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Diseño de personaje femenino con Inkscape para una novela Visual - Contenido educativo

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Subido el 3 de enero de 2024 por Fernando B.

24 visualizaciones

En este segundo vídeo sobre diseño de personajes para Novelas Visuales partimos de un personaje masculino ya existente y simplemente adaptamos algunas de las curvas para obtener rápidamente el segundo personaje necesario para nuestra práctica.

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Hola a todos y todas. En este vídeo lo que vamos a hacer es que a partir del 00:00:00
personaje que habíamos estado generando en el vídeo anterior vamos a hacer su 00:00:03
versión femenina. Como podéis ver se parece evidentemente porque vamos a 00:00:08
reciclar la mayor parte de todos los elementos que hemos creado ya en 00:00:13
la ilustración anterior. Esa es una de las ventajas de Inkscape que nos va a 00:00:18
permitir precisamente reciclar, cambiar un poquito la curvatura aquí y aquí, 00:00:22
simplemente hacer que por ejemplo el mentón sea un poquito más redondito y a 00:00:26
partir precisamente de esos pequeños cambios pues feminizar una figura que 00:00:33
de por sí hubiera mostrado mucho más en crearla. Bueno, vamos a ello. 00:00:37
Lo primero que vamos a hacer es que vamos a cambiarle la forma de la cara en ese 00:00:43
sentido. Vamos a coger de nuevo una guía. Esa guía vamos a querer que se enganche 00:00:48
justo en la mitad de la cara así que de nuevo aquí en ajustes vamos a activar 00:00:55
conmutar ajustes a puntos medios y también vamos a ajustar, vamos a activar 00:01:00
centro de rotación y punto medio objeto etcétera. Vamos a ver si de esa manera 00:01:06
nos señala. Veis aquí pone origen al guía punto medio. Perfecto. Eso significa 00:01:10
que hemos cogido la mitad justo de lo que sería todo este cráneo. Así por 00:01:15
tanto lo que vamos a hacer también es que vamos a coger un rectángulo. Este 00:01:19
rectángulo tenemos que tener activado el ajuste aquí a guías. Vamos a generar 00:01:24
un rectángulo, vamos a poner un color diferente como éste y vamos a hacer que 00:01:28
nos corte la cara justo por la mitad así que seleccionamos con shift tanto el 00:01:33
cráneo como el rectángulo y le damos a trayecto diferencia de tal manera que 00:01:38
veis que está cortado por la mitad. A partir de aquí que vamos a hacer, vamos a 00:01:42
cambiar un poquito la angulosidad de la forma para que sea algo más femenino por 00:01:46
decirlo de alguna manera. Vamos a redondear un poquito la cara 00:01:54
vamos a aumentar un poquito ese pómulo 00:01:59
vale 00:02:05
ahí está 00:02:08
podemos incluso reducir un poquito vamos a afinar un poquito por aquí por allá 00:02:13
pero siempre dentro de cierta redondez que sea algo más suave más que nada por 00:02:20
contraste para que se note la diferencia entre el personaje femenino y el 00:02:28
masculino. Una vez que ya tenemos la forma que consideramos, aquí tenemos una 00:02:31
especie de pico que no me gusta nada, este pico lo vamos a suavizar, veis 00:02:36
seleccionando de todos los posibles nodos, lo vamos a hacer que sea lo más 00:02:42
simétrico posible y vamos a reducir el tamaño, veis aquí de los tiradores que 00:02:48
es como se llama, de tal manera que vamos a, esto es excesivo a todas luces, vamos a 00:02:54
aumentar un poquito lo que es la concavo-convexión aquí para que haya 00:03:00
bastante pómulo pero que sea más suave todavía parece que tiene aquí un 00:03:07
poquito de paperas 00:03:12
vamos a algo así, de acuerdo, vamos a reducir el tamaño de los tiradores 00:03:15
me parece mejor. Ya seleccioné también todo lo que es la oreja y la voy a 00:03:22
reducir de tamaño, como podéis ver si hago clic otra vez, una vez que lo 00:03:26
aumento y lo reduzco siempre lo hace relacionado con el centro de giro que lo 00:03:32
vamos a poner provisionalmente otra vez en el centro de la imagen, y eso para qué 00:03:37
para de esta manera poder aumentar y reducir con shift control, veis, de una 00:03:41
manera más 00:03:47
más controlada la redundancia. Vamos a girar un poquito, vamos a echarlo todo 00:03:50
atrás, veis que hay una diferencia en la oreja y de hecho la vamos a bajar un poquito la 00:03:55
oreja, voy a usar las teclas, vale. Muy bien, vamos a coger esta cara, vamos a 00:04:00
duplicar, botón derecho, duplicar, clic otra vez, vamos a situar el centro de giro 00:04:08
justo sobre nuestra guía y lo vamos a reflejar, vamos a seleccionar la otra 00:04:15
mitad de la cara y vamos a unión, ya está, ya veis, tenemos una cara mucho más 00:04:23
redondita, más femenina, por decirlo de alguna manera. Vamos a hacer lo mismo con el 00:04:29
cuello rápidamente, es decir, que vamos a coger aquí 00:04:34
una forma que nos seleccione el cuello con shift y le damos aquí a diferencia 00:04:38
y ya está, lo he partido por la mitad y no sé muy bien qué ha pasado que esto 00:04:46
aquí está la mitad del cuello, bueno, pues resulta que teníamos ahí otro cuello, no pasa nada. 00:04:53
Vamos a quitar también esta sombra y lo que vamos a hacer es que este cuello lo 00:04:57
vamos a reducir un poquito y lo vamos a hacer más estilizado, algo así, 00:05:02
y vamos a hacer lo mismo que hemos hecho antes con la cara, que es que primero 00:05:11
vamos a duplicar, clic otra vez, vamos a mirar dónde tenemos el 00:05:14
centro de giro, que tiene que estar justo, atención, en la guía, no en cualquier 00:05:19
otro sitio, en la guía, centro de rotación sobre la guía, y ahora ya sí lo podemos 00:05:24
reflejar, seleccionamos el cuello, unión, algo más estilizado. 00:05:28
Vamos a por el peinado, que es una de las cuestiones fundamentales, como es 00:05:37
natural, y bueno, vamos a ponerle un peinado, 00:05:40
en mi caso, no me voy a complicar mucho la vida, vamos a hacer primero lo que es 00:05:46
el pelo, digamos, por detrás, todo lo que es melena, y luego vamos a añadirle todo 00:05:52
lo que está por delante de la cara, en dos partes, así, por tanto, vamos primero 00:05:57
aquí, toda esta parte, incluso por aquí arriba, 00:06:02
y vamos a cerrar por aquí, todo esto va a ser negro, por lo pronto, vamos a hacerla 00:06:10
bien morena, y la pongo ahí detrás, y ahora le voy a hacer la parte del pelo que 00:06:17
está por delante, y esto no hace falta, ni mucho menos que sea simétrico, como es 00:06:22
natural, la melena de atrás, pues sí, para ahorrar un poquito de tiempo, más que 00:06:26
otra cosa, y vamos a empezar por la parte del flequillo, 00:06:31
aquí, como podéis ver, he desactivado el ajuste, para poder trabajar con estos 00:06:36
picos, de una manera mucho más 00:06:44
libre, por decirlo de alguna manera, entonces, por aquí, vamos a añadirle toda esta parte 00:06:49
del pelo, que va a estar por aquí delante, 00:06:55
y ahora aquí cierra, ya hemos añadido esta parte, voy a duplicar, una vez que haya 00:07:00
corregido un poquito la caída, aquí del pelo, eso es, y ahora lo voy a duplicar, 00:07:06
otra vez clic, añadimos el centro de giro, ahora tengo que volver a activar el 00:07:12
ajuste a la guía, y veis que simplemente lo tengo que duplicar con control D, o 00:07:18
botón derecho duplicar, cualquiera de las dos me vale, y me lo llevo al otro lado, 00:07:26
y veis que de hecho aquí podría empezar a trabajar incluso aquí con una media 00:07:31
melena, que tapa la cara, en fin, lo voy a poner detrás, que me ha quedado 00:07:34
aquí un poco calvita, eso no puede ser, así que le vamos a añadir todavía ese trozo, 00:07:39
tengo que desactivar esto, es evidente, me está molestando muchísimo, ahí está, 00:07:45
un poquito de... 00:07:51
de pelo, por aquí, por aquí, por aquí, por aquí, y aquí cerramos, vale. 00:07:57
Vamos a cambiarle, eso sí, ya los ojos, después de que haya corregido aquí un poquito, 00:08:04
toda esta parte, vale, perfecto, vamos a cambiarle los ojos, es decir, de hecho lo 00:08:11
que voy a hacer es que voy a eliminar un ojo entero, este de aquí, igual que su ceja 00:08:17
correspondiente, la ceja la voy a hacer mucho más fina, 00:08:20
ahí está, y sobre todo en el ojo lo que voy a hacer es que voy a cambiar lo que 00:08:26
es la pestaña, y le voy a poner una línea de ojo, ¿cómo voy a hacer eso? Pues me voy 00:08:31
a ir aquí al final, activando el ajuste, y le vamos a añadir 00:08:38
una línea de ojo, ahí está, 00:08:46
vamos a desactivar el ajuste y lo voy a ajustar lo más posible, voy a reducir el 00:08:52
número de nodos para que sea una forma lo más limpia posible, 00:08:58
aquí lo mismo, me sobra este nodo también, para que sea una forma lo más limpia 00:09:05
posible, y lo mismo voy a hacer, fijaos, con los nodos de toda esta curva, igual 00:09:11
que aquí abajo, esta está muy bien, solamente tengo dos nodos, ahí está, 00:09:16
y efectivamente ya solamente con esto la cosa mejora y se femeniza, voy a seleccionar 00:09:21
estos dos y lo voy a agrupar, voy a agrupar para que sea una sola forma, luego ya 00:09:28
podremos aumentar o reducir su dirección, etcétera. 00:09:33
Vamos a cambiar el color, doble clic, ¿cómo cambiamos el color? Simplemente me voy a 00:09:40
los nodos exteriores, con la herramienta de crear y editar degradados, me tienen 00:09:45
que salir estos parámetros, y en relleno, veis que ahora mismo por fuera tengo este 00:09:52
color, y lo voy a reducir, lo voy a hacer un poquito más verdoso, y el interior, vamos a 00:09:57
hacer que sea un color, no sabría decirte, algo más amarillento incluso, 00:10:03
vamos a ver cómo quedaría, 00:10:12
algo así, ojo otra vez del exterior, 00:10:18
esto me podría valer, ¿por qué no? 00:10:26
Y, vale, pues ahora lo único que tengo que hacer es coger toda esta parte del ojo, 00:10:30
doble clic, volvemos a activar, lo llevamos aquí al eje, 00:10:36
CTRL-D para duplicarlo, o botón derecho duplicar, cualquiera de los dos me da lo mismo, 00:10:42
creo que lo he duplicado dos veces, así que hago otra vez CTRL-Z, a ver si es verdad lo que he dicho, 00:10:48
no, vale, de nuevo, botón derecho, duplicamos, y lo llevo al otro lado, pero mal, porque 00:10:53
no le he puesto qué cosa, el centro en su sitio, ahora ya sí, ahí está, vale. 00:11:00
Hacemos lo mismo con la ceja, vale, la ceja veis que la voy a poder poner un poquito donde me 00:11:06
da gana, voy a reducirla un poquito, veis que fácil es trabajar precisamente con el tema de la 00:11:12
expresión, vale, de la ceja, voy a quitar por lo pronto el ajuste, 00:11:17
clic, otra vez activo ajuste, centro de giro, duplicamos, y me lo llevo al otro lado. 00:11:24
La nariz, pues lo he dicho, la voy a hacer un poquito más pequeña y respingona, 00:11:34
así que lo único que voy a hacer es cambiar, voy a quitar la sombra, por lo pronto, 00:11:41
que ya no me sirve de nada ahora mismo, veis que la tenemos dividida en dos partes, 00:11:45
así que esta parte la voy a reducir un poquito, vale, también el estilo de trazo voy a reducir 00:11:49
un poquito ese tamaño como tal, voy a reducir, la voy a afinar un poquito, vale, y de nuevo, 00:11:59
derecho, duplicamos, clic, centro, en su sitio, ah, tiene que estar sobre el eje, no sobre cualquier otro lado, 00:12:11
y nos lo llevamos, ahí está, si quiero cambiar algo, lo cambio, como por ejemplo, 00:12:19
vamos a afinarlo un poquito, y que voy a hacer, esto es lo mismo, de nuevo repito la jugada, 00:12:27
duplico, clic, centro, sobre su sitio, y ahí está, vale, vamos a darle un poquito de sombreado, 00:12:34
eso lo voy a hacer con la herramienta de Victor, vale, y simplemente, veis que voy ajustándome aquí a la línea por dentro, 00:12:46
ahora me saldrá un color que desde luego no quiero, lo voy a relleno, selecciono el fondo, lo hago un poquito más oscuro, 00:12:59
lo llevo dos capas por debajo, hago doble clic, y es esta línea la que reduzco y aumento para que me haga precisamente ese sombreado, 00:13:09
vale, ya estamos casi, vamos a por la boca, la boca prácticamente va a ser lo mismo, ahí va a cambiar muy poca cosa, 00:13:22
vamos a simplemente a lo mejor reducirla o, bueno, en fin cabo, lo que queremos es que haya más expresión que otra cosa, 00:13:34
con la cual la boca, si quiero añadirle a lo mejor una línea inferior que dé pie a, lo voy a decir, a poder generar un poquito de sensación de labio inferior, 00:13:44
el relleno lo quito y me quedo solamente, que como podéis ver es una sola línea, eso es lo que quiero, que haya mucha, mucha libertad de movimiento, 00:13:59
vale, un poquito, ahí está, y si quiero añadir aquí un poquito de labio superior, simplemente, atención aquí, como lo vamos a hacer, 00:14:11
vamos a hacer una curvita, que termine así, de esta manera, aquí le añado esa misma, ahí está, vamos a aumentar un poquito el tamaño entre estos dos nodos, 00:14:27
a ver si soy capaz de coger el nodo, este centro lo quería aquí en medio, este nodo lo he hecho aquí, no, a ver si consigo coger uno solo, ahí está, este para allá, este para allá, 00:14:43
y de esa manera marcamos simplemente lo que es la comisura superior del labio, vamos a ver, a eso me refiero, vamos a reducirle un poquito el tamaño y a lo mejor darle un poquito más de amplitud a la comisura, 00:14:57
vale, y así de esta manera veis que hemos generado eso, vamos a por la parte de aquí de la vestimenta, pues que podríamos hacer, pues es evidente, vamos a reducir el tamaño de los hombros, 00:15:17
voy a llevármelo directamente con las flechitas, voy a aumentar un poquito aquí lo que es la cóncavo-convexidad, algo así, todo esto lo voy a quitar, tengo que ponerme en selección de flecha, 00:15:39
y esto de aquí lo vamos a llevar un poquito más al centro y le vamos a dar un poquito de curvatura, precisamente aquí a la altura del pecho, vamos a hacer eso, vamos a coger esta misma línea, le vamos a añadir un nodo, ese nodo lo quiero que sea redondito, 00:15:59
vamos a bajar un poquito y esto vamos a hacer un poquito de cóncavo-convexo, algo que suba por aquí, le quitamos el relleno, esto va a quedar prácticamente igual que como estaba, y ahora eso sí, vamos a cambiar esta forma, 00:16:19
que es la forma de la sombra, de la sombra proyectada, vamos a quitar este nodo, este también, vamos a acercarlo aquí al centro y vamos a dar así una curvatura, vamos a subir un poquito y que se ajuste toda esta curvatura, un poquito más al resumo, algo así. 00:16:40
Vale, y a lo mejor le añado un poquito de curvatura interna, pero no mucho, algo que sea lo más útil posible, vamos a coger estos dos nodos y los vamos a unir, no, simplemente lo que voy a hacer con receta es coger este y añadirlo aquí al centro. 00:17:10
Algo así. Cambio el color de la ropa, vamos a ponerlo en rojo, por tanto la sombra, recordad que hay que coger el color de fondo y hacerlo simplemente un poquito más oscuro. 00:17:41
Vale, bien, he perdido la guía aparentemente, lo cual no es bueno, vamos a ver si puedo, ah no, ahí estaba la guía, bien, entonces lo que voy a hacer es que voy a cortar la vestimenta por la mitad, cojo el ajuste y hago lo mismo que he hecho con todo lo demás. 00:18:03
Trayecto, diferencia, lo duplico, clic, donde tengo el centro de giro, ahora mismo, uy, se ha ido muy lejos, ahí lo pongo y lo duplico. 00:18:26
Hago lo mismo con todo lo demás, clic, donde está mi centro de giro, sobre la guía, botón derecho, duplico, reflejo, y eso sí, este y este tienen que ir unidos. 00:18:42
Ahí está, veis, la cosa es así, incluso, bueno, ahora le puedo aumentar un poquito lo que sería un poquito de escote, algo así, tengo que evidentemente coger toda esta parte del cuello y lo tenemos que poner por debajo. 00:18:58
Vamos a poner, ahí está, por debajo, queda un poquito rara esta parte de la curvatura, vamos a intentar corregirla, esto lo voy a hacer un poquito a mano, no es perfectamente simétrico, pero tampoco se va a notar. 00:19:24
Y el último toque que va a ser una poca de sombra proyectada sobre el cuello, igual que había hecho con él, muchacho, vamos a hacer aquí lo mismo. 00:19:42
Voy a quitar el relleno para mirar la parte que quiero, voy a quitar la activación de ajuste y mi idea es que esta parte, toda esta curvatura, sea, digamos, la proyección de la sombra del mentón, por decirlo de alguna manera. 00:19:53
Así que cojo el cuello, lo duplico, recordad que tenemos que duplicarlo porque si no perdemos todo aquello que no está interseccionado. 00:20:12
Le doy intersección y así de esa manera se conserva. 00:20:21
Voy a relleno, le doy el color que tengo de fondo, lo hago un poquito más oscuro, un poquito, no mucho más, le quito, eso sí, el color de trazo y lo pongo justo por detrás. 00:20:24
En esta ocasión, no sé si me compensa tener que duplicar el cuello para tener la línea de contorno por encima, bueno sí, vamos a hacerlo. 00:20:35
Lo voy a duplicar, le quito el relleno y lo he hecho atrás justo, justo, justo, claro. 00:20:46
Voy a necesitar coger todo lo que es la ropa, todo esto, y lo voy a poner por delante, ahí está, perfecto. 00:20:56
Ahora ya está todo en su sitio. 00:21:03
Este sería nuestro personaje femenino, que está aquí con los ojos un poco despampanaos. 00:21:06
Podemos, lógicamente, luego cambiarle toda la expresión, pero de entrada está aquí mirándonos con una mirada muy intensa. 00:21:15
Pero insisto en que en futuros vídeos lo que haremos es que le iremos cambiando la expresión para generar todas las instancias necesarias para nuestra novela visual. 00:21:23
Vamos a guardarlo, guardar como, vamos a llamarlo, dentro de visual novela novela, donde estoy, vamos a llamarlo personaje femenino. 00:21:36
Y a partir precisamente de esta figura vamos a poder generar todas las instancias que queramos. 00:21:52
Pues nada, muchas gracias por vuestra atención y hasta el siguiente vídeo. 00:22:02
Autor/es:
Fernando
Subido por:
Fernando B.
Licencia:
Dominio público
Visualizaciones:
24
Fecha:
3 de enero de 2024 - 15:53
Visibilidad:
Público
Centro:
IES ALFREDO KRAUS
Duración:
22′ 08″
Relación de aspecto:
1.78:1
Resolución:
1920x1080 píxeles
Tamaño:
235.63 MBytes

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