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Vídeo área 6 curso A2 - Contenido educativo

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Subido el 30 de mayo de 2023 por Sara M.

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Bueno, en este vídeo que se corresponde con la tarea evaluable del área 6 del curso de competencia digital docente del nivel A2, 00:00:03
voy a proceder a explicar las tareas que se corresponden con las áreas 3, 4 y 5 de este mismo curso. 00:00:12
Voy a empezar con la tarea número 3, que es la creación de una situación de aprendizaje utilizando metodologías activas. 00:00:19
En este caso voy a basarme en el PowerPoint en lugar de en la plantilla porque me parece que es bastante más visual. 00:00:26
Entonces, esta situación de aprendizaje que es correspondiente a la unidad de óptica del curso segundo de bachillerato de la asignatura física se llama Explorando el fascinante mundo de la óptica, reflexión, refracción y formación de imágenes. 00:00:32
Bien, los objetivos de esta situación de aprendizaje son que el alumno sea capaz de comprender principios básicos del tema de óptica, que pueda aplicar los conceptos de reflexión y refracción de la luz, que explore la formación de imágenes tanto en espejos como en lentes con sus diferencias y que sea capaz de utilizar las TICs y algunos experimentos prácticos para que pueda consolidar los conocimientos que vaya adquiriendo a lo largo de la situación. 00:00:49
los contenidos son conceptos básicos de óptica como son luz rayos de luz o fuentes de luz las 00:01:14
leyes correspondientes tanto al fenómeno de reflexión como al fenómeno de refracción los 00:01:21
índices de refracción y el ángulo límite la formación de imágenes en espejos y lentes y sus 00:01:26
diferencias y las aplicaciones prácticas que puede tener la óptica en la vida cotidiana 00:01:31
por otra parte la metodología de trabajo en la que vamos a basar la situación de aprendizaje es una 00:01:35
primera etapa con un aprendizaje autónomo desde sus casas con una serie de recursos digitales que 00:01:42
voy a seleccionar o incluso realizar yo misma mediante la metodología activa Flipped Classroom 00:01:47
para después pasar a una segunda etapa en la que ya en el aula harán una serie de actividades 00:01:54
prácticas como son experimentos o aplicaciones por medio de realidad aumentada como por ejemplo 00:02:00
Merge Cube. Harán también algunos trabajos en equipo y colaborativos y utilizarán las TIC para 00:02:05
facilitar la comprensión y la experimentación ya que a veces no es sencillo generar un experimento 00:02:11
real del tema óptica, entonces lo más probable es que utilicemos entre otras cosas experimentos 00:02:17
en laboratorios virtuales a través de las tecnologías de la información y la comunicación. 00:02:23
Los recursos y materiales que vamos a utilizar son por una parte los vídeos explicativos sobre 00:02:29
los conceptos de óptica que ellos verán en su casa en la etapa 1 y después algunas lecturas 00:02:34
y recursos digitales que pueden ser complementarios y pueden ayudarles a entender mejor los conceptos 00:02:39
relacionados con el mundo de la óptica. Por otra parte, esas aplicaciones de realidad aumentada 00:02:44
para que puedan experimentar y algunos materiales de laboratorio y herramientas ópticas como son 00:02:49
los espejos y las lentes. El cronograma de la situación, aunque ya lo he ido comentando un poco 00:02:55
a lo largo de otras diapositivas, consta de dos etapas. Una etapa 1 que será el aprendizaje autónomo 00:03:00
en su casa mediante la metodología activa Flipped Classroom y una etapa 2 que constará de 8 sesiones 00:03:06
prácticas en el aula con una serie de actividades de múltiples temas y en múltiples situaciones 00:03:11
tanto en grupo como de forma individualizada. En cuanto a los criterios de evaluación más 00:03:18
detallados serían una prueba o varias pruebas escritas y una exposición de un ejercicio práctico 00:03:25
al resto de compañeros haríamos una exposición por alumno y los ejercicios prácticos que serían 00:03:32
todos diferentes entre sí porque hay mucha variedad de situaciones en óptica tanto involucrando espejos 00:03:37
como lentes con cabos convexos etcétera pues los el experimento bueno más bien el ejercicio que le 00:03:43
tocaría exponer a cada alumno que previamente tendrá que resolverlo y presentármelo a mí para 00:03:49
comprobar que la resolución es correcta esa actividad va a ser asignada a cada alumno por 00:03:54
sorteo. Después las formas que vamos a utilizar para evaluar serán la participación en clase, 00:04:01
los experimentos prácticos tanto de realidad aumentada como en el laboratorio como en el 00:04:07
laboratorio virtual, la resolución de problemas, el problema que tienen que resolver y luego la 00:04:11
exposición que tienen que hacer a sus compañeros y además esa evaluación de la exposición no será 00:04:15
realizada únicamente por mí sino que también el resto de compañeros darán su opinión sobre 00:04:20
algunos aspectos en una rúbrica que yo proporcionaré personalmente a los alumnos porque 00:04:24
ellos quizá no están acostumbrados a evaluar ningún trabajo en particular y me parece que es 00:04:30
interesante que les dé una guía no sólo para que sepan cómo evaluar a sus compañeros sino también 00:04:36
para que sepan cómo van a ser evaluados ellos mismos. Si pasamos a la siguiente diapositiva 00:04:40
veremos que para concluir esta situación de aprendizaje la intención es que entre todos 00:04:45
podamos hacer un resumen de los aspectos clave del tema de óptica incluyendo las leyes más 00:04:50
importantes o detalles que nos hayan parecido interesantes o incluso curiosos y por último 00:04:54
cada alumno hará una reflexión sobre el proceso de aprendizaje que se ha seguido y la metodología 00:05:00
que hemos utilizado sus pros sus contras qué parte les ha gustado más qué parte les ha favorecido 00:05:06
con sus métodos de estudio y sobre todo si creen que esta metodología es algo que ellos podrán 00:05:11
utilizar en el futuro para modificar sus propias técnicas de estudio y de aprendizaje bien concluido 00:05:16
esta explicación de la situación de aprendizaje que se corresponde con la tarea número 3 vamos a 00:05:23
pasar a la siguiente tarea que en este caso es una de las tres actividades que he creado para el área 00:05:29
4 que son que es la siguiente es una actividad que sigue estando relacionada con el mundo de la 00:05:35
óptica y en la que los alumnos deben arrastrar una serie de palabras que se encuentran aquí en la 00:05:42
zona de la derecha a sus lugares correspondientes aquí en estas frases que son no son otra cosa más 00:05:46
que definiciones porque en óptica hay muchas definiciones y creo que es interesante que ellos 00:05:51
puedan ir comprobando los conocimientos que han adquirido mediante este tipo de actividad 00:05:56
auto evaluable entonces bueno pues ellos deben ir arrastrando estas palabras a las cajas que se 00:06:01
corresponden porque voy a poner un par de ejemplos en este caso la primera definición lo que buscamos 00:06:07
es una forma de energía que se propague en forma de ondas electromagnéticas esa forma de energía 00:06:11
no es otra que la propia luz. En la segunda definición veríamos que son lo que estamos 00:06:17
buscando definir son una serie de líneas rectas que representan la dirección y el sentido en el 00:06:23
que se propaga la luz. Esas líneas rectas son los rayos de luz. Bueno pues ahora vamos a ver por 00:06:29
ejemplo qué sucede si o bien no relleno nada más o si me equivoco por ejemplo si pongo aquí los 00:06:35
lente cóncava y veremos que si nosotros hacemos ahora una revisión o comprobamos cuál es el 00:06:42
lo que es lo que hemos hecho bien y qué es lo que hemos hecho mal veremos que aquellas cosas que 00:06:48
hayamos contestado correctamente aparecerán en verde y aquí tendremos el número de respuestas 00:06:55
correctas que hemos dado con respecto al número de respuestas totales veremos que aparecerán en 00:06:59
rojo aquellas cosas que no hayamos hecho bien y tendremos siempre la opción de reintentar el 00:07:03
ejercicio o mostrarnos cuál es la solución correcta. Esta es la actividad de la etapa 4 o del área 4 y ahora nos vamos a pasar al área 5. 00:07:07
El área 5 consistía en realizar una presentación utilizando PowerPoint o Canva, en este caso yo he utilizado un PowerPoint, en el que 00:07:18
generemos un espacio de actividades con una serie de ritmos de aprendizaje que van a depender de cada alumno. Esta es mi presentación, esta es la 00:07:27
pantalla principal de mi presentación que como vemos pues tiene una serie de etapas que son el 00:07:36
inicio, las etapas 1, 2 y 3 y luego tenemos aquí una bifurcación que va o bien hacia una etapa que 00:07:41
se llama repostaje o hacia las etapas 4 y meta. En este caso la actividad consiste en que sean los 00:07:47
propios alumnos o bueno más bien sea la velocidad de aprendizaje de los propios alumnos la que les 00:07:55
vaya guiando a través de este espacio de actividades entonces esta presentación consta de una serie de 00:08:02
botones que si ellos van pulsando por ejemplo si pinchamos aquí en el botón inicio veremos que 00:08:08
este nos guía hasta una página en la que tendrán las instrucciones con las que ellos van a poder 00:08:12
trabajar en este caso las instrucciones les indican claramente que deben seguir tres pasos el primero 00:08:18
deben asegurarse siempre de comprender muy bien qué es lo que se espera de ellos en cada una de 00:08:23
las actividades después deben realizar de forma consecutiva las tres primeras actividades y que 00:08:28
llegados al punto de la actividad 3 serán los conocimientos adquiridos o no adquiridos los que 00:08:35
les indiquen si deben proceder a la actividad 4 y por último a la meta o si deberán hacer una parada 00:08:40
en la estación de repostaje para afianzar algunos conocimientos en caso de que pasen por el repostaje 00:08:46
deben volver a realizar la actividad 3 y obtener un resultado que sea favorable en cuanto a sus 00:08:52
conocimientos si una vez llegado ese momento todavía queda algo de tiempo para realizar 00:08:58
este sistema de actividades ellos podrán volver a la actividad 4 y terminar con la meta si por 00:09:03
el contrario han consumido todo el tiempo o todas las sesiones que se estiman apropiadas para realizar 00:09:10
todas estas actividades pues deberán quedarse en la actividad número 3 que es la última actividad 00:09:16
de obligatoria bueno si volvemos otra vez a la presentación veremos que si pinchamos ahora en 00:09:20
el botón número 1 este nos dirige directamente a un vídeo sobre óptica geométrica en el que hay 00:09:26
una serie de explicaciones sobre lentes espejos y diópticos en general del nivel de física de 00:09:34
segundo bachillerato se trata de un vídeo un poco largo en el que están introducidas absolutamente 00:09:38
todas las definiciones necesarias un pequeño resumen de todas esas definiciones y todas esas 00:09:44
leyes y algunos ejemplos que son bastante interesantes una vez que los alumnos han 00:09:49
concluido con este vídeo volverán otra vez a la presentación y pasarán en este momento a la 00:09:54
actividad o a la estación número 2 esta estación número 2 les guía hasta un genial y en el que van 00:09:58
a poder ver de forma un poco más detallada que en el vídeo y más visual no no de forma auditiva 00:10:05
más visual algunas de las definiciones y de las leyes que han visto en ese vídeo en este caso 00:10:12
este Geniali como ves es de sobre óptica clásica y es algo que quizá a pesar de tener más o menos el mismo contenido que el vídeo 00:10:18
es un contenido más visual y menos auditivo para aquellos alumnos a los que les vaya mejor leer y ver las cosas que escucharlas 00:10:28
bueno una vez que hayan concluido con este Geniali si vuelven otra vez a la presentación verán que pueden acceder a la estación número 3 00:10:37
una vez que pinchan en la estación número 3 verán que lo que se abre es un live worksheet 00:10:45
en el que ellos deberán realizar una especie de quiz sobre óptica geométrica 00:10:50
todas estas preguntas versan sobre el temario que se ha explicado previamente 00:10:55
tanto en el vídeo de óptica como en el Geniali 00:11:00
entonces una vez que hayan concluido este worksheet verán cuál es el resultado de sus conocimientos 00:11:02
entonces si el resultado de sus conocimientos es adecuado 00:11:09
al volver sobre la presentación ellos deberán tomar la bifurcación que les lleva a la actividad 00:11:12
o en este caso más que la actividad les lleva a la estación número 4 vamos a pinchar en la estación 00:11:17
número 4 y vamos a ver que lo que tenemos es un vídeo de óptica geométrica un poco más detallado 00:11:22
y más específico sobre la formación de imágenes por reflexión es un vídeo que no es tan general 00:11:29
sobre el tema de óptica sino que versa ya sobre una parte muy específica de este tema en particular 00:11:35
Una vez que hayan concluido de ver este vídeo, una vez que lo terminen, lo que van a hacer es pasar a la actividad meta, de manera que pincharán sobre la estación de meta y llegarán a un último test que en este caso es un poquito más específico sobre el último vídeo que han estado viendo, en lugar de ser un test general de óptica. 00:11:40
Bueno, pues si volvemos otra vez sobre la presentación general, aquellos alumnos que al llegar al test de la estación 3 no hayan demostrado haber adquirido unos conocimientos básicos sobre óptica, deberán ir a la estación repostaje. 00:12:03
Si pinchamos en la estación repostaje, veremos que esta nos dirige a un vídeo de óptica geométrica, pero es un vídeo de óptica geométrica básica, es una introducción a la óptica geométrica y es un vídeo en el que se detallan los aspectos más básicos, 00:12:16
De manera que aquellos alumnos que no hayan conseguido adquirir los conocimientos en esos primeros vídeos puedan ver un vídeo más simple y más sencillo que probablemente les aclare los temas más básicos de las situaciones de óptica geométrica. 00:12:30
Y bueno, pues con esto concluye el vídeo de explicación de las actividades de las áreas 3, 4 y 5 y ya está. Muchas gracias. 00:12:47
Autor/es:
smfrean
Subido por:
Sara M.
Licencia:
Todos los derechos reservados
Visualizaciones:
16
Fecha:
30 de mayo de 2023 - 23:30
Visibilidad:
Clave
Centro:
CPR INF-PRI-SEC ALCALA
Duración:
13′
Relación de aspecto:
2.00:1
Resolución:
3584x1796 píxeles
Tamaño:
712.85 MBytes

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