Saltar navegación

Innovación metodológica b2 - Contenido educativo

Ajuste de pantalla

El ajuste de pantalla se aprecia al ver el vídeo en pantalla completa. Elige la presentación que más te guste:

Subido el 18 de febrero de 2024 por Noelia D.

8 visualizaciones

Descargar la transcripción

Hola, soy Noelia Domínguez Medina y este es mi aula virtual. 00:00:00
En este caso, como estoy hablando de la innovación metodológica, voy a explicar una gamificación. 00:00:05
Esta gamificación consiste en fomentar o motivar al alumnado hacia las clases de educación física. 00:00:10
Esta gamificación se lleva a cabo durante todo el año y tiene este apartado aquí que se va a ver durante todo el curso, que se llama Desafío África. 00:00:20
Se comienza la gamificación explicándoles en qué consiste, que sería en llegar desde el instituto que está aquí en Madrid, en este caso a Marruecos, porque el instituto se llama África, mediante la actividad física van a hacer este recorrido. 00:00:28
Para ello van a competir dentro de cada clase, es decir, primero A va a competir intentando llegar allí, contra primero B, contra primero C, contra primero D y contra primero E. 00:00:46
Es decir, es un objetivo grupal. Además también tiene objetivos individuales cada día y que se les va explicando, que no puedo explicar aquí porque si no me voy de tiempo. 00:00:59
Van a trabajar de forma cooperativa, cada persona tiene un rol que se explica por aquí 00:01:10
Se explica también cómo se puede hacer, que puede ser corriendo, a través de condición física 00:01:15
como un entrenamiento, también trayendo desayuno saludable o a través de retos cooperativos 00:01:19
¿Y cómo se va a explicar o cómo se va a justificar que hacen esa actividad? 00:01:26
Pues a través de Strava, que es una aplicación en el móvil 00:01:31
Es muy intuitiva y muy fácil de usar y esto suele motivar bastante al alumnado porque le salen los kilómetros que realizan y sale un mapa 00:01:35
Si en el caso de que no se pueda utilizar, pues bueno, a través del reloj que cuenta los pasos también se podría realizar 00:01:43
O sea, hay muchas formas de realizarlo, pero bueno, esa es la principal 00:01:51
También se va a realizar un registro, que lo puedo enseñar por aquí, que está aparte, aquí en esta actividad 00:01:54
en la que ellos se descargan esta plantilla y aquí de esta forma el alumnado tiene que planificar, 00:02:00
tiene que documentar y registrar ese aprendizaje, que creo que está por aquí, a ver si se me abre, vale. 00:02:07
Es una especie de porfolio que se lo doy yo tipo plantilla y ellos tienen que, como he dicho antes, 00:02:15
a través de Strava tienen que hacerle una captura de pantalla a, sale un mapa, sale el tiempo y sale el recorrido hecho 00:02:21
y luego tiene que salir una foto para justificar que realmente son ellos. 00:02:28
Se les va a motivar a que lo hagan en el grupo de clase y también tienen que hacer aquí una descripción pequeña. 00:02:32
Entonces, bueno, pues se cumplen los ítems de planificación y registro de aprendizaje, 00:02:38
también el de uso de tecnologías digitales y por otro lado la metodología innovadora que en este caso es una gamificación. 00:02:42
Entonces espero que el vídeo les haya gustado. Un saludo. 00:02:50
Subido por:
Noelia D.
Licencia:
Todos los derechos reservados
Visualizaciones:
8
Fecha:
18 de febrero de 2024 - 20:24
Visibilidad:
Clave
Centro:
IES AFRICA
Duración:
02′ 54″
Relación de aspecto:
1.87:1
Resolución:
1376x736 píxeles
Tamaño:
108.35 MBytes

Del mismo autor…

Ver más del mismo autor


EducaMadrid, Plataforma Educativa de la Comunidad de Madrid

Plataforma Educativa EducaMadrid