODS.
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Los estudiantes tendrán que hacer individualmente, escribir un anuncio y hacer una presentación oral en grupos.
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Estará dividida en cinco sesiones y para evaluarles se van a utilizar una rúbrica para la expresión escrita,
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una rúbrica para la expresión oral y una rúbrica de coevaluación y de autoevaluación.
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- Autor/es:
- Daniel Sanz Fernández
- Subido por:
- Daniel S.
- Licencia:
- Reconocimiento - No comercial - Sin obra derivada
- Visualizaciones:
- 7
- Fecha:
- 21 de marzo de 2024 - 20:16
- Visibilidad:
- Clave
- Centro:
- IES NEIL ARMSTRONG
- Duración:
- 00′ 58″
- Relación de aspecto:
- 16:9 Es el estándar usado por la televisión de alta definición y en varias pantallas, es ancho y normalmente se le suele llamar panorámico o widescreen, aunque todas las relaciones (a excepción de la 1:1) son widescreen. El ángulo de la diagonal es de 29,36°.
- Resolución:
- 1376x776 píxeles
- Tamaño:
- 38.37 MBytes